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721. 达沃斯论坛为何对完美世界情有独钟 [100%]

...国互联网经济发展不可忽视的力量。据中国游戏产业报告数据,2014年1~6月,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%,用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。同时据预测,2014年中国游戏产业的产值将达到912亿元,2015年将达到1056亿元。我们可以看到,以游戏行业为代表的中国互联网企业,正作为一支新兴力量,...

标签:互联网 发布日期:2014-09-10 06:19:04 Catid:177 Status:6

722. 为啥人脸识别防沉迷不能“一刀切”,看完专家观点你就懂了 [100%]

...的企业还积极探索人脸识别技术来拦截冒用成年人身份信息的未成年人。 人脸识别技术在网络游戏防沉迷建设中的应用,是一把“双刃剑”。一方面,该技术作为防沉迷系统的一大助力,在一定程度上遏制了未成年人冒用成年人身份绕过防沉迷监管问题,以及衍生的借号、租号等破坏游戏生态的行为。 另一方面,人脸特征等属于敏感个人信息,且行业尚未出...

标签: 发布日期:2023-07-06 05:33:51 Catid:1940 Status:6

723. 长亭科技亮相2023年国家网络安全宣传周 [100%]

9月11日至17日, 2023年国家网络安全宣传周(下文简称“网安周”)在全国范围内统一开展。其中,开幕式等重要活动在福建省福州市海峡国际会展中心举行,全国70余家单位、企业齐聚福州,共话网络安全新技术、新知识。长亭科技携新一代安全防护体系、云安全矩阵等核心能力亮相福州网络安全博览会,并首次公开发布长亭大扫描原子能力,为企业进一步筑牢网络安...

标签: 发布日期:2023-09-21 03:54:19 Catid:1940 Status:6

724. 腾讯二季度收入猛增52% 手游贡献突出 [100%]

...然贡献了大部分收入。在2016年第二季度,腾讯的增值服务业务同比增长39%至256.80亿元。其中,网络游戏收入增长32%至171.24亿元人民币;包括虚拟道具等在内的社交网络收入增长57%至85.56亿元。 根据AppAnnie在2016年发布的数据,在全球移动游戏收入方面,腾讯再次在没有Android数据收入的情况下排名全球第一。而在全球iOS市场收入中,腾讯、网易依然占据全球iOS收入的前两名...

标签:游戏 腾讯 发布日期:2016-08-18 05:04:35 Catid:1159 Status:6

725. 黄浦建设全球“电竞之都” [100%]

...赛事在上海举办,有效推动构建绿色、健康的电竞价值观以及电竞产业发展。截至2017年,上海网络游戏销售收入约为683.8亿元,在全国处于领先地位;上海网络游戏产品报送数量为1817款,连续两年网络游戏产品报送数量超过千款,高居全国游戏出版量第一,并且始终保持着高速的增长趋势。 电竞产业是一项融合产业,上海“文创50条”明确了上海加快全球“电竞...

标签: 发布日期:2018-08-24 10:48:00 Catid:494 Status:6

726. “浙”里文学有生力 [100%]

...老到小,老有老的地位,少有少的活力。”麦家特别强调,这五年来,浙江的影视文学、网络文学和“文学走出去”的成就和影响,在全国都名列前茅。作为作家的麦家,这五年来一直在写“故乡三部曲”。“这可能是我今生规划最大的一部作品,预计总字数要超过百万,现在‘赛事’刚过半,第一部正在编辑过程中,快的话年内可问世。这是一部倾注了我大...

标签: 发布日期:2018-10-21 12:15:29 Catid:478 Status:6

727. 电信诈骗又有新手段 海尔消费金融提醒要时刻警惕 [100%]

...,并以小额投资返利作为诱饵,不断引导个人加大资金投入,随后迅速转移资金。 网络游戏产品虚假交易类诈骗。不法分子在网络游戏或社交平台中发布虚假的游戏账号、装备、点卡买卖信息,以“低价出售”“高价收购”为噱头,吸引游戏玩家关注。对想低价购买游戏产品的玩家,不法分子诱导其绕过正规游戏交易平台与其进行线下交易,当玩...

标签: 发布日期:2024-08-05 04:25:18 Catid:1940 Status:6

728. 三大运营商否认4G网络降速 建议用户更换手机就可以收到5G信号 [100%]

...s/192/w392h600/20190820/8a8e-icmpfxa3428940.jpg" border="0" alt="" style="font-size: 12px;" /> 昨日,有传言称4G网络速度下降,目的是“为了推广5G”。对此,北京青年报记者分别致电三大运营商,相关客服工作人员均对此表示否认,并表示5G速度会更快,没有接到4G会降速的通知。 目前阶段5G非独立组网 相关网络传闻称,“经网友实测,理论上4G网络速度应该是100Mbps,折合...

标签:5G 4G降速 三大运营商 发布日期:2019-08-21 08:19:15 Catid:565 Status:6

729. 花建:互联网是文化产业发展的新发力点 [100%]

...互联网结合的文化服务贸易大有可为——在图书等传统文化货品出口大体平稳的情势下,网络游戏出口增长迅速,2012年中国网络游戏出口额达5.87亿美元,出口数量103款,同比增长高达78.9%。而网络游戏有别于传统工艺美术等货品出口的特点之一,就是依托互联网,采用授权代理、独立运营、联合运营、全球整合等四大出口形态,把在地研发和跨境服务结合起来,打造跨...

标签:文化 互联网 服务 发布日期:2014-12-15 10:00:38 Catid:565 Status:6

730. 信息消费升级:音乐视频增长,网络文学萎缩 [100%]

...消费规模将超过3.2万亿元,较2014年将增长20%以上。” 伴随着信息消费规模的扩大,是网络终端的快速增长。如今,通过软件与移动智能终端硬件的相互促进、相互推动,人机交互、移动操作系统、语音智能等技术接连取得突破,可穿戴智能设备正在形成一股新的市场潮流。奥维云网副总裁刘闯表示,随着智能手机及智能可穿戴设备的发展和网络平台的进一步完善,智...

标签:信息消费 信息消费升级 发布日期:2015-08-21 02:15:00 Catid:1159 Status:6