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4751. 在线教育,真管用才有“钱景” [100%]

...统大课堂,单独个体很难长时间保持自律性的集中学习。针对此痛点,有教育机构抓住“爱游戏是人类共性”的突破口,推出H5互动课件,让学员在游戏中进行学习,寓教于乐。   诚实守信,有一说一,说到做到,有错必自纠,有诉必回应,规矩办教育。比如,对于消费者常忽视也常被不良商家钻空子的“课程服务协议”,诚信...

标签:教育 在线 教学 发布日期:2017-08-04 07:05:59 Catid:947 Status:6

4752. 保险资管角逐类投行业务 资产证券化产品或井喷 [100%]

...不能单纯依靠委托人的购买力。”一家保险资管公司负责人直言。亟待统一“游戏规则”随着公募基金业务、资产证券化产品的全面放开,一场围绕基金、券商、保险、信托、私募等展开的投资角力已然开启。虽然强项各有侧重,但竞争势必激烈而残酷。白热化的竞争氛围和更多样化的选择也将更有利于吸引投资者,并由此促进机构投资者的壮大...

标签:保险 发布日期:2014-08-04 10:42:21 Catid:482 Status:6

4753. 2026上海旅游节第29届旅游风筝会圆满落幕 [100%]

...的亲子时光。孩子们用彩笔描绘梦想,与父母一同将承载心愿的专属风筝送入云端,亲子趣味游戏、现场放飞让欢声笑语洒满全场。风筝场里的亲子DIY体验与VR试飞体验区,更让大小朋友在亲手创作与科技互动中,收获满满的假日回忆。 在海湾国际风筝放飞场,一群外国友人也加入了放飞的欢乐行列。在现场工作人员的耐心指导下,他们亲手系线、举鸢、牵引,看着一只...

标签: 发布日期:2026-10-10 03:57:14 Catid:922 Status:6

4754. AdTiming受邀参加第十八届中国企业实施“走出去”战略论坛 [100%]

...而言,虽然中国互联网企业已经服务了全球接近20%的人口,从工具、即时通讯、电商、支付、游戏等各方面都具备完整的产业链基础,理论上来讲具备服务全球化的能力。而从全球来看,虽然在局部地区的工具、电商、游戏等行业中中国互联网企业具备一定的竞争力,整体来说,中国互联网企业的出口能力并不足够强,对于西方以Facebook、Google为基础建立的全球互联网生态的影...

标签:AdTiming 发布日期:2019-12-12 12:09:20 Catid:1523 Status:6

4755. 美肤宝请来邓伦当一日店长,分享了哪些“美人”法宝? [100%]

...递汉方养肤之道 除了分享护肤秘籍,化身店长的邓伦,还在现场与粉丝玩起了互动游戏。在游戏中,粉丝根据玉露水的古典记载书籍,快速找到对应的处方,放到标有君、臣、佐、使的药匣子中,由邓伦从已经制作好的药匣子中取出调配好的护肤品原料,放入玉露瓶中调匀,贴上邓伦签名的定制产品标签,形成独一无二的养肤水,现场发放到幸运粉丝的手中。

标签:邓伦 肌肤 美肤宝 养肤 发布日期:2018-03-08 05:05:00 Catid:921 Status:6

4756. 暴风陷“风暴”,昔日影音霸主走上穷途末路? [100%]

... 2015年,暴风提出DT大娱乐战略,称将通过大数据关联暴风的各项服务,包括视频、音乐、游戏等业务;2016年,暴风将其升级为“N421战略”,即依托4块屏幕(PC、手机、VR、TV),打造2块核心的内容再生平台(影业、体育),以DT这1项核心技术打通平台与服务。 2016年3月,暴风宣布以31亿元收购影视公司稻草熊影业、游戏公司立动科技、游戏发行公司甘普科技。结果...

标签:暴风 发布日期:2019-12-05 03:20:24 Catid:1830 Status:6

4757. “2017广州市安全用电校园科普行”正式启动 科普用电安全知识 [100%]

...用电 珍惜生命”为主题,通过融入用电场景的互动小品剧和电力科学实验、知识问答、趣味游戏等方式将安全用电的知识生动地传播到孩子身边。启动仪式上,广州供电局还正式推出“power+能量实验室”由广州供电局青年志愿者亲身演绎触电、人体导电等电力实验科普用电安全知识。 用电隐患,不容忽视 在21世纪的今天...

标签:用电 知识 广州供电局 发布日期:2017-11-16 08:01:56 Catid:565 Status:6

4758. 以文润城 拥抱创新 丽江古城的文化新表达 [100%]

...是游客的选择。沄汐沉浸式剧场迎来许多解锁古城新玩法的年轻人,剧场推出“剧本杀”游戏,内容设定和人物刻画参照古城历史文化,游客李阳体验完剧本游戏后说,通过游戏认识丽江,很新鲜。 记者在丽江古城历史文化展示馆内看到,体感互动、360度全息投影、多通道融合沉浸式空间等现代科技“大展身手”,游客身临其境般领略历史文化和民风民俗。&l...

标签: 发布日期:2022-07-04 12:45:10 Catid:1830 Status:6

4759. 第九届深圳动漫节启动 [100%]

...题,也广受大众喜爱。第九届深圳动漫节将专门打造VR虚拟现实互动娱乐体验区域,融合动漫、游戏等多方面精彩内容,定能让漫迷们流连忘返、惊喜不断。 “熊出没”人物形象征集大赛征稿启事 为了给动漫创作人才提供与大型动漫企业对接展示的平台,本届深圳动漫节联手深圳华强方特文化科技集团股份有限公司举办了“熊出没”人物形...

标签:深圳 动漫节 动漫 发布日期:2017-07-11 05:53:00 Catid:1159 Status:6

4760. 《2018品牌娱乐力进化报告》出炉 [100%]

...的 campaign 中,灵活利用了娱乐内容+圈层。西瓜视频通过联合不同圈层的人士,例如当红明星和游戏主播,实现了跨圈层刷屏传播。其他形式的“娱乐内容+”对品牌娱乐力的提升也十分显著。例如奥利奥和支付宝对娱乐内容+AR 技术和社交的应用,哔哩哔哩和 Costa 题咖啡厅对娱乐内容+场景的应用,以及麦当劳和王者荣耀联合打造的娱乐内容+产品,都为这些品牌提升了娱...

标签: 发布日期:2018-07-02 04:54:15 Catid:1164 Status:6