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551. 手游公司去年第四季业绩暴涨 业内预计产业规模将破200亿 [100%]

...同期净亏损为5830万元。   A股相关上市公司亦表现不俗。由于上海美峰、深圳苏摩两大游戏公司合并单位主体,中青宝第四季度营收高达1.44亿元,净利润为2374万元。一直从事海外手游代理的拓维信息则在四季度实现营业收入1.97亿元,拉高全年营收至5.5亿元,创下年内新高;拓维信息表示,营收增长主要系游戏业务实现收入1.12亿元,同比增长3355%。   由游戏工委...

标签:游戏 产业 发布日期:2014-03-06 10:30:28 Catid:565 Status:6

552. 掌中方寸间,重走长征路,《前进之路》开启测试 [100%]

...的指导下,龙岩市永定区委、区政府联合北京仟憬网络科技有限公司共同推出了纪念长征主题游戏《前进之路》,并邀请中国传媒大学动画与数字艺术学院作为技术指导,为游戏品质把关。 《前进之路》于7月5日...

标签: 发布日期:2021-07-06 05:31:22 Catid:1940 Status:6

553. 约三成游戏厂商缺席ChinaJoy展会 泛娱乐崛起电竞热正酣 [100%]

8月5日,已经是ChinaJoy最后一天观展日,走到第十六个年头,这场属于国内游戏玩家的最大规模的线下盛会,似乎已悄然发生变化。 “客观的说,感觉冷清了一些。”有媒体同行向《证券日报》记者表示,“往年来参展,走几步就能遇到一个熟人,今年逛了一下午也没看到个认识的。”另据相关知情人士私下向《证券日报》记者透露,“今年大概有三成游...

标签:ChinaJoy 发布日期:2019-08-06 06:11:25 Catid:565 Status:6

554. 世纪华通2022年三季报发布:前三季度营收91.42亿,经营性现金流同比上升43% [100%]

...流水新高 精细化运营优势持续巩固 今年以来,国内网络游戏市场面临较大的压力,市场规模延续双降表现。根据伽马数据最新发布《2022 年第三季度(7-9 月)游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%。 而世纪华通凭借多年的精品化游戏战略,不仅实现了逆势增长,旗下盛趣游戏的多...

标签:世纪华通 发布日期:2022-10-31 03:56:47 Catid:1830 Status:6

555. 贪玩游戏入选2022年中国互联网综合实力百强榜单 [100%]

...“2022年中国互联网综合实力企业”前百家企业榜单(以下简称“榜单”)。其中,贪玩游戏成功入选榜单,成为2022年中国互联网综合实力百强企业。 “中国互联网综合实力前百家企业”榜单已连续评选10年,根据经营状况、业绩...

标签: 发布日期:2022-11-04 04:03:17 Catid:1940 Status:6

556. 积极护航数字文化产业 看上海如何“先行一步” [100%]

...信息社、新华出版社、上海市徐汇区人民政府、上海临港集团主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会提供支持。大会将设1场主论坛、2场平行论坛以及1场“元创未来”元宇宙设计创意大赛颁奖典礼。 科技的力量日新月异,文化的魅力历久弥新,科技与文化的融合使数字文化产业应运而生。近年来,我国数字文化产业发展动力强劲,文化消费新场景层出...

标签: 发布日期:2024-09-29 11:12:50 Catid:478 Status:6

557. 加速推进元宇宙战略 世纪华通传奇元宇宙平台已实现内测 [100%]

中国发展网讯 近日,微软宣布以近700亿美元收购知名游戏厂商动视暴雪,不仅刷新了全球游戏行业的并购记录,也显示出海外巨头正在加速布局元宇宙的决心。在国内,包括世纪华通在内的众多头部企业,也在抓紧推进元宇宙战略。据悉,已经成功推出元宇宙概念游戏的世纪华通,还基于旗下知名的游戏IP《传奇》打造了传奇元宇宙游戏开发平台,并且已经进行内测。

标签:世纪华通 微软 发布日期:2022-01-24 09:32:47 Catid:566 Status:6

558. 支付宝为《暗黑Ⅲ》提供支付服务被文化部叫停 [100%]

...队执法人员约谈了支付宝(中国)杭州公司的相关负责人,并向其说明支付宝的行为违反了《网络游戏管理暂行办法》第二十七条规定——“任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务”,支付宝主动撤销其在台服战网上的支付业务。  近期,美国著名游戏公司暴雪娱乐的推出《暗黑破坏神Ⅲ》的最新资料片——《死神之镰》,引起业内广...

标签:暗黑 网络游戏 支付宝 发布日期:2014-04-12 12:55:31 Catid:565 Status:6

559. 世纪华通2021年营收近140亿元 移动游戏收入占比超七成 [100%]

....29亿元,实际归属于上市公司股东的净利润为23.27亿元。 据悉,2021年,世纪华通的互联网游戏业务全年实现营收116.62亿元,其中移动游戏收入占比达到72.08%。值得一提的是,第四季度公司加大了海外研发和市场的投入,造成利润的暂时下降,但随着产品逐步进入回收期,预计今年第二季度的利润将实现回升。报告期内,公司研发投入达19.66亿元,同比增长31.40%,三年累计...

标签:世纪华通 发布日期:2022-05-01 12:37:51 Catid:566 Status:6

560. 全国人大常委会委员建议未成年人网游须审批才能上线 [100%]

...quo;问题,全国人大常委会委员李飞已经观察了20多年。 在李飞看来,校园霸凌问题与网络游戏毒害青少年问题有紧密的关联性。很多学校的霸凌事件,都是模仿游戏里的那些场面,使用的方法、工具和最后造成的后果,都是一样的。 李飞认为,法律应当规定,所有面对未成年人的网络游戏必须事先审批才能上线。 对于“网瘾”问题,全国人大常委会委员...

标签:网络直播短视频 发布日期:2019-10-29 07:05:01 Catid:565 Status:6