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371. 从“爆款”到“长红”,2025巨量引擎OEGC大会绘就游戏长效经营蓝图 [100%]

2025年中国游戏行业迈入精品化、长青化深水区,近400亿规模、月活超4.9亿的小游戏成为大盘增长核心引擎,APP游戏则步入稳态,增长红利转向用户生命周期价值挖掘。 结构性变革下,游戏行业经营范式重塑,行业面临的核心议题,也随之升维:在主场中找准增长路径,实现用户规模、活跃留存与付费流水的持续突破。 在此背景下,12月26日,以「ALIVE PLAY」...

标签: 发布日期:2025-12-30 10:46:17 Catid:1940 Status:6

372. 网易发布第五人格职业联赛计划 广州诞育首个本土电竞职业赛事联盟 [100%]

...部在羊城创意园召开“电竞产业调研成果暨重大电竞项目展示”活动。网易《第五人格》游戏制作人潘思来在大会上宣布将联合俱乐部组建《第五人格》职业联赛—IVL(Identity V League),并将联盟基地落地广州天河区。据了解,这是广州市第一个落户的电竞职业赛事联盟,也是广州本土企业孵化的第一个电竞职业比赛。 《第五人格》是由网易游戏研发的非对称性...

标签: 发布日期:2020-05-19 12:00:48 Catid:1828 Status:6

373. 腾讯游戏联手哈尔滨冰雪大世界 助推冰雪文旅产业高质量发展 [100%]

...;">(哈尔滨冰雪大世界合作伙伴签约仪式) 在会上,冰雪大世界宣布与跨界共创伙伴腾讯游戏达成长期战略合作,通过游戏+文旅的方式为游客提供细致周到的游玩全体验、推进冰雪产业跨越式发展。腾讯互娱副总裁高莉提到:“我们相信和冰雪大世界的持续联手,不断探索文旅创新,将游戏体验与冰雪文旅深入结合,一定能够为广大游客和玩家带来更加美好的回忆,...

标签: 发布日期:2024-12-17 03:55:19 Catid:1940 Status:6

374. 借道世纪华通 盛大游戏拟回A [100%]

...元收购盛跃网络科技(上海)有限公司(以下简称“盛跃网络”)100%股权。盛跃网络作为盛大游戏的运营主体,意味着于2015年11月从纳斯达克摘牌的盛大游戏回A之路开始进入倒计时。拟298亿元收购盛跃网络9月12日早间,世纪华通连抛20多则公告,其中包括备受市场关注的重组预案。根据重组预案显示,世纪华通拟购买盛跃网络100%股权,交易价格预估为298亿元,同时...

标签: 发布日期:2018-09-13 08:15:22 Catid:487 Status:6

375. 游戏直播扎堆上市 盈利需破“三重门” [100%]

游戏直播扎堆上市 盈利需破“三重门”虎牙冲刺游戏直播第一股;游戏直播盈利或需破解上游资源壁垒、巨额支出压力、行业增速放缓三难题如果说2016年是直播平台混战的元年,那么,2018年或是直播平台集中上市收割之年。继3月26日,映客直播向港交所递交IPO申请后,美国东部时间4月9日欢聚时代旗下游戏直播平台虎牙直播向美国...

标签: 发布日期:2018-04-12 07:45:11 Catid:479 Status:6

376. 报告:国内“小游戏”市场收入连续3年高增长 [100%]

...CDEC)25日在上海召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在会上发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。 报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳;游戏用户规模近6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。 同期,中国自主研发游戏国内市场实销收入为1177.36亿元,同比减少3.32%,...

标签:国内游戏市场 发布日期:2024-07-26 09:00:00 Catid:565 Status:6

377. 12月105款国产网游获批 单次审批数量首次突破百款 [100%]

中新网12月25日电 12月25日,国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号。 中国音像与数字出版协会游戏工委发布文章称,这是单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广。 文章指出,这次新批版号,是继12月22日新批准一批进口网络游戏版号后,国家新闻出版署又批准发布的一批国产网络游戏版号,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展...

标签:国产网游 发布日期:2023-12-25 10:25:54 Catid:565 Status:6

378. 首届中国原创游戏大赛揭晓 10部国产艺术游戏获奖 [100%]

...海报道 第17届ChinaJoy迎来大客流,前昨两日共接待入场观众超23万人次。除了大厂商的知名游戏外,一批由中小游戏团队设计的小而美的艺术游戏同样受到关注。首届中国原创艺术精品游戏大赛昨天在沪颁奖,《绘真·妙笔千山》《文嘉》《艾彼》《第五大发明》等10部国产艺术游戏夺得各类奖项。大赛历时一年多,共征集参赛作品179款,其中包括参赛企业64家、高校11...

标签: 发布日期:2019-08-05 08:25:10 Catid:478 Status:6

379. 北大副教授网上授课 讲解民间游戏的前世今生 [100%]

  捉迷藏、打弹珠、跳房子、老鹰捉小鸡……童年时玩的这些游戏,你还记得吗?近日,北京大学的网络公开课上,中国语言文学系副教授王娟,讲解了很多民间游戏的前世今生,让网友们大开眼界:那些年我们玩的小游戏,竟有这么深厚的社会依据。  今年9月起,北京大学7门网络公开课陆续上线,王娟是《民俗课》的主讲人。近日,这位副教授在课上分享...

标签:游戏 民间 弹珠 发布日期:2013-12-27 12:36:46 Catid:565 Status:6

380. 《我的世界》致力于保障未成年网络安全,推出方块守卫者计划 [100%]

《我的世界》作为全球最成功的沙盒游戏之一,一直积极承担社会和法律义务,关注未成年人上网安全。针对目前未成年人玩游戏现状,游戏官方已宣布开启“方块守卫者计划”,旨在为未成年人树立安全屏障,为他们营造一个更加健康优质的游戏环境。 引...

标签: 发布日期:2021-08-17 11:39:22 Catid:1940 Status:6