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481. 中国游戏直播市场规模将超2亿 电竞业尚处烧钱阶段 [100%]

...子晚报讯 (记者 贾晓宁)据易观数据估计,2015年中国直播市场规模达到11.8亿元人民币,中国游戏直播市场达到1.1亿元人民币,预计2016年中国直播市场规模达到26亿元人民币,中国游戏直播市场达到2.1亿元人民币。易观数据研究预测,在2018年左右,游戏直播将进入飞速发展期,而有机构更是乐观估计,2020年中国游戏直播收入将达128亿美元。 电竞产业正不断创造流水奇迹...

标签:中国游戏直播市场 发布日期:2016-08-02 09:13:00 Catid:1159 Status:6

482. 乐逗游戏在美遭五大律所调查 股价大跌33% [100%]

...中国手游遭“做空”后,昨日,另一家在美国纳斯达克证券交易所上市的手游中概股乐逗游戏,又被5家律师事务所调查,受此利空消息影响,乐逗游戏在当日的股价大幅下跌33.27%。 此次涉及的Johnson &Weaver LLP、The Rosen Law Firm等5家律师事务所称,将对乐逗游戏展开调查,以确定乐逗游戏是否向投资者发布了错误或误导性的公告,是否违反美国1934年出台的《证券法...

标签:股价 调查 乐逗 发布日期:2015-03-18 02:43:25 Catid:1159 Status:6

483. 第十八届“金海豚奖”成功举办,平台效应持续放大—— 助力优质项目从赛场走向市场 [100%]

...ext-indent: 2em;">10月30日至11月1日,2026年第十八届 " 金海豚奖 " 及配套活动在厦门举行。来自动漫游戏领域的创作者、专家学者、企业家、投资人等齐聚鹭岛,见证奖项揭晓,并参加产业对接、主题交流、项目路演等活动。各方围绕 AI 赋能、IP 转化、游戏出海等议题共觅机遇、共谋发展、共商未来。 " 金海豚奖 " 由厦门市人民政府主办,国际动画协会中国分会协办,自...

标签: 发布日期:2026-11-06 04:48:37 Catid:1940 Status:6

484. 助力新区数字文化产业发展 腾讯光子(重庆)美术研发基地项目落户两江新区 [100%]

...合作项目之一,近日,光子(重庆)美术研发基地项目正式签约落户两江新区。该项目是腾讯游戏深圳总部之外的最大研发支持平台,主要服务于腾讯的重大游戏研发和美术创意产业。该项目的落户将为完善两江数字文化产业提供重要支撑。 着力发展游戏研发和美术创意产业 据悉,光子(重庆)美术研发基地按照腾讯公司在两江新区布局数字文化产业...

标签: 发布日期:2020-01-07 04:50:13 Catid:734 Status:6

485. 快手首次亮相ChinaJoy,核心二次元用户已超4000万人 [100%]

...参与该展会,并携手深受国内二次元人群喜爱的AcFun弹幕视频网(以下简称“A站”)、快手游戏、快手周边及快手黑科技等一起亮相,以“看见每一种次元”为主题,展现出快手在ACG产业的布局。 快手副总裁王强介绍,快手是一个记录和分享生活的平台,一款深受年轻人喜爱的国民短视频软件,在快手上每天有2亿人在这里记录分享和观看不同的生活,同样也有...

标签:快手 动漫IP AcFun A站 ChinaJoy 发布日期:2019-08-06 08:32:29 Catid:1159 Status:6

486. 618预售来啦!不来薅薅索尼的“羊毛”么? [100%]

...,索尼电视可以用1元提前锁定8大权益!本次618预售主推的机型是一直以来受到大家喜爱的索尼游戏电视系列65英寸X91K和X91L,这个系列自上市以来就连年占据索尼电视销售热榜,这回618,让索尼再助您一把力,安装补贴、以旧换新补贴、买贵双倍赔、回音壁优惠券全都有,会员还能抽PS5,把心爱的高音画质游戏电视轻松抱回家! 最具性价比的游戏电视——X91K

标签: 发布日期:2023-05-23 04:57:30 Catid:1940 Status:6

487. 打游戏也能拿文凭 “电子竞技”专业可否走入高校? [100%]

...杜友君透露,在此基础上,还将正式申办本市高校中第一个“电子竞技”专业。 打游戏也能拿文凭?杜友君坦言,在许多家长眼里,电子竞技等同于打游戏,纯属不务正业。新专业的开办势必引来一番争议。但是,值得注意的是,早在2003年,电子竞技已经由国家体育总局设立为我国正式开展的第99个体育项目。去年,教育部职业教育与成人教育司公布了2016年度的13...

标签:竞技 电子 专业 游戏 发布日期:2017-04-27 03:16:32 Catid:494 Status:6

488. "朋友圈"小游戏或成陷阱 或危及账户安全 [100%]

...东方网8月6日消息:据《新闻晨报》报道,不知从何时起,微信“朋友圈”里各类算命类游戏逐渐风靡,测手机号码是否吉祥、算姓名是否暗含富贵、看姓名算前世今生是宫女还是娘娘……不少用户出于好奇,把这类测试当做了打发“零碎”时间的消遣,并在“朋友圈”里大量转发。  然而,大家不知道测试时输入的姓名、手机号码甚至于家庭...

标签: 发布日期:2014-08-07 12:25:44 Catid:483 Status:6

489. 文化部随机抽检50款手游产品 查办80余网游案件 [100%]

记者29日获悉,文化部近期加强网络游戏市场监管,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,部署开展专项查处,督办各地文化市场综合执法机构查办网络游戏案件80余件。 为加强网络游戏市场监管,文化部严查禁止内容类案件,以提供含有宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、危害社会公德等...

标签:游戏 网络 市场 文化部 发布日期:2017-11-30 07:34:00 Catid:478 Status:6

490. 煤企转型多元化:卖牛肉卖房子等花样频出 [100%]

...有的煤企成功了,有的则陷入了更大的亏损。 近日,金瑞矿业宣布重组方案,放弃煤炭业务向游戏行业转型。但是,没几天,金瑞矿业就收到了上交所的问询,要求其对重组标的所预期的利润激增等几大问题作出回复。 业内认为,游戏行业近年发展迅猛,竞争激烈。上述重组标的如果要达到业绩目标,必须在游戏内容创新、技术水平、营销渠道扩展等方面取得较大突破,并非易事...

标签:煤炭行业 发布日期:2016-02-23 09:38:11 Catid:1159 Status:6