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641. 棋盘闯关学避险 趣味游戏护平安——天津师范大学津门智护管道“童”行队解锁游戏化安全教育新玩法 [100%]

...—争做平安小棋手》志愿服务活动。30名低年级小朋友化身“平安小棋手”,在跳跳棋游戏中,辨识45种常见危险行为,掌握避险技巧,让安全意识在欢乐闯关里生根发芽。 本次活动紧扣“安全自护——认知为根,行动为盾”核心主题,立足校园安全精细化管理与低龄儿童“玩中学”教育理念,创新打造“游戏载体+知识科普+规则践行”的...

标签: 发布日期:2026-01-29 02:42:16 Catid:1940 Status:6

642. 广州数字文化创意产业影响力扩大 [100%]

...dash;2028年)》,安排2700万元文化旅游产业发展专项资金扶持数字文化产业项目,重点发展动漫、游戏电竞、数字音乐、创意设计、数字文化装备等支柱产业,优化提升数字影视、网络直播、数字文博、虚拟现实(VR)等特色优势产业,积极培育云上数字体验、沉浸式业态、数字媒体等潜力新兴产业,前瞻布局数字文创等若干未来产业。 2023年,广州游戏产业显示出强劲的增...

标签: 发布日期:2024-08-07 10:45:36 Catid:566 Status:6

643. 中国未成年网民1.75亿 他们都爱干啥?沉迷短视频和游戏吗? [100%]

...全国未成年人互联网使用情况研究报告》详细介绍了未成年网民上网爱干啥,以及网上学习、游戏娱乐等情况。你看看,是你家孩子的情况吗? 城乡未成...

标签:未成年网民 游戏 发布日期:2020-05-13 03:35:31 Catid:1830 Status:6

644. 浦东新区China Joy多项展会数据创新高 [100%]

...新去年12.1万人次的历史记录,创历届China Joy单日入场人次之最。China Joy正吸引越来越多的游戏动漫爱好者,显示其在数码互动娱乐领域的影响力正在逐步增强。来自全国甚至世界各地的游戏动漫爱好者也在今年China Joy上,进一步感受到了国内出版产业、电子竞技、网络游戏和网络文学等文化创意产业的蓬勃发展和融合发展。来自上海的企业是这股潮流的推动者。三...

标签: 发布日期:2018-08-08 10:48:08 Catid:478 Status:6

645. 浙江丽水缙云:深化东西部协作,帮促四川叙永幼教事业发展 [100%]

...省泸州市叙永县幼教事业优质、特色发展,2023年,浙江省丽水市缙云县输送一批大型户外自主游戏材料及相关课程到四川叙永县,使叙永镇永宁幼儿园得以依托浙江省先进教育理念,开展幼儿户外自主性大区域及体锻游戏实践。 川南叙永县曾是国家扶贫开发工作重点县,2020年初摘掉了贫困县帽子,但其幼教事业仍然存在一些短板。在新一轮浙川东西部协作中,浙江丽水...

标签: 发布日期:2023-12-25 11:57:21 Catid:481 Status:6

646. 让旗舰体验全面普及 一加 Ace 2 售价 2799 元起 [100%]

...8+移动平台,至高支持 16GB 超大内存;拥有三大自研技术——超帧超画引擎、 HyperBoost 2.0 游戏稳帧引擎、游戏云计算专网,带来手游画质、帧率超原生的游戏革命,全面刷新游戏体验。同时,一加 Ace 2 还全球首发 1.5K 灵犀触控屏和SUPERVOOC S 全链路电源管理芯片等多项自研“黑科技”,搭载索尼旗舰级IMX890主摄,为用户带来同价位段前所未见的极致体验。发布会上一...

标签: 发布日期:2023-02-08 11:28:34 Catid:1940 Status:6

647. 《无尽的拉格朗日》亮相2023年世界科幻大会,斩获重磅奖项 [100%]

...世界科幻大会(简称2023成都世界科幻大会)于10月18日至22日在成都举行。会上,网易旗下的科幻游戏《无尽的拉格朗日》以“共生前行·拉格朗日科幻嘉年华”为主题,向全世界科幻迷们展示了其匠心打造的原创IP内容,更是在大会期间举行的“世界科幻游戏年度评选”中斩获最佳科幻游戏市场表现奖。

标签: 发布日期:2023-11-17 11:05:25 Catid:1940 Status:6

648. 搜狐"烧钱"长跑继续 连续三季度报亏 [100%]

...的态势将延续至Q3。不过,其此次未对Q4盈亏做出预测。   多点发力的搜狐,在门户、游戏、视频、搜索等持续投入,但处于成长期的业务,对利润贡献能力较差。搜狐CEO张朝阳曾在Q2财报发布的媒体连线中明确表示,畅游、在线视频业务上面的巨资投入,对公司利润形成压力。   以搜狐的视频业务为例,还在激烈的市场厮杀中,尚未决出座次。上周,搜狐视频...

标签:搜狐 游戏 视频 畅游 发布日期:2014-11-04 06:35:48 Catid:1159 Status:6

649. 大数据如何影响文化产品 [100%]

...文化企业的新课题。本期“环球参考”以新近案例呈现大数据在外国影视、音乐、旅游、游戏、设计等领域的具体应用。   影视:只拍观众想看的   过去,制作一部影视剧,主要靠导演、制片人的经验;投资一个影视项目,投资机构很多时候是依赖人脉关系网;播出一部影视剧,则主要借力播出平台的品牌效应。在这些环节中,观众作为客体只能被动地接受...

标签:大数据 用户 游戏 发布日期:2014-03-07 07:02:48 Catid:565 Status:6

650. 高速发展的人工智能会引发游戏行业失业潮吗? [100%]

曾在游戏原画公司工作、如今单干的画师徐闻原以为一技在手饭碗不愁,最近却因人工智能引发游戏行业失业潮的传言备受困扰。 日前,心动网络创始人黄一孟在海外社交媒体的言论——“AI已经实际开始影响很多人的工作岗位了”被人翻出,更有人言之凿凿,“第一批因AI而失业的人出现了”,首当其冲便是动漫游戏产业的原画师。 人工智能是...

标签: 发布日期:2023-04-14 11:12:05 Catid:2073 Status:6