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891. 技术加持文化赋能让产业更富生机 [100%]

...展,也让更多人认识到中国芳香科研和种植及提取产业取得的巨大发展。” 国产游戏:文化扬帆,游戏出海 中国游戏产业自上世纪90年代发展至今可谓跌宕起伏高潮频现。近10年来,除早期老牌游戏公司,以米哈游为主的后起之秀以《原神》横扫欧美手游产业,在通过手机游戏端口彻底让外国玩家体验中华文化魅力的同时,每年年收入高达100亿元。不...

标签:文化赋能 文化产业 发布日期:2024-12-31 12:12:12 Catid:566 Status:6

892. 开源创意点亮生态未来 第二届OpenHarmony创新应用挑战赛圆满收官 [100%]

...联合承办的第二届OpenHarmony创新应用挑战赛在北京圆满收官。这场以"OpenHarmony创新应用"和"Cocos游戏创新应用"为核心赛题的行业重量级赛事,经过4个多月的激烈角逐,涌现出多个具备行业价值的标杆作品,不仅彰显了开源社区协同创新的澎湃动能,更为万物互联场景下的操作系统创新与游戏互动内容开发开辟了新思路、新路径。

标签: 发布日期:2025-02-28 03:08:32 Catid:1940 Status:6

893. 7月31日上海见!2020ChinaJoy将如期举办 需实名登记预约、凭“健康码”入场 [100%]

...国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)三大品牌的同时,新增ChinaJoy潮流玩具展(CJTS),及5G云游戏主题展区、桌游主题展区、独立游戏等主题展区。系列会议举办中国国际数码互动娱乐产业大会、全球游戏产业峰会、中国游戏开发者大会、全球电竞大会外,全新推出全球云游戏产业大会。 ChinaJoy官方APP也将于展前上线,服务体验移动化。ChinaJoy将首次实现线上线下双翼齐...

标签: 发布日期:2020-05-11 02:44:20 Catid:494 Status:6

894. 斗鱼Q3营收25.5亿创新高,付费用户790万连续7个季度盈利 [100%]

中新网11月11日电 今天,游戏直播平台斗鱼(NASDAQ:DOYU)公布了2020年第三季度财务报告。财报显示,第三季度斗鱼坚持以游戏电竞为核心的内容生态建设,持续提升平台运营效率,MAU和营收均创下历史新高,连续7个季度盈利。用户规模方面,平台整体MAU达1.94亿,同比增长18.6%;移动端MAU达到5960万,同比增长14.4%。财务业绩方面,平台总营收达到25.5亿元,同比增长37.0%;非美国...

标签:斗鱼 发布日期:2020-11-12 03:40:44 Catid:566 Status:6

895. 中国国际动漫游戏博览会下月举行 重新打造现代上海文创产品 [100%]

记者昨日从组委会获悉,第十六届中国国际动漫游戏博览会(CCGEXPO2020)将于7月16日至20日如约在上海世博展览馆举办。这将是暑假期间上海首个国家级动漫盛会。 本届展会依然保证高品质、高标准、高要求。海内外顶级动漫游戏品牌领军企业如万代、盛趣、天闻角川、腾讯视频、爱奇艺、玄机、寿屋等均携年度重磅作品亮相。“花YOUNG年华”CCG舞蹈大赛、第十二...

标签: 发布日期:2020-06-08 11:30:19 Catid:494 Status:6

896. 企业舆情:1-7月互联网企业收入4965亿 粤沪京居前三 [100%]

...运行总体平稳,业务收入和营业利润同步增长,固定资产投资保持较高增幅。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用发展较好,电子商务平台收入增长突出,公共生活服务平台服务规模稳步扩大。 研发投入规模不断扩大。1-7月,全行业研发投入291亿元,同比增长16.7%。 通报称,互联网企业在网络视频、移动支付、共享经济...

标签: 发布日期:2018-09-11 10:15:00 Catid:483 Status:6

897. 专访前电竞选手PDD:我不是生意人 只是在做擅长的事 [100%]

...与看法,并回应外界对他所谓“商业帝国”的关心和猜测。 PDD真名刘谋,PDD是他的游戏ID。在2014年6月退役前,PDD是中国最有名气的电竞选手之一:2013年SWL联赛第二赛季冠军,2013IEM(英特尔极限大师赛)新加坡站冠军,2014LPL(英雄联盟职业联赛)春季赛亚军……而在2019年3月签约斗鱼后,PDD成为国内流量最大、知名度最高的游戏主播之一。 外界对他的关注不...

标签:PDD 电竞 发布日期:2020-12-14 09:06:14 Catid:565 Status:6

898. 92%的手游产品亏钱 未来2年行业将迎大洗牌 [100%]

...国家新闻出版广电总局发布的一组数据在今年的C hina Joy展会上炸开:据透露,今年上半年中国游戏市场销售收入496 .2亿元,同比增长46.4%;其中,手游营收125 .2亿元,同比增长394 .9%。  这是什么概念?今年上半年的手游营收就与去年一整年的营收相当,整个市场上有超过1万款手游,且仍以超高的速度增长中。更令人费解的是,这个行业销售规模虽然大,但95%的产品是挣不...

标签:行业 游戏 市场 发布日期:2014-08-06 10:07:31 Catid:1159 Status:6

899. 调查显示未成年人刷短视频越频繁价值观取向越受影响 [100%]

...记者 陈磊 “我家孩子长大以后的理想生活,就是成为一名主播,白天看视频,晚上打游戏。”家住北京市朝阳区的王琼(化名)说。她儿子小杨今年上初三,产生这样的想法源于他在某平台持续关注的“网红”主播。 小杨上小学五年级时,王琼在自己的手机上下载了一款小程序,让儿子每天打卡学英语。没想到,儿子迷上了网络直播。王琼认为,这些短视...

标签: 发布日期:2022-12-26 09:54:41 Catid:1830 Status:6

900. 联动故宫观唐,《开心消消乐》的春节打法有新意 [100%]

春节档作为游戏营销的黄金节点,历来都是游戏厂商们关注的重中之重。如何营造浓厚的春节氛围,带来用户沉浸式的节庆体验也自然成了各厂商“争奇斗艳”的关键所在。 在已开启的2023春节档战役中,我们关注到休闲品类中的常青树手游产品——《开心消消乐》在延续其“传统文化”活动主基调的基础上,通过与故宫观唐展开IP合作,向我们呈现出...

标签: 发布日期:2023-01-12 12:41:23 Catid:1940 Status:6