大约有20,000项符合查询结果,库内数据总量为714,049项。(搜索耗时:0.1662秒) [XML]

9491. 平安南京 “警”彩“童”行 ——南京公安举办警营开放进校园专场活动 [100%]

...泼、贴近孩子的话语,讲述如何防范诈骗、安全上网、识别危险。“如果有网友说免费送你游戏皮肤,但要你先给妈妈的银行卡密码,该怎么办?”“不能给!那是骗子!”知识问答环节,民警刚读完题目,几位孩子异口同声,清脆响亮地回答了出来。在“反欺凌沙包擂台”上,孩子们通过投掷沙包、回答情景问题,在游戏中学习如何辨别欺凌、勇敢说“...

标签: 发布日期:2026-01-04 04:00:58 Catid:2201 Status:6

9492. 越南难不难? [100%]

...的中国互联网巨头,2018年京东入股了越南的电商平台 Tiki 。腾讯更是早在十年前,就持股了从游戏和社交起家,堪称“越南版腾讯”的 VNG 。VNG 也是目前越南唯一一只独角兽。 东南亚已经是新兴市场中的必争之地,这是 VC 们的共识。只是这11个国家里,并不是每一个国家都能诞生出下一个十亿美金的独角兽。谷歌、淡马锡还有贝恩咨询联合发布的《2019东南亚数字...

标签:越南 创业 风投 发布日期:2019-12-27 02:17:52 Catid:1830 Status:6

9493. 同比增长9.2%!山东对共建“一带一路”国家进出口占比超六成 [100%]

...升,外贸亮点不断涌现。前三季度,山东省对共建国家出口高新技术产品增长15.1%,电子元件、游戏机、电动汽车、锂离子蓄电池出口分别增长22.3%、102.8%、133.9%、81.1%。近期,山东省对共建国家出口高端装备成为亮点,8、9月份烟台分别完成一艘“生产储油船”和一座“浮式天然气生产装置”的出口,单价分别高达45.4亿元和41.2亿元,凸显了山东重点外贸企业卓越的...

标签:一带一路 进出口 发布日期:2025-10-17 04:23:44 Catid:565 Status:6

9494. “量”稳“质”升 山东外贸前三季度进出口同比增长5.5% [100%]

...全省出口增长的贡献率近九成。其中,消费电子市场需求旺盛,电子元件、电脑及其零部件、游戏机出口分别增长20.4%、13%、48.3%;船舶、汽车订单充足,出口分别增长58.5%、11.9%。“山东好品”影响力日益凸显,自主品牌产品出口增长10.9%,占比提升至26.2%。 市场布局多元。“万企出海鲁贸全球”取得积极成效,区域合作潜力逐步释放,外贸“朋友圈”更...

标签:外贸 发布日期:2025-10-21 04:35:34 Catid:565 Status:6

9495. 研发管理工具ONES完成3亿人民币B1 B2轮融资,继续领跑研发管理赛道 [100%]

...际局势下,国产替代也成为ONES被更多中大型企业选择的重要原因。ONES正在为互联网、软硬件、游戏、金融、教育等百万企业提供研发管理最佳实践。   同时,ONES也积极履行企业社会责任,连续多年为大疆教育、传智教育提供技术管理支持,助力培养高素质软件研发人才。此外,ONES作为中国通信标准化协会会员单位,参与制定了《研发运营一体化(DevOps)...

标签: 发布日期:2021-06-30 02:30:05 Catid:1940 Status:6

9496. 一大硬核三大生态 张江集聚千亿元级在线新经济 [100%]

...集聚在线文娱这一条成熟赛道,将在全息成像、数字音乐、数字传媒、人机界面、数码娱乐与游戏、未来教育等领域率先突破。在线医疗、在线金融等潜力赛道也将重点发力,在数字化促进医疗生态走向融合方面,以医药为核心的临床研究、药品注册与生产、药品流通与推广,以诊疗为核心的治疗检测与诊断、临床诊疗、医生服务,以服务为核心的处方与零售、疾病支付、患...

标签: 发布日期:2021-01-06 10:57:12 Catid:490 Status:6

9497. “网络红包”大战一触即发 多采用“集”方式 [100%]

...费,还可与银行卡绑定之后实现其应有的功能,但是一旦与用户的银行卡绑定就不再只是社交游戏了,而是包含了个人手机号、银行卡号、密码等敏感信息。网经社电子商务研究中心生活服务电商分析师陈礼腾指出,若被一些不法分子利用,或将造成不必要的资产损失,因此对于网络红包还需使用安全有保障的平台。 网络红包还存在欺诈的风险。比如,植有木马程序的红...

标签:网络红包 发布日期:2020-01-18 05:48:59 Catid:1830 Status:6

9498. 云南省与腾讯共同发布“云南新文旅IP战略合作计划” [100%]

...成功合作基础上,腾讯进一步参与到云南省级文旅IP的建设中,涉及腾讯旗下的腾讯动漫、腾讯游戏、阅文集团、QQ音乐业务线、腾讯体育、QQ等多个新文创内容与连接业务。云南与腾讯的第一阶段探索成果,预计将在2019年年底前落地,面向用户游客开放,追求IP产业价值与文化价值的良性循环。 “如何在数字时代,将云南这些宝贵的价值更好地传递出来,助力云南创...

标签:云南省 腾讯 发布日期:2019-05-22 03:45:52 Catid:565 Status:6

9499. 易宝支付助力消费金融产业升级 [100%]

...服务方面的需求。 同时,在行业支付领域的深耕,让易宝支付积累了奢侈品、航空旅行、游戏娱乐、医疗美容、交通运输、教育等多重消费场景的丰厚经验,实现多场景融合,从消费者提交申请到还款只需5步。 以往消金服务商的资金来源良莠不齐,而易宝支付则可提供快捷、安全、透明的资金撮合服务,提供拥有市场竞争力的低成本资金,且完全合规。 风控...

标签: 发布日期:2018-08-28 05:39:44 Catid:1163 Status:6

9500. 奉贤区庄行学校自创近80项乡镇特色课余活动 [100%]

...生课余时间越来越充裕,但睡眠时间依然不足。学生在家时间一般以看电视、听广播、上网打游戏等为主。与市区孩子相比,农村孩子自主活动空间少,适合学生活动的图书馆、科技馆、博物馆等场所相对较远,课余生活质量更显“单薄”。 庄行学校地处奉贤西部,是一所具有丰厚文化底蕴的近百年老校。32个班级、1100名学生中,外来人员随迁子女占了近80%,其余2...

标签: 发布日期:2019-05-07 01:53:00 Catid:926 Status:6