大约有20,000项符合查询结果,库内数据总量为633,109项。(搜索耗时:0.1208秒) [XML]

541. 浦东:China Joy多项展会数据创新高 [100%]

...新去年12.1万人次的历史记录,创历届ChinaJoy单日入场人次之最。ChinaJoy正吸引越来越多的游戏动漫爱好者,显示其在数码互动娱乐领域的影响力正在逐步增强。来自全国甚至世界各地的游戏动漫爱好者也在今年ChinaJoy上,进一步感受到了国内出版产业、电子竞技、网络游戏和网络文学等文化创意产业的蓬勃发展和融合发展。来自上海的企业是这股潮流的推动者。三七...

标签: 发布日期:2018-08-08 11:48:18 Catid:478 Status:6

542. 《津津有味—儿时游戏》系列纪念封4月22日正式发行——唤回尘封记忆 重温童年美好 [100%]

中国发展网 记者王敏图文报道 4月22日,天津邮政发行《津津有味—儿时游戏》系列纪念封,该套纪念封共一套六枚,第一组《跳房子》、《跳马》、《滚铁环》即将面世。 李聪琮供图 ...

标签:面世 中国 发布日期:2017-04-25 11:43:03 Catid:1159 Status:6

543. 虎牙公司联席CEO黄俊洪:升级平台三大核心 携生态伙伴共谱电竞新篇章 [100%]

...、技术变化和行业趋势变化。虎牙将基于赛事、产品和玩法的升级,成为一个更加专业有趣的游戏直播平台。”黄俊洪表示,作为国内领先的游戏直播平台,虎牙将进一步强化生态体系的构建,加强与腾讯生态、游戏厂商、直播平台的多赢合作,实现内容生态与用户生态的互补,为平台与行业带来新增长引擎。 现如今,直播尤其是游戏直播发展至今,无论是业务生态...

标签: 发布日期:2024-07-10 05:41:00 Catid:1940 Status:6

544. 游族《绯色回响》韩国预约数破百万,绯色浪潮持续蔓延全球 [100%]

...回响》继在日本、东南亚、中国、欧美等地区上线后,官宣将于6月5日在韩国上线。截至目前,游戏官方宣布其在韩国地区的玩家预约数已突破100万大关。 《绯色回响》全球成绩亮眼,曾创游族日本地区最高纪录 据悉,游族...

标签: 发布日期:2024-05-30 04:09:19 Catid:1940 Status:6

545. 熊猫直播出局后,快手向游戏直播进军,能否撼动斗鱼虎牙双寡头格局? [100%]

...p>中新网8月6日电 近期,QuestMobile发布中国移动互联网2019半年大报告。报告显示,资本的扶持下游戏直播行业稳定增长,斗鱼、虎牙双寡头格局形成。 2019上半年度中国移动互联网实力价值榜 但同样在7月,短视频平台...

标签:快手 直播平台 发布日期:2019-08-06 06:30:53 Catid:565 Status:6

546. 游族网络与人民创投、中科曙光共同发起“新质生产力数字化创新联盟” [100%]

...连接、高效协同、有机统一的创新生态,从而为我国新质生产力的进一步发展作出贡献。 游戏行业是数字化、智能化发展的排头兵,也是推动新质生产力发展的重要势能,游族网络作为行业领军企业代表,近年来积极践行“科技传颂文明”的使命,奉行技术筑底、突破创新的思路,遵循“全球化卡牌+”战略的基础上,持续加大研发力度及AI等前沿技术应用,...

标签: 发布日期:2024-05-13 02:40:57 Catid:1940 Status:6

547. 暑期手机争夺战:是什么让青少年在网络世界里欲罢不能 [100%]

...,家长、学校和社会做着各种努力。但现实是,无论如何围追堵截,无论把那些抢夺青少年的游戏、视频、网络不良信息描述成怎样的洪水猛兽,青少年仍然义无反顾地向着手机靠拢。 是什么让青少年在网络的世界里欲罢不能?近日,中国青年报·中国青年网记者采访了多位专家,试图探寻答案。 再简单的游戏也有高科技和心理学支撑,多少人能逃得掉呢...

标签:青少年 手机 网络 暑假 发布日期:2019-09-02 08:15:51 Catid:1830 Status:6

548. 《古剑奇谭》斩获版权金奖,游戏IP也登大雅之堂 [100%]

...领域的最高奖项——2020年中国版权金奖。网元圣唐旗下的《古剑奇谭》作为唯一获奖的游戏IP,与《三体》三部曲、《大江大河》《攀登者》等头部作品比肩而立,将这一国家级荣誉收入囊中,一时间备受瞩目,引发各方热议。 近日,雷报专访网元圣唐,回首《古剑奇谭》的十四载砥砺创新路,对这一头部IP的核心内涵及对中国文化产业的价值贡献进行了深入探讨...

标签: 发布日期:2021-10-27 05:30:23 Catid:1940 Status:6

549. 阿拉丁发布8月小程序TOP100榜单:打通PC端,小程序将实现全场景互联网的应用 [100%]

...长迅猛,通过小程序,大量用户办理了ETC和实现公交扫码支付,实现节能减排。 小游戏上线600天,全面进入精细化运营阶段 在8月22日举办的微信公开课第八季小游戏专场中,小游戏团队公布了最近半年多来关于小游戏的一些重点数据,包括小游戏最新的用户画像,小游戏的品类分布以及各品类在变现和市场规模方面的数据。以及下一步小游戏团队将在...

标签: 发布日期:2019-08-30 02:42:03 Catid:1828 Status:6

550. 广州数字文化创意产业影响力扩大 [100%]

...dash;2028年)》,安排2700万元文化旅游产业发展专项资金扶持数字文化产业项目,重点发展动漫、游戏电竞、数字音乐、创意设计、数字文化装备等支柱产业,优化提升数字影视、网络直播、数字文博、虚拟现实(VR)等特色优势产业,积极培育云上数字体验、沉浸式业态、数字媒体等潜力新兴产业,前瞻布局数字文创等若干未来产业。 2023年,广州游戏产业显示出强劲的增...

标签: 发布日期:2024-08-07 10:45:36 Catid:566 Status:6