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371. 地方棋牌游戏迎来大爆发 得仕股份加速产品布局 [100%]

...善的整合资源平台基础上,积极布局游戏业务,利用其在支付领域积累的丰富支付数据、客户网络资源、良好的业内品牌口碑、颇具规模的商户网络以及稳定的销售网络、高防安全机制和技术开发团队等方面的优势,对生态链平台中的衍生产品(体育、文化、资讯、娱乐等)进行场景开发、升级与串联。 目前得仕棋牌游戏已获得“网络文化经营许可证”,进入渠道测...

标签:棋牌 游戏 得仕 市场 发布日期:2017-05-31 04:13:10 Catid:1159 Status:6

372. 湘潭熊孩子充值花光外公4万存款 涉及腾讯与乐堂动漫 [100%]

...荣耀为腾讯游戏旗下游戏品牌。腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区,隶属于腾讯互动娱乐。腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台,致力为用户提供包括网络游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化、高品质综合互动娱乐体验。 奥特曼传奇英雄是...

标签:游戏充值 熊孩子 发布日期:2020-10-14 10:36:33 Catid:1830 Status:6

373. 松江开展网络安全宣传周相关活动 [100%]

...第二实验小学篮球馆内热闹非凡,15组小朋友家庭在T 恤上涂鸦绘画,表达了自己对文明上网和网络安全的理解。这是正在开展的主题为“大手牵小手,共绘绿色网络环境”的网络安全宣传周活动。“寻求快乐拒绝网瘾”“文明上网绿色上网”……家长带着孩子用丙烯颜料在T恤上绘制网络安全相关的图标及宣传语,描绘各种潜在的网络安全隐患。有的画上了防火墙等图标...

标签: 发布日期:2018-09-20 11:19:34 Catid:478 Status:6

374. 互联网是未成年人生活的现实世界 [100%]

...子和成人在玩几乎相同的游戏。蓝皮书调研数据显示,有四成以上(42.00%)的孩子每月为网络游戏支付费用。网络游戏已经成为儿童零用钱开支里的重要项目。

标签:互联网 未成年人 网络 发布日期:2014-12-06 08:39:17 Catid:565 Status:6

375. 松江开展"大手牵小手"网络安全周活动 [100%]

...第二实验小学篮球馆内热闹非凡,15组小朋友家庭在T 恤上涂鸦绘画,表达了自己对文明上网和网络安全的理解。这是正在开展的主题为“大手牵小手,共绘绿色网络环境”的网络安全宣传周活动。“寻求快乐拒绝网瘾”“文明上网绿色上网”……家长带着孩子用丙烯颜料在T恤上绘制网络安全相关的图标及宣传语,描绘各种潜在的网络安全隐患。有的画上了防火墙等图标...

标签: 发布日期:2018-09-20 10:48:55 Catid:478 Status:6

376. 网络文学盗版一年损失近60亿 侵权模式“花样百出” [100%]

3.8亿名读者、1400万名作者、1600余万种作品……近年来,我国网络文学蓬勃发展,但也深受盗版之害。业内调查显示,2018年,网络文学盗版损失近60亿元,超过现有市场规模的一半。 随着互联网和新媒体技术不断发展,网络文学侵权盗版花样翻新,打击盗版就像“打地鼠”游戏,打掉一个,又出现一个。问题出在哪里?如何遏制愈演愈烈的盗版之风?

标签:侵权盗版 发布日期:2019-05-05 09:10:26 Catid:1159 Status:6

377. 又一视觉中国?这家公司被指套路“维权”,张口要价1亿 [100%]

...1月,是上海剑圣网络科技有限公司(主营2144小游戏,下称“2144”)的全资子公司,主体业务涉及网络游戏、移动游戏和小游戏等。由此可见,重橙网络创立不足两个月,就获得了AdobeFlashPlayer的授权,从公司成立时间来看实在太过巧合。另外,据业内人士透露,早在重橙网络成立之前,2144就已尝试在跟Adobe公司沟通Flash软件授权一事,过程长达几年之久。▲Flash Player中...

标签: 发布日期:2019-04-17 01:26:57 Catid:483 Status:6

378. “剑网2018”专项行动开启 对网络转载等开展版权专项整治 [100%]

...、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部日前联合召开新闻通气会,通报启动打击网络侵权盗版“剑网2018”专项行动有关情况。 国家版权局版权管理司司长于慈珂介绍,“剑网2018”将以网络侵权多发领域为重点目标,以网络侵权多发领域为重点目标,以查办案件为重要抓手,通过集中整治和引导规范,有效运用分类监管、约谈整改、行政处罚、刑...

标签:剑网2018 发布日期:2018-07-20 02:02:27 Catid:1249 Status:6

379. 手游玩家偏爱比赛竞技和益智策略产品 [100%]

...较短,但凭借终端的便利性、操作的简洁性、占用碎片化时间等特点发展迅猛。此外,终端和网络环境的不断优化亦为手机游戏市场带来广阔的发展空间。”《报告》显示,2011~2013年期间,手机游戏付费用户比例呈递增趋势,平均每年增幅保持在7%~15%之间,说明手机游戏行业拥有巨大的发展前景。预计手机游戏的“游戏免费+游戏内道具收费”模式,将继续作为未...

标签:游戏 手机 用户 竞技 益智 发布日期:2014-08-29 12:40:10 Catid:565 Status:6

380. 南方日报:让青少年健康上网重在社会共治 [100%]

...的,青少年就会离手机远一点?答案是肯定的。今年2月中国青少年研究中心发布的《中小学生网络游戏的认知、态度、行为研究报告》显示,亲子关系对网络使用具有显著影响。根据调查,容易产生网瘾的青少年,家庭关系或多或少存在问题:有的家长不了解孩子,也缺乏了解的兴趣;有的不会引导,或用手机哄孩子,或用暴力控制玩手机;有的家长没有做好表率,孩子做作...

标签: 发布日期:2019-03-14 01:28:01 Catid:484 Status:6