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511. 防范未成年大额充值,《蛋仔派对》以行动营造绿色娱乐空间 [100%]

...到人们生活的方方面面,孩子们的娱乐方式也随之发生改变。现如今,许多孩子更倾向于通过网络游戏进行娱乐放松,如何为孩子营造绿色的娱乐空间成为未成年健康成长的热门话题。《蛋仔派对》作为深受孩子们欢迎的国民原创游戏,其以身作则,不断加强对于游戏自身的建设,通过多元化的措施为孩子们营造绿色的娱乐空间,让孩子们养成健康合理的娱乐行为与习惯。 ...

标签: 发布日期:2024-04-25 11:20:11 Catid:1940 Status:6

512. 5G为智慧社会赋能 [100%]

...之路。今年6月6日,我国政府发放了第一张5G牌照,宣告中国正式进入了5G商用时代。 5G无线网络具有高带宽、低时延、广连接的特性。它如同孙悟空一样,拥有“72变”的本领,能够赋能千行百业,让不同产业都根据需求,在5G时代找到属于自己的新应用场景。“智能家庭”只是其中之一。 作为四家获得5G运营牌照的运营商之一,中国电信按照5G发展的核心...

标签: 发布日期:2019-07-25 01:59:54 Catid:478 Status:6

513. 游戏中的反诈先锋:《蛋仔派对》的安全守护之路 [100%]

随着网络技术的发展,网络诈骗手段日益复杂多样,对人们的财产安全构成了严重威胁。作为国民派对游戏,《蛋仔派对》不仅带给玩家们妙趣横生的游戏体验,还通过实际行动积极投身反诈工作,为广大玩家构建了一个安全的游戏环境。 譬如此前,《蛋仔派对...

标签: 发布日期:2024-08-07 10:42:30 Catid:1940 Status:6

514. 从线下赛场到云端竞技!儒意景秀与NBA中国宣布达成授权合作 [100%]

...NBA支付宝小程序、NBA APP以及全国近万家销售网点购买。 关于儒意景秀 北京儒意景秀网络科技有限公司,作为中国儒意集团倾力打造的游戏发行品牌,自创立以来,始终专注于游戏领域的深耕与发展,是一家坚持产品精品化、大制作的全球研运一体化综合性新型游戏公司。儒意景秀凭借在游戏发行领域的深厚积淀与创新实力,成功推出了《仙境传说:爱如初见》、《...

标签: 发布日期:2025-04-25 05:08:07 Catid:1940 Status:6

515. 中央网信办:即日起开展暑期未成年人网络环境整治专项行动 [100%]

...;三是通过聊天交友、虚拟空间装饰等娱乐功能诱导未成年人消费;四是向未成年人违规提供网络游戏账号租售服务,教授未成年人破解防沉迷系统、绕过青少年模式。 7.新技术新应用风险问题。一是利用“AI换脸”“AI绘图”“AI一键脱衣”等技术生成涉未成年人低俗色情图片视频;二是利用所谓“阅后即焚”的密聊软件诱骗未成年人提供个人信...

标签: 发布日期:2023-06-28 10:43:30 Catid:565 Status:6

516. 中央网信办:即日起开展暑期未成年人网络环境整治专项行动 [100%]

...;三是通过聊天交友、虚拟空间装饰等娱乐功能诱导未成年人消费;四是向未成年人违规提供网络游戏账号租售服务,教授未成年人破解防沉迷系统、绕过青少年模式。 7.新技术新应用风险问题。一是利用“AI换脸”“AI绘图”“AI一键脱衣”等技术生成涉未成年人低俗色情图片视频;二是利用所谓“阅后即焚”的密聊软件诱骗未成年人提供个人信...

标签: 发布日期:2023-06-27 05:22:45 Catid:1830 Status:6

517. 中央网信办:即日起开展暑期未成年人网络环境整治专项行动 [100%]

...;三是通过聊天交友、虚拟空间装饰等娱乐功能诱导未成年人消费;四是向未成年人违规提供网络游戏账号租售服务,教授未成年人破解防沉迷系统、绕过青少年模式。 7.新技术新应用风险问题。一是利用“AI换脸”“AI绘图”“AI一键脱衣”等技术生成涉未成年人低俗色情图片视频;二是利用所谓“阅后即焚”的密聊软件诱骗未成年人提供个人信...

标签: 发布日期:2023-06-27 04:44:37 Catid:565 Status:6

518. "二混子""漫读嘉定800年"刷屏 原来是因为这事 [100%]

嘉定的朋友们有没有被一条网络大V“二混子”的“漫读嘉定800年”刷屏刷屏刷屏啊?【小编的微信票圈画风是酱紫的】你知道为什么吗?9月12日,2018嘉定网...

标签: 发布日期:2018-09-13 11:19:19 Catid:478 Status:6

519. 消费信心持续提振孕育新的成长机会 [100%]

...算技术的应用提供了动力。 值得注意的是,近期,国家新闻出版署公布了2024年9月份国产网络游戏审批信息,共有109款游戏获批过审取得版号。至此,2024年的版号发放量累计已达到1020款,包括国产游戏945款,进口游戏75款。据了解,其中有软件从登记到获得版号仅间隔30天。业内人士认为,今年以来游戏版号审批显著放宽,彰显游戏监管的常态化趋势,游戏行业发展有望...

标签: 发布日期:2024-10-15 10:41:54 Catid:565 Status:6

520. 2017中国数字娱乐产业年度高峰会召开 [100%]

...来的发展趋势,对下个年度市场表现阐述前瞻性观点。 国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海在会上致辞。他说,2017年游戏、动漫、文学在内的我国数字娱无论是市场规模,产业形态,跨界融合,还是内容质量、服务品质等方面都取得了长足发展。单就游戏产业来说,2017年国内游戏市场总营收达到2036.1亿元,同比增长23%,其中移动游戏继续保持高...

标签:产业 数字 娱乐 游戏 发布日期:2018-01-11 04:19:25 Catid:957 Status:6