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401. 手游业仅3%开发者盈利:山寨泛滥让手游很受伤 [100%]

  在外行人眼中,游戏是一个“任性”的行业,其中又以手游的吸金能力最甚。2014年的手游经历了一轮野蛮生长,它被圈内人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”、“手游出海元年”、“手游设计元年”等。甚至有网友戏称,“手里没有一只手游股,都不好意思说自己在炒股”。但光环背后,等待开发者的是黄金...

标签:游戏 ip 移动 行业 发布日期:2015-01-16 10:36:29 Catid:1159 Status:6

402. 文化和旅游部:严查“模拟当官”类游戏 [100%]

中国发展网 4月2日 据文化和旅游部网站消息 文化和旅游部加强网络文化市场监管,严查网络游戏、网络表演、网络音乐市场禁止内容,指导各地文化市场综合执法机构查处了一批网络文化市场典型案件。专项行动开展以来,各地文化市场综合执法机构出动执法人员1.2万余人次,检查网络文化经营单位7858家次,受理举报1636件,立案236件,办结案件214件,有力地净化了网络文...

标签:网络 文化 游戏 市场 发布日期:2018-04-02 05:37:16 Catid:565 Status:6

403. 上海奉贤消防将消防元素融入LEGO(乐高)沙盒益智游戏 [100%]

...>中国经济导报讯 记者张朝登上海报道 近日,上海奉贤区消防救援支队主动与腾讯游戏、乐高公司开展交流合作,依托LEGO(乐高)沙盒益智游戏创新消防宣传新模式,精准投放消防宣传内容,持续提升消防宣传趣味性、覆盖面和影响力。 战略谋划,找准突破口。支队党委高度重视消防宣传工作,制定出台媒体宣传实施意见,专题研究创新消防宣传工作模式,先...

标签: 发布日期:2019-06-12 11:36:10 Catid:926 Status:6

404. 上海奉贤消防将消防元素融入LEGO(乐高)沙盒益智游戏 [100%]

...>中国经济导报讯 记者张朝登上海报道 近日,上海奉贤区消防救援支队主动与腾讯游戏、乐高公司开展交流合作,依托LEGO(乐高)沙盒益智游戏创新消防宣传新模式,精准投放消防宣传内容,持续提升消防宣传趣味性、覆盖面和影响力。 战略谋划,找准突破口。支队党委高度重视消防宣传工作,制定出台媒体宣传实施意见,专题研究创新消防宣传工作模式,先...

标签: 发布日期:2019-06-12 11:36:09 Catid:922 Status:6

405. 游戏助力乡村振兴 穿越火线打造“游戏+公益”新样本 [100%]

...会速滑冠军张虹边走边介绍红肠、乳酪、黑豆浆等东北特产,东北文旅达人“左右哥”和游戏解说宇航现场介绍了马迭尔雪糕的N种吃法……这些看似不相关的元素,因为一个共同的主题"为家乡而战"而产生了奇妙的化学反应。 ...

标签: 发布日期:2025-08-14 03:46:15 Catid:1940 Status:6

406. 一加 Ace 5 竞速版搭载「电竞三芯」 游戏体验超越同档所有手机 [100%]

...搭载了由天玑 9400e 性能芯、灵犀触控芯以及电竞Wi-Fi芯片组成的「电竞三芯」,配合自研芯片级游戏技术风驰游戏内核,带来了同档位最强的1%Low帧游戏表现,游戏表现远超同档所有手机!同时,一加官方宣布与无畏契约手游正式达成战略合作。

标签: 发布日期:2025-05-26 02:14:45 Catid:1940 Status:6

407. 阿里进军手游 腾讯市值大跌 [100%]

  导读:阿里巴巴集团日前突然宣布推出手机游戏平台,以游戏作为核心利润的腾讯公司股价一度受到重创,腾讯前日一天之内市值蒸发130.34亿港元。虽然上周五腾讯股价略有反弹,但截止收盘涨0.89%,仍报497.4港元,在500港元以下。那么,阿里杀入手机游戏,缘何能重创到腾讯股价?  腾讯股价一日蒸发130亿港元   受微信利好,腾讯股价一度飙升至500港元之...

标签: 发布日期:2014-01-13 09:39:47 Catid:1159 Status:6

408. 2026MMO黑马《诡秘之主》游戏灰雾测试即将开启,原著粉:终于等到! [100%]

如果要问2026年最受期待的MMO游戏,相信有不少朋友都会给到《诡秘之主》游戏这一答案。作为以《诡秘之主》小说世界观所构建的游戏,在爆料之初便吸引了无数书粉们的关注。不同于部分小说改游戏的魔改设计,《诡秘之主》游戏在尊重原著以及保证还原度方面可以说是做到了极致。

标签: 发布日期:2026-06-23 02:49:14 Catid:1940 Status:6

409. 六部门印发文件预防中小学生沉迷网络游戏 [100%]

...办、工信部、公安部、市场监管总局等部门联合印发《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》,部署各地做好预防中小学生沉迷网络游戏管理工作。 《通知》要求,各地出版管理部门要严格执行网络游戏前置审批制度,督促网络游戏企业加大内容审核力度,坚决杜绝网络游戏中含有可能妨害中小学生身心健康的内容,确保内容优质健康干净。网络游...

标签: 发布日期:2021-11-11 10:44:12 Catid:1830 Status:6

410. 北京市委宣传部:力争2025年游戏产业年产值达1500亿元 [100%]

中国经济导报、中国发展网讯 记者崔一报道 北京市委宣传部14日发布的《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》提出,到2025年,北京市游戏产业年产值达到1500亿元的目标。 市委宣传部副部长、市新闻出版局局长王野霏表示,当前,全国游戏产业进入高速发展阶段,已经成为文化产业的重要版块,成为大众文化娱乐的重要方式,在促进我国互联网经济发展、激发...

标签: 发布日期:2019-12-15 05:26:53 Catid:1830 Status:6