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1. 77.2%受访者坦言今年玩电子游戏频率增加 [100%]

77.2%受访者坦言今年玩电子游戏频率增加 65.5%受访者每天游戏超过2小时 疫情发生以来,看电影、唱K等活动减少,在家打游戏成了很多年轻人主要的休闲娱乐项目。日前,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国游戏产业研...

标签:电子游戏 发布日期:2020-09-10 08:25:34 Catid:1830 Status:6

2. 移动电子游戏成全球文化产业新亮点 [100%]

...样也能成功。”该校校长丁光浩自豪地说。   丁光浩过去是大学教授,他是通过爱游戏的学生开始接触这一领域的。但是当时,电子游戏主要依靠进口,“这十分可惜,这种高附加值的产业,韩国应该有自己的一席之地!”丁光浩认为,创业要趁早,年轻人在游戏方面有更多的想法,应该从高中就开始进行游戏教育。为此他组织了韩国电子游戏学会,积极推...

标签:游戏 韩国 电子游戏 发布日期:2014-09-29 10:32:46 Catid:565 Status:6

3. “游戏依赖症”:日本年轻人的流行病 [100%]

...项。11月27日公布的调查结果显示,日本10岁至29岁的青少年中,每5个人就约有一个人平均每天游戏超过3小时。 游戏竟“比生活更重要” 此次调查结果显示,在10岁至29岁的5096个人中,平均一天游戏时间超过一小时以上的占60%,3小时以上占18.3%。在休息日中游戏时间达三小时以上的人群更是占了37.8%。有2.8%的受访者每天游戏时间超过6小时...

标签:游戏 游戏依赖 日本人 发布日期:2019-12-02 02:53:58 Catid:1830 Status:6

4. 不当竞争拖累中国游戏产业 需探索产品分级等促进产业健康发展 [100%]

...早早辍学。广东、江苏一些中学教师告诉记者,学校虽采取了一些限制性措施,但是学生游戏的现象依然很严重,有些学生在晚上熄灯之后常常玩到凌晨。全国政协委员于欣伟认为,大量的中小学生把网游当成自己最主要的兴趣爱好。第二,涉黄、涉暴及过分虚构历史等乱象。记者了解到,一些游戏为了吸引人气,增加流量,有意添加一些暴力、情色等内容;部分...

标签: 发布日期:2018-07-17 09:54:12 Catid:479 Status:6

5. 行业舆情:不当竞争拖累中国游戏产业 需探索产品分级 [100%]

...早早辍学。广东、江苏一些中学教师告诉记者,学校虽采取了一些限制性措施,但是学生游戏的现象依然很严重,有些学生在晚上熄灯之后常常玩到凌晨。全国政协委员于欣伟认为,大量的中小学生把网游当成自己最主要的兴趣爱好。第二,涉黄、涉暴及过分虚构历史等乱象。记者了解到,一些游戏为了吸引人气,增加流量,有意添加一些暴力、情色等内容;部分...

标签: 发布日期:2018-11-19 03:18:18 Catid:483 Status:6

6. 行业舆情:不当竞争拖累中国游戏产业 需探索产品分级 [100%]

...早早辍学。 广东、江苏一些中学教师告诉记者,学校虽采取了一些限制性措施,但是学生游戏的现象依然很严重,有些学生在晚上熄灯之后常常玩到凌晨。全国政协委员于欣伟认为,大量的中小学生把网游当成自己最主要的兴趣爱好。 第二,涉黄、涉暴及过分虚构历史等乱象。记者了解到,一些游戏为了吸引人气,增加流量,有意添加一些暴力、情色等内容;部...

标签: 发布日期:2018-07-18 11:03:00 Catid:483 Status:6

7. 世卫专家谈游戏成瘾为何"入病":我们并不是否定游戏 [100%]

摘要:我们并不是否定游戏,很多人偶尔玩游戏都是没问题的,只要不长期影响个人的生活就好。纳入“游戏障碍”是专家组共识世界卫生组织近日发布最新版《国际疾病分类》,把“游戏障碍”即通常所说的游戏成瘾列为疾病。世卫组织新版《国际疾病分类》“游戏障碍”等章节的起草人在接受北京青年报记者采访时表示,“游戏障碍”被列入《国际疾病分类》是...

标签: 发布日期:2018-06-24 01:01:27 Catid:483 Status:6

8. 网络游戏用户规模达5.32亿 游戏产业或逼近天花板 [100%]

...lsquo;吃鸡’、狼人杀、《王者荣耀》等。一天都不跟朋友交流真的太可怕了。”平时喜欢游戏的白领潘先生,疫情期间选择和朋友们在游戏里“云聚会”。据了解,受线下娱乐停业等多种因素影响,疫情以来宅家打游戏大热。在春节期间,《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师》等热门网游均出现因大量玩家涌入而导致服务器卡顿甚至崩溃的现象。  10...

标签:游戏产业 发布日期:2020-09-08 11:35:27 Catid:566 Status:6

9. 14岁女孩游戏充值6万,被发现后自杀,游戏被指氪金、涉黄 [100%]

14岁女孩游戏充值6万被发现后自杀 家属称,女孩偷偷绑定母亲的手机给游戏《龙族幻想》充值;游戏代理商回应称退款正在进行

标签:苹果手机 网络游戏 发布日期:2020-06-08 08:59:21 Catid:1830 Status:6

10. 游戏手机标准升级后:ROG游戏手机5的“新头衔” [100%]

...信息中,苦苦寻找具有建设性的选购意见,也不必纠结自己心仪的产品究竟能不能满足自己畅游戏的需要。因为有标准在,符合标准的产品一定行。 整个游戏手机产业,显然也将收获该标准带来的利好。一直以来,如何让更多用户认可并对新品产生好感,始终困扰着品牌厂商。既担心酒香也怕巷子深,又怕宣传“用力过猛”,有自夸的嫌疑。随着行业标准的诞生...

标签: 发布日期:2021-05-20 11:07:18 Catid:1940 Status:6