大约有3,000项符合查询结果,库内数据总量为664,215项。(搜索耗时:0.1132秒) [XML]

41. 两部门有关负责人解读《未成年人网络保护条例》 [100%]

...全防沉迷制度,合理限制未成年人网络消费行为,防范和抵制流量至上等不良价值倾向。细化网络游戏实名制规定,要求网络游戏服务提供者建立完善预防未成年人沉迷网络游戏规则,对游戏产品进行分类并予以适龄提示。明确有关部门在未成年人沉迷网络防治工作方面的职责。同时,严禁以侵害未成年人身心健康的方式干预未成年人沉迷网络。 针对未成年人在网络上...

标签: 发布日期:2023-10-25 01:33:58 Catid:565 Status:6

42. 移动游戏规模首超网游 行业转向细分化和国际化 [100%]

...14年的首次下降。而移动游戏市场规模不仅首次超过网页游戏市场规模,其增长速度也成为中国网络游戏市场的主要拉动力,预计全年市场规模将超250亿元。   三大因素促移动游戏成市场“吸金王”   作为2013年异军突起的新贵,移动游戏从兴起的那一刻就饱受争议。然而值得注意的是,投资者和研发商的目光仿佛从来不会因为这些观点而停留半步,手游...

标签:游戏 移动 市场 发布日期:2014-08-06 10:11:16 Catid:1159 Status:6

43. 网游防沉迷,仅靠技术还不够 [100%]

上海市消保委近日发布的数据显示,今年春节长假期间,上海市各级消保委共受理网络游戏相关投诉185件。其中,一些未成年人为绕开游戏防沉迷系统,用爷爷奶奶辈的身份证件注册,“轻松”打游戏,尤其是春节期间在深夜频繁上线,备受舆论关注,也引发公众对游戏防沉迷系统是否有效的担忧。 游戏沉迷,这个早在20世纪90年代出现的社会问题,已困扰了几代...

标签: 发布日期:2022-02-14 10:25:03 Catid:1830 Status:6

44. 中消协:网游投诉同比增44%,问题集中在涉黄涉暴涉赌、侵害消费者财产权等方面 [100%]

... 9 月 30 日 ,剧中国消费者协会官网消息,中国消费者协会(以下简称中消协)29日发布《网络游戏消费者主要投诉问题报告》(以下简称《报告》)。报告指出,疫情期间, 有关网络游戏投诉呈现上升趋势,投诉量多达22705件,较2019年上半年增长44%。中消协通过梳理相关舆情及消费者投诉情况,发现投诉问题主要集中在侵害消费者选择权和财产权、涉黄涉暴涉赌问题频现...

标签:网络游戏投诉 网络游戏 发布日期:2020-09-30 09:53:10 Catid:565 Status:6

45. 融合区块链等新技术 海南推出网络游戏智能审核监管平台 [100%]

...戏产业年会——海南游戏行业协会第一届会员大会暨科技与游戏内容监管分论坛上,海南网络游戏智能审核监管平台正式获得海南省委宣传部授牌,今后网络游戏企业和出版单位可通过该平台,获得快速高效的国产网络游戏审批服务。 随着游戏申报数量的增加和审读要求更加严格,对现行的游戏审查工作提出了挑战。仅靠人工审查用时较长且难免存在疏漏,数字治...

标签:区块链 海南 发布日期:2019-12-19 05:02:58 Catid:1830 Status:6

46. 光线传媒2.3亿收购仙海 “影视+游戏”模式受质疑 [100%]

.../北京报道  “游戏行业最近很火。”北京一位私募老总表示。   在斯时网络游戏概念爆炒的背景下,有着国内电视剧“制播分离”第一股之称的光线传媒(300251.SZ),同样复制了华谊兄弟、中青宝等受到资金热捧的网络游戏股路线,再度出击网络游戏领域震动业内。   5月4日,停牌2个多月的光线传媒发布公告称,公司拟以2.3亿元收购广州仙海...

标签:光线传媒 游戏 发布日期:2014-05-12 10:13:54 Catid:1159 Status:6

47. 国产游戏出海记: 大IP炙手可热 小游戏有长线生命 [100%]

...动三星堆,以“三星堆+原神+刘欢+方文山”组合惊艳亮相的歌曲《青铜》在年轻人聚集的网络社区频频刷屏。这不是米哈游和三星堆博物馆的第一次合作,海内外玩家不仅对歌曲进行翻唱、剪辑,还邀请家人共同演唱,一起传承弘扬传统文化。截至2024年底,联动PV在YouTube上的播放量超过63万次。 而年度游戏《黑神话:悟空》得以引发如此剧烈的关注,也离不开游戏...

标签:国产游戏 发布日期:2024-12-30 10:30:57 Catid:1830 Status:6

48. 非法牟取高额利润 私服游戏地下产业链亟待铲除 [100%]

...是未经游戏版权方授权,以非法手段获得游戏程序代码,设置私人服务器,向玩家提供服务的网络游戏。”办理该案的高新派出所副所长王涛告诉《法治日报》记者,在该案中,黎某某仅用900元就初步搭建起了一个私服游戏,但经营的半年里,玩家充值金额高达500多万元,除去代理分成,黎某某获利190多万元,达到了“日入万元”。 在摸清犯罪团伙情况后,今年...

标签:私服游戏 互联网安全 发布日期:2020-10-22 11:07:06 Catid:1830 Status:6

49. 受疫情影响用户量暴增 微信小游戏迎来“第二春”? [100%]

...响,从2020年春节开始,很多人都宅在家,这样就激发了游戏行业的快速发展,除了大众关注的网络游戏和手机游戏之外,“藏在微信”中的“微信小游戏”再度回归大众视野,几年前微信小游戏的第一次亮相让大众沉迷一款叫“跳一跳”的游戏,如今已发展成各类版本,有纸牌类、有竞技类,五花八门,“特殊的春节”让小游戏活跃度激增,这会是微...

标签:游戏 发布日期:2020-03-05 11:16:57 Catid:1855 Status:6

50. 中国自研游戏海外收入增速高 VR/AR游戏有望崛起 [100%]

...市场等领域,进行跨领域商业化运作,可以获得较好收入回报和口碑反馈。因此,进一步加强网络版权领域重点问题规章制度建设,推进知识产权保护工作,完善知识产权保护体系,是促进游戏自律,推动游戏产业健康发展的重要基础,是净化游戏产业市场环境的重要保障。 四是电子竞技将成为中国游戏产业新的增长点。目前,我国已经成为世界上具有较强影响力和发展...

标签:中国游戏品牌 发布日期:2019-12-26 02:10:37 Catid:1830 Status:6