大约有1,000项符合查询结果,库内数据总量为705,106项。(搜索耗时:0.0312秒) [XML]

31. 阿拉丁发布7月小程序TOP100榜单:小程序将重构移动互联网的搜索格局 [100%]

...同时,开发者也能在其中赚到钱。从本月TOP100榜单的分类排名来看,随着暑期的到来,电商和游戏又迎来了 一轮新的流量红利,从本月上榜的游戏类型来看,角色游戏有明显的增长,说明随着年轻用户的进入,游戏进一步向精品化迈进。 1、上线第二天访问量增长14.1%,小程序浮窗将很快成为小程序重要流量入口 在微信 7.0.5 版本中,公众号、小程...

标签:阿拉丁小程序 发布日期:2019-07-31 04:44:21 Catid:1523 Status:6

32. 宁波旅游推出首款微信h5游戏 -- “哦,去宁波呀!” [100%]

...29日讯近日,宁波旅游推出了首款微信h5游戏 -- “哦,去宁波呀!”,在微信上引起了较大反响。此游戏通过虚拟自驾、随机地图的形式,展现了宁波旅游的旅游元素。同时,通过累计积分抽奖制,提高了用户的参与积极性。进入页面,首先跳出的是游戏奖品说明界面。通过累计积分,粉丝们有机会拿到丰厚的文创...

标签:宁波 旅游 游戏 发布日期:2017-11-29 11:48:36 Catid:1159 Status:6

33. 网游江湖里来了老玩闹 银发族沉迷游戏亦乐亦忧 [100%]

...ng>老年人玩游戏也要劳逸结合 除了王者荣耀,欢乐斗地主、欢乐麻将、天天德州等游戏都非常受中老年用户的喜爱。葛大爷坦言,退休之后一时间没什么事可做,打游戏正好可以填补这部分空虚。老年人心里其实是非常寂寞的,大部分的年轻人都忙于工作,很少有时间能够真正陪伴这些老人,社会上能够提供老年人娱乐的项目和设施也是比较少的,网络游戏正好...

标签:网络游戏 发布日期:2020-08-24 06:21:42 Catid:1830 Status:6

34. 智库:游戏公司有责任建立好防范系统 促进行业健康发展 [100%]

...击疫情等方面做的比较好,利用游戏的特性向海外传播中华文化,同时积极参与到扶贫,设计游戏可怕疫情知识等。 游戏公司一直备受争议的一项是诱导未成年人沉迷游戏,研究组着重考虑游戏公司在这方面的作为。《报告》显示,88%游戏企业建立了防沉迷系统和未成年人保护机制,互联网游戏企业通过实名认证、限制登录、限制时长、限制交易等设置,防止玩家过度...

标签:社会责任 发布日期:2021-05-27 04:21:44 Catid:1830 Status:6

35. 益世界荣获2024上海游戏金狮奖双项殊荣 [100%]

...创新能力,荣获“游戏赋能推动者奖”;旗下精品游戏《这城有良田》亦斩获“优秀游戏奖”,进一步巩固了益世界在模拟经营领域的领先地位。

标签: 发布日期:2024-12-10 04:29:25 Catid:1940 Status:6

36. 嘉定区超Q萌的垃圾分类游戏 等你pick [100%]

...、可回收物、湿垃圾、干垃圾大家都能分得清吗?小嘉来帮忙了,超实用、超Q萌垃圾分类游戏上线啦!180秒带你快速学会,如何正确垃圾分类 ▲Q萌、可爱到不行的操作页面~好想上手玩

标签: 发布日期:2018-07-24 02:07:24 Catid:478 Status:6

37. 游族发布2023年报:高比例现金分红,净利润扭亏为盈 [100%]

...年计划推动《少年西游记2》《我的三体:2277》《Vice Nation》《代号:A》《异兽纪元》以及多款游戏在全球各地区陆续上线。后续游族也将加强新产品发布频率,CEO陈芳在今天发布的公开信中表示“将为今年包括未来积累每月一款新产品(或新区域)的储备,也对我们的自研、代理以及投资体系都提出了全新的要求,我们会持续围绕“全球化卡牌+”这一战略, 在我...

标签: 发布日期:2024-04-29 02:29:37 Catid:1940 Status:6

38. 2018年的零售,要有“跳一跳”的游戏思维 [100%]

...可以持续性的产生交互的内容、创造多样的交互场景来吸引用户交互的意愿。 “游戏”可能是最活跃的交互方式 微信提供了连接方式,小程序提供了微信生态下最有效率的交易转化方式,而基于小程序的“游戏”则可能提供了最有活跃潜力的交互方式。 当然,这里所说的“游戏”不完全是官方定义的像“跳一跳”这...

标签:用户 社交 交互 程序 微信 发布日期:2018-01-10 11:08:00 Catid:921 Status:6

39. 从“爆款”到“长红”,2025巨量引擎OEGC大会绘就游戏长效经营蓝图 [100%]

2025年中国游戏行业迈入精品化、长青化深水区,近400亿规模、月活超4.9亿的游戏成为大盘增长核心引擎,APP游戏则步入稳态,增长红利转向用户生命周期价值挖掘。 结构性变革下,游戏行业经营范式重塑,行业面临的核心议题,也随之升维:在主场中找准增长路径,实现用户规模、活跃留存与付费流水的持续突破。 在此背景下,12月26日,以「ALIVE PLAY」...

标签: 发布日期:2025-12-30 10:46:17 Catid:1940 Status:6

40. 游族网络发布2024年财报及2025年一季报:长线游戏流水逆势增长,开年营收净利双升 [100%]

...日会,打造沉浸式三国主题展,让亿万少年重温十年热血,再续少年三国梦。报告期内,卡牌游戏《少年三国志-怀旧版》已上线微信与抖音小程序端,凭借其经典玩法,收获了一众玩家的关注与喜爱。该游戏凭借其长生命周期荣获金口奖“2024年度优秀产品”与金牌匾奖“2024年度最佳游戏”。

标签: 发布日期:2025-04-27 04:38:44 Catid:1940 Status:6