大约有20,000项符合查询结果,库内数据总量为719,678项。(搜索耗时:0.1415秒) [XML]

481. 助力新区数字文化产业发展 腾讯光子(重庆)美术研发基地项目落户两江新区 [100%]

...合作项目之一,近日,光子(重庆)美术研发基地项目正式签约落户两江新区。该项目是腾讯游戏深圳总部之外的最大研发支持平台,主要服务于腾讯的重大游戏研发和美术创意产业。该项目的落户将为完善两江数字文化产业提供重要支撑。 着力发展游戏研发和美术创意产业 据悉,光子(重庆)美术研发基地按照腾讯公司在两江新区布局数字文化产业...

标签: 发布日期:2020-01-07 04:50:13 Catid:734 Status:6

482. 快手首次亮相ChinaJoy,核心二次元用户已超4000万人 [100%]

...参与该展会,并携手深受国内二次元人群喜爱的AcFun弹幕视频网(以下简称“A站”)、快手游戏、快手周边及快手黑科技等一起亮相,以“看见每一种次元”为主题,展现出快手在ACG产业的布局。 快手副总裁王强介绍,快手是一个记录和分享生活的平台,一款深受年轻人喜爱的国民短视频软件,在快手上每天有2亿人在这里记录分享和观看不同的生活,同样也有...

标签:快手 动漫IP AcFun A站 ChinaJoy 发布日期:2019-08-06 08:32:29 Catid:1159 Status:6

483. 打游戏也能拿文凭 “电子竞技”专业可否走入高校? [100%]

...杜友君透露,在此基础上,还将正式申办本市高校中第一个“电子竞技”专业。 打游戏也能拿文凭?杜友君坦言,在许多家长眼里,电子竞技等同于打游戏,纯属不务正业。新专业的开办势必引来一番争议。但是,值得注意的是,早在2003年,电子竞技已经由国家体育总局设立为我国正式开展的第99个体育项目。去年,教育部职业教育与成人教育司公布了2016年度的13...

标签:竞技 电子 专业 游戏 发布日期:2017-04-27 03:16:32 Catid:494 Status:6

484. 618预售来啦!不来薅薅索尼的“羊毛”么? [100%]

...,索尼电视可以用1元提前锁定8大权益!本次618预售主推的机型是一直以来受到大家喜爱的索尼游戏电视系列65英寸X91K和X91L,这个系列自上市以来就连年占据索尼电视销售热榜,这回618,让索尼再助您一把力,安装补贴、以旧换新补贴、买贵双倍赔、回音壁优惠券全都有,会员还能抽PS5,把心爱的高音画质游戏电视轻松抱回家! 最具性价比的游戏电视——X91K

标签: 发布日期:2023-05-23 04:57:30 Catid:1940 Status:6

485. "朋友圈"小游戏或成陷阱 或危及账户安全 [100%]

...东方网8月6日消息:据《新闻晨报》报道,不知从何时起,微信“朋友圈”里各类算命类游戏逐渐风靡,测手机号码是否吉祥、算姓名是否暗含富贵、看姓名算前世今生是宫女还是娘娘……不少用户出于好奇,把这类测试当做了打发“零碎”时间的消遣,并在“朋友圈”里大量转发。  然而,大家不知道测试时输入的姓名、手机号码甚至于家庭...

标签: 发布日期:2014-08-07 12:25:44 Catid:483 Status:6

486. 文化部随机抽检50款手游产品 查办80余网游案件 [100%]

记者29日获悉,文化部近期加强网络游戏市场监管,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,部署开展专项查处,督办各地文化市场综合执法机构查办网络游戏案件80余件。 为加强网络游戏市场监管,文化部严查禁止内容类案件,以提供含有宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、危害社会公德等...

标签:游戏 网络 市场 文化部 发布日期:2017-11-30 07:34:00 Catid:478 Status:6

487. 煤企转型多元化:卖牛肉卖房子等花样频出 [100%]

...有的煤企成功了,有的则陷入了更大的亏损。 近日,金瑞矿业宣布重组方案,放弃煤炭业务向游戏行业转型。但是,没几天,金瑞矿业就收到了上交所的问询,要求其对重组标的所预期的利润激增等几大问题作出回复。 业内认为,游戏行业近年发展迅猛,竞争激烈。上述重组标的如果要达到业绩目标,必须在游戏内容创新、技术水平、营销渠道扩展等方面取得较大突破,并非易事...

标签:煤炭行业 发布日期:2016-02-23 09:38:11 Catid:1159 Status:6

488. 东南亚潜力巨大,下一个变现增长点!Flat Ads助力休闲游戏出海 [100%]

...口结构、不断增长的财富以及日益城市化的人口为数字经济的未来增长奠定了基础。那么,2024年游戏出海东南亚,是否仍有变现的前景呢? 01 广告驱动增长受重视,休闲游戏崭露头角 根据谷歌、淡马锡、贝恩最近发布的《2023年东南亚互联网报告》,东南亚数字经济收入自2021年以来以27%的复合年增长率增长,预计到2025年GMV将增长至约3000亿美元,未来前景可观。

标签: 发布日期:2024-01-15 01:59:52 Catid:1940 Status:6

489. 文化部查处36家网游运营单位 还将建立红黑榜 [100%]

...展网 11月22日 记者宋璟据新华社电 文化部于11月21日举行的媒体通气会上公布了首批网络游戏市场随机抽查结果,随机抽查的200家网络游戏运营单位中,北京畅游时代数码技术有限公司、深圳新游世界科技有限公司等36家网络游戏运营单位抽查不合格,将被依法查处。文化部表示建立以“红名单+黑名单”为基本制度的游戏评价体系。 据悉,这36...

标签:网络游戏 发布日期:2016-11-22 07:02:39 Catid:565 Status:6

490. 腾讯Q2 国际游戏业务继续走强,新品《沙丘:觉醒》表现亮眼 [100%]

...2财报。财报显示,腾讯2025年第二季度增值服务业务收入同比增长16%至914亿元,其中,国际市场游戏收入为188亿元,同比增长35%。对于国际市场游戏收入的大幅增长,腾讯在财报中解释称“得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献。”

标签: 发布日期:2025-08-14 03:41:58 Catid:1940 Status:6