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4831. 建投投资被称股权投资国家队 自称赚钱也不投网游 [100%]

...建投投资投资团队负责人张弛给出的答案则更为直接。他说,现在增长最快的行业可能是手机游戏或网络游戏,但这不是建投投资的投资领域。建投投资的资本是有属性和使命的,即帮助中国的企业实现升级和全球化。在这个过程中,建投投资不可能投资网络游戏,虽然它可能会赚很多钱。  在柯珂看来,布局制造业既体现了国家战略也促进了整个产业链的发展。她举...

标签:建投 国家队 发布日期:2014-10-22 04:43:42 Catid:565 Status:6

4832. 加强农村留守儿童的网络素养教育 [100%]

...获取知识与信息、了解世界的窗口。在内容偏好上,留守儿童更热衷于网络的人际交流和网络游戏,而对网络上丰富的新闻资讯未表现出应有的兴趣。在使用习惯上,问卷调查统计结果表明,留守儿童平均每周上网时间为4小时,接近半数(45.4%)的留守儿童已经使用手机上网,位居所有上网方式的第一位;另有10.5%的留守儿童在网吧上网。这两类上网方式使得留守儿童更易逃离监护...

标签:网络 留守 儿童 素养 发布日期:2014-06-19 04:05:46 Catid:565 Status:6

4833. 欢“熙”蛇年迎新春,华熙LIVE盼君至 [100%]

...;新春妙事”活动,宛如一扇通往传统民俗世界的大门。在这里,吹糖人师傅巧手翻飞、套圈游戏区充满欢声笑语、写福字和 DIY春联现场墨香四溢、拓印活动让古老的技艺焕发生机,还有西洋镜(洋拉片)和皮影戏将时光拉回1989年蛇年庙会,那些熟悉的画面和声音,瞬间唤醒沉睡在记忆深处的年味儿。

标签: 发布日期:2025-01-21 02:27:28 Catid:1940 Status:6

4834. 首钢园“走进科幻产业联合体”系列活动第二站走进HTC [100%]

...er: 0px;" /> 中国传媒大学动画与数字艺术学院原副院长张歌东教授介绍了学院在数字艺术和游戏等方面的独特优势,并提出与HTC和联合体会员单位在元宇宙内容支撑等方面的合作意向。 京东方视觉艺术业务总经理吴坚结合公司在显示技术、舞台装置等方面的技术优势,分享了京东方视觉艺术在沉浸式展示和文艺汇演等方面的经验和案例。 宽娱数码公共事务部总...

标签: 发布日期:2023-10-16 11:48:39 Catid:1940 Status:6

4835. 元宇宙应该是数字平行世界 [100%]

...,但应注意不要产生误导,把虚拟空间发展成脱离现实的东西,搞成类似于“王者荣耀”游戏,这就会偏离发展“元宇宙”的正确方向。搞数字游戏也有价值、也可以赚钱,不是说不能搞。但把“元宇宙”搞成新的数字游戏,恐怕就是对这种技术舍本求末了。 实际上“元宇宙”最重要的作用是要能够随时获取现实物理空间的大数据,并反映到“...

标签:元宇宙 发布日期:2021-12-06 11:00:55 Catid:1828 Status:6

4836. 虚拟运营商叹转售价格太高 [100%]

...产业,为用户提供更多的增值服务。  赵健对记者表示,乐语虚拟运营业务未来还将在游戏、教育和金融等方面进行探索和布局。  虚拟运营商苏州蜗牛也推出了手游平台“免商店”,主打“免费流量”概念,用户无需支付任何流量费用,即可下载免商店内所有的手机游戏。  有待形成成熟模式  通过与自身业务结合,在...

标签:运营商 虚拟 价格 业务 发布日期:2014-04-02 06:42:29 Catid:1159 Status:6

4837. 电子信息消费为智慧生活添彩 [100%]

...和网络强国建设需求,推进互联网、大数据和人工智能与制造业深度融合。 戴上增强现实游戏设备头盔,手持光剑控制器,身临其境地体验沉浸式游戏;轻轻按动手机,墙上的一幅人像画作悄然变成了风景,原来是物联网画屏;自由挑选货架上的食物和日用品放进购物车,实时显示出价格总额,自己扫码便可完成支付……在日前举行的第六届中国电子信息博览会...

标签:电子 人工智能 产业 发展 技术 发布日期:2018-04-17 12:09:00 Catid:479 Status:6

4838. 官宣!华为云11·11营销季聚焦长期价值,推动企业走向更远未来 [100%]

...的云服务解决方案。 具体来看,Flexus云服务器X实例性能跑分打平友商C7,6倍MySQL性能,为游戏、音视频等行业客户提供强大保障和支持。Flexus应用服务器L实例,适配轻量业务负载场景,三步建站,两倍性能,有效降低技术难度、缩短周期,让中小企业使用起来更简单且高效。Flexus云数据库RDS凭借一键购买、扩容和恢复等优势功能,解决传统数据库管理难题,无需专业人...

标签: 发布日期:2024-11-04 01:34:51 Catid:1940 Status:6

4839. 华为、腾讯、万师傅等“深圳兵团”,为深圳献上40周年的傲人成绩 [100%]

...于20年代末的腾讯年仅22岁,却伴随着一代代人的成长。80、90、00后休闲娱乐的主阵地QQ和腾讯游戏,如今全年龄阶层都使用的即时通讯应用微信,都腾讯的杰出作品。 除了通讯和游戏服务,腾讯旗下多元化的产品还包括社交网络平台QQ空间,门户网站腾讯网、腾讯新闻、腾讯视频等。 腾讯成长为中国最大的互联网综合服务提供商之一,中国服务用户最多的互联网企...

标签: 发布日期:2020-10-14 10:42:18 Catid:1940 Status:6

4840. 武汉首家!4K全高清智能高尔夫球馆未开业店先火 [100%]

...级球场。同时在影音宝功能的匹配下,一个空间玩出五种体验,可以打高尔夫、玩大屏游戏、私家影院、嗨唱KTV等,对于那些希望体验不同娱乐方式的年轻人来说,这里不仅能感受高尔夫运动的魅力,也能享受休闲时光的惬意,是都市年轻人探店的热门之选。

标签: 发布日期:2024-06-03 04:01:45 Catid:1940 Status:6