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521. 亮相敦煌数博会,网龙携经典游戏IP讲述文化传承故事 [100%]

...AR互动等方式充分展示网龙数字创新成果以及与传统文化、非遗传承项目合作案例,讲述其旗下游戏产业对文化传承所做出的努力。 网龙携旗下经典数字IP参展 21日下午,网龙高级副总裁林琛受邀出...

标签: 发布日期:2023-09-25 05:11:19 Catid:1940 Status:6

522. 《蛋仔派对》加强家企协同,携手助力未成年人网络消费防护 [100%]

随着移动游戏产业的迅猛发展,越来越多的人开始关注游戏沉迷和充值消费问题,未成年人在网络世界中的一举一动更是牵动着家长们的心。为了让未成年人在游戏中能够放松休闲的同时,培养形成健康合理的游戏习惯,网易《蛋仔派对》一直积极行动,长期恪守社会责任,不断优化和加强家企协管功能,携手助力未成年用户的游戏沉迷和过度消费防护,营造安全绿色的游...

标签: 发布日期:2024-04-16 03:21:40 Catid:1940 Status:6

523. 《蛋仔派对》严防未成年人乱充值风险,积极打造防诈骗堡垒 [100%]

随着网络游戏的普及,不法分子利用游戏平台接触受害人,诱导他们在第三方聊天应用上领取虚假奖励,随后通过欺诈手段诱使其转账,造成经济损失。因此,《蛋仔派对》将反诈宣传融入游戏之中,通过多种途径加强玩家的防诈意识。 今年3月,《蛋仔派对》特别设立了“蛋仔守护月”。回顾这一个月来,《蛋仔派对》通过各种创新方式将反诈宣传渗透到游戏的...

标签: 发布日期:2024-04-15 01:32:54 Catid:1940 Status:6

524. 我国网络游戏实名认证系统有望于9月前上线 [100%]

记者在30日举行的2020中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于9月前上线。 中宣部出版局副局长冯士新在中国国际数码互动娱乐展览会主题论坛上说,2020年上半年,我国网络游戏呈现出逆势上扬的良好态势,成为非常时期的一支生力军。不过,网络游戏产业仍有提升潜力,行业呼唤更...

标签: 发布日期:2020-07-31 12:55:54 Catid:494 Status:6

525. 我国网络游戏实名认证系统有望于9月前上线 [100%]

...者 孙丽萍)记者在30日举行的2020中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,为防止青少年沉迷网络游戏,我国正在加快推进网络游戏实名认证系统建设,初步计划于9月前上线。 中宣部出版局副局长冯士新在中国国际数码互动娱乐展览会主题论坛上说,2020年上半年,我国网络游戏呈现出逆势上扬的良好态势,成为非常时期的一支生力军。不过,网络游戏产业仍有提升潜力,行...

标签:网络游戏 实名认证 发布日期:2020-07-31 10:37:54 Catid:1830 Status:6

526. 妻子玩游戏花光50万存款还欠债15万,游戏公司:她是成年人,要为自己行为担责 [100%]

文章来源:北青网 近日,青岛程先生反映,妻子因玩游戏花光了家中50万积蓄,还欠了15万外债。 程先生表示,整个家庭已经瘫痪了,妻子每天想自杀,他得看着,都无法正常工作。

标签:游戏充值 网络游戏 发布日期:2020-06-08 08:43:57 Catid:1830 Status:6

527. 山寨“葫芦娃”侵犯版权,游戏公司被罚50余万元 [100%]

...2018年度上海十大版权典型案件”,其中有一例案件正是为葫芦娃“维权”。据悉,国内有多家游戏企业因在游戏产品中私自创作山寨“葫芦娃”形象、侵犯知识产权,被判赔偿经济损失数十万元。据悉,被告中青宝公司委托被告跳跃公司开发涉案游戏《300英雄》。这一游戏中出现了“战士娃、猎人娃、牧师娃、骑士娃、术士娃、法师娃及盗贼娃”等七个角色形象,与美影...

标签: 发布日期:2019-04-23 07:25:08 Catid:483 Status:6

528. 老人也需要游戏和玩具 [100%]

...好玩的玩具,可以给孩子的童年生活带来无限的快乐。可你是否知道,老年人其实同样也需要游戏和玩具。随着年龄的增长,老年人的各项身体机能逐步退化,智力和记忆力的衰退显得尤其明显。这时候,如果老人经常玩一些智力游戏,或是一些动手动脑的玩具的话,对延缓他们记忆力的衰退是有帮助的。特别是一些双人和群体性的游戏还可以帮助老人融入社会,排除孤独寂...

标签: 发布日期:2019-01-04 07:41:22 Catid:478 Status:6

529. ChinaJoy昨在浦东启幕 游戏市场上半年收入破千亿 [100%]

...(以下简称2018 ChinaJoy)在浦东开启序幕。记者从昨日的开幕论坛获悉,近年来,包括网络游戏、网络文学、网络动漫等在内的我国数字内容产业稳步增长、社会影响力不断增强。本次大会上发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,我国游戏市场销售收入1050亿元,同比增长5.2%。其中移动游戏市场销售收入634.1亿元、客户端游戏市场销售收入315.5亿元,我...

标签: 发布日期:2018-08-03 10:48:08 Catid:478 Status:6

530. 完美世界1亿美元收购盛大游戏股份 30天内完成 [100%]

...电据外媒报道,中国网游开发商完美世界有限责任公司今日正式宣布签署收购协议,收购盛大游戏共计30,326,005股A类普通股,收购总价为1亿美元,将以现金形式支付,收购预计于30天内完成(以满足惯常交割条件为前提)。   另据报道,此外,完美世界还签署了一份附属协议,加入盛大互动娱乐有限公司与春华资本(Primavera CapitalLimited)的关联基金Primavera Capital (Cayman) Fu...

标签:盛大 完美 收购 发布日期:2014-04-22 04:31:41 Catid:565 Status:6