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381. AI原生游戏与跨境算力布局,游族网络在WAIC 2025展现新蓝图 [100%]

...上,全球800余家科技企业携3000余项前沿成果争奇斗艳,规模创历届之最,其中,记者注意到了游戏企业游族网络在大会期间中多次现身。从战略合作签约到高层论坛发声,再到产品创新,这家全球化游戏企业正通过一系列具体动作,逐步展现其向“AI驱动型互动娱乐科技公司”的企业转型路径。 AI实践获行业认可 7月27日,游族网络首席战略官傅焜...

标签: 发布日期:2025-07-30 11:07:08 Catid:1940 Status:6

382. 天美健康助力成都首届线上运动会,探索运动健身智能化新路径 [100%]

...伴为市民提供了智能健身设备、运动装备等活动奖品。在教学视频中,健身教练与大众熟悉的游戏角色进行结合,让参与活动的用户们体验了一次“一对一、手把手”的私教课。 天美健康作为腾讯游戏天美工作室群旗下的子品牌,切准运动健康赛道,致力于通过“数字化技术+游戏化体验”的创新结合,为全民健身带来科技赋能。小程序平台上热火朝天的运动...

标签: 发布日期:2022-11-03 01:19:32 Catid:1940 Status:6

383. 国创正当潮!第四届网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启! [100%]

当前,游戏行业正迈向高质量发展的新阶段,愈发重视创意吸收和人才培养,同时,越来越多的年轻人也有志加入游戏行业,渴求一个实践平台。在这样的大背景之下,2021网易游戏高校 MINI-GAME挑战赛于9月15日正式启动报名。大赛以“戏”为题,诚邀全球高校学子用游戏演绎国潮,讲好中国故事。 今年大赛奖励依旧丰厚,除了 25万元的梦想基金之外,参赛者还将在顶级导师资源...

标签: 发布日期:2021-09-22 10:27:07 Catid:1940 Status:6

384. 北京:动漫游戏产值以627亿元创历史新高 网游出口额翻一番 [100%]

原标题:北京:动漫游戏产值以627亿元创历史新高网游出口额翻一番 记者8日从北京市文化局获悉,2017年北京动漫游戏产业企业总产值达627亿元,同比增长约20%。原创研发企业的网络游戏出口金额达116.09亿元人民币,同比增长约93%。 ...

标签:漫游 产业 企业 研发 发布日期:2018-01-11 04:26:50 Catid:958 Status:6

385. 手游IP侵权乱象几时休? 市场救赎需多方合作 [100%]

...版授权,且已经注册《大航海时代5》在中国大陆地区的商标,接下来,中国手游将展开对盗版游戏的打击行动,并且不排除采取诉讼手段维护自身权益。   IP侵权!   版权方挥之不去的梦魇 实际上,“IP侵权”在手游行业早已不是新鲜词汇,2013年8月,金庸就要求畅游对20多家涉嫌侵权的游戏公司发出律师函。这些公司的作...

标签:侵权 合作 市场 发布日期:2015-02-06 03:15:02 Catid:1159 Status:6

386. 爆《使命召唤:现代战争》制作幕后!虚拟动点·动作捕捉技术开启游戏实感通道 [100%]

现如今,很多游戏玩家在选择游戏的时候,第一是重视游戏的玩家体验,再来重视的就是游戏的技术支持了。虚拟动点作为是一家深耕影视动漫、虚拟现实、运动科学等垂直行业的科技创新型企业,就一直不断开发新型技术,为各大游戏提供技术支持,近期《使命召唤:现代战争》就是其中一个游戏代表。 《使命召唤:现代战争》是由Infinity Ward开发并由Activision 公司于2019年发布的...

标签: 发布日期:2020-07-23 07:57:32 Catid:566 Status:6

387. 从经典到未来,娱美德携传奇IP开启数字产业新纪元 [100%]

...于中国的AI技术跃进与数字产业新纪元已然开启。 而作为数字与技术密集型产业的代表,游戏产业在当前这个全球化与技术融合的时代背景下,也迎来了属于自己的发展新契机。 娱美德,作为《传奇》IP的缔造者、全球头部游戏公司,也正在这场游戏AI化的浪潮中交出自己独具前瞻性的答卷。它是怎么做的? 01 &...

标签: 发布日期:2025-05-09 06:28:31 Catid:1940 Status:6

388. 《蛋仔派对》致力保护未成年人,打造健康和谐游戏环境 [100%]

在现如今的社会中,网络已然成为了我们生活的一部分,游戏也是我们重要的放松方式。但也正是因为这样,许多不法分子动了歪心思,对于网络游戏中的玩家实施诈骗,而未成年人由于防备心较成年人更低,常常成为不法分子下手的对象。 因此,《蛋仔派对》联合上海市通信管理局反诈IP形象“守沪喵”等多部门,开展了未成年人专项反诈公益科普行动,通过IP...

标签: 发布日期:2024-03-29 10:51:30 Catid:1940 Status:6

389. “王者荣耀”之后 游戏产业的下一个风口在哪里 [100%]

...商参加,包括微软、索尼、戴尔等在内的众多顶尖厂商依旧展示了最新电子娱乐设备以及电子游戏软件和衍生产品等。 与往年相比,今年的E3不仅对业内人士、专业玩家及媒体开放,还首次对公众开放,让普通玩家有机会亲身体验这一电子娱乐界盛事。美国科技媒体网站TheVerge说,展会现场就像是一个游乐园。参加者在排队等待坐小型摩天轮的同时,还可以喝游戏主题的...

标签:王者荣耀 游戏产业 发布日期:2017-06-19 10:56:16 Catid:1159 Status:6

390. 12岁以下每天限玩1小时,夜间禁玩 [100%]

...赛夺冠的消息成为热点,一方面是电竞爱好者的狂欢,另一方面也引发了家长们对于孩子沉迷游戏的担忧,游戏产业繁荣之美和家庭亲子矛盾之痛再次成为人们的焦点话题。 就在11月5日,腾讯再次发布升级了游戏健康系统,宣布旗下游戏接入公安校检系统,包括此前就已经启动该系统的《王者荣耀》等10款当下热门移动游戏,并且将在其他省级行政区分六期依次进行,目...

标签: 发布日期:2018-11-07 02:15:00 Catid:478 Status:6