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5231. 颜值经济,不只是“颜”“色”经济 [100%]

...了自拍,在2015年兴起,2016年爆发式增长的视频直播平台也助推了“颜值变现”。无论是游戏直播、秀场直播还是购物直播,美女主播最初都是吸引流量的标配。虽然高喊颜值正义,但是,仅仅靠聊天、唱歌等方式就获得打赏的女主播们,一直让直播蒙上内容低俗化色彩。 年轻人更注重外貌,更看中颜值是一种正常社会现象吗?中国人民大学社会学系社会经济学专业...

标签:颜值 产品 消费 设计 发布日期:2018-01-05 11:07:00 Catid:921 Status:6

5232. 手机信号增强贴效能调查:是黑科技还是“黑”顾客? [100%]

只需将一张金属贴片贴在手机背部的“有效位置”,信号就能从1格变成3格,让玩游戏、刷视频不延迟……近期一位杭州消费者程先生向记者反映,自己被“手机信号增强贴”给忽悠了。 一段时间以来,号称能“全场景”增强手机信号的“增强贴”热销网络。这张小小的贴纸,到底是“黑科技”还是在“黑”顾客?新华社记者...

标签:信号增强贴 发布日期:2020-11-03 03:47:57 Catid:1830 Status:6

5233. 从《孤勇者》到“电摇”,这些小学生的社交语言你懂吗 [100%]

...白“电摇是什么”。 “刚开始看到班上有学生做这个动作,还以为是孩子们的新游戏,只是不太雅观,也没有制止,但后来不断有学生来跟我说某某‘电摇’他,自己感到很委屈,很气愤,我这才意识到‘电摇’已经远远超出我的想象。”武汉一位小学班主任告诉记者,这个并不优美,甚至还有些低俗的动作,正以病毒式传播速度,快速渗透到小...

标签: 发布日期:2023-04-14 11:26:00 Catid:2075 Status:6

5234. 甘肃宕昌沙湾镇:把“暑假公益课堂”做到群众心坎上 [100%]

...不说话。但因为孩子在一个课堂,亲子户外活动时被分到一组,两家大人不得不一起配合完成游戏。从尴尬到搭话,从搭话到和解,两个家庭的“冰”在孩子的笑声中化了。 三年来,暑假公益课堂累计服务儿童千余人次,覆盖全镇所有行政村,家长满意度接连攀升。但更深的变化,藏在细节里。三年,不是简单的重复,而是一年一个台阶。 改变了家长的夏天...

标签: 发布日期:2026-07-21 11:56:36 Catid:566 Status:6

5235. 最强国庆档淬炼中国式大片,专家:中国电影产业积蓄新势能 [100%]

...房只是收入来源之一,还要进一步创新和培育市场,在平台点播、衍生产品、主题乐园授权、游戏开发,电影IP等多个领域开疆拓土。”浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任盘剑希望通过这次结构性的调整,能出现一批有稳定生产能力和持续创新能力的大公司,为中国电影的高质量发展带来更多的稳定性。

标签:国庆档 电影 发布日期:2019-10-10 04:31:49 Catid:1830 Status:6

5236. 2026年奉贤“五五购物节”推出文旅嘉年华系列活动 [100%]

...列活动,涵盖上海国际花卉节分会场、上海之鱼“soft汐岸”集装箱市集、冷江雨巷MG动漫游戏妆造嘉年华等活动,并以九棵树票根串联起申隆宠物冒险岛、美谷美购跨境购等56个文商旅体展农点位。自本月开始,“奉贤文旅”小程序每月上线奉贤嗨玩优惠合集。5月汇集91家商户的惠民让利资讯,为市民游客提供更全面、更及时的消费惠民福利。 据悉,本次&ldquo...

标签: 发布日期:2026-05-06 10:55:40 Catid:922 Status:6

5237. 互联网快速更迭 新媒体何去何从 [100%]

...您知道吗?“他们基本不看报纸,甚至连新闻网站也不怎么登录,获取新闻的主要方式是在打游戏时通过电脑屏幕弹出的小窗口读新闻。”《人民日报》副总编辑马利这样述说着她从大学生群体中得到的反馈。由此不难看出,似乎网站也已经成为了“传统媒体”。  对此,新华网总裁田舒斌认为,信息消费已经越来越即时化,这是不争的事实。有统计数据显...

标签:媒体 新闻 互联网 传播 发布日期:2014-11-27 10:45:09 Catid:565 Status:6

5238. 财富神话引资本热衷“跨界”投影视 [100%]

...线。去年9月,腾讯旗下腾讯互动娱乐宣布成立影视业务平台“腾讯电影+”,这是继腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学之后,腾讯互娱宣布推出的第四个实体业务平台,也标志着腾讯互娱正式布局电影业务。目前,腾讯已经公布《斗战神》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《尸兄》和《藏宝图》7个首批将被改编成电影的IP名单。其中,《藏宝图》是...

标签:神话 财富 影视 发布日期:2015-03-02 10:36:45 Catid:565 Status:6

5239. 全省非遗传承薪火行动启动 浙里非遗如何又“新”又“火”? [100%]

...o;国际影响力不断升级。 其次是以“年轻化”促进破壁出圈。余杭探索“非遗茶+游戏”,携手腾讯游戏推出《径山寻遗录》,推广年轻用户破千万;“天下径山茶道之源”余杭非遗茶生活系列活动入选首届全国非遗传播活动创新案例。 最后是以“国际化”推动文化出海。径山点茶亮相首届良渚论坛“艺汇丝路”外国艺术家采风活动;赴白俄...

标签: 发布日期:2024-11-11 05:21:36 Catid:1940 Status:6

5240. 周边产品生活化 二次元走向大众 [100%]

...llip;如今,年轻人对二次元相关产品的选择动机呈现多样化特征。 专注于ACG(动画、漫画、游戏)领域的综合性媒体平台“靠谱二次元”发布的2025年“二次元潮流消费”趋势报告显示,在诸多国民IP和阶段性热门IP的带动下,二次元已渗透多个行业。据不完全统计,当前国内已有近百个头部品牌与泛二次元IP建立授权合作,年均落地项目超千项。通过定制商品、主...

标签:二次元 发布日期:2025-04-16 01:30:21 Catid:1830 Status:6