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361. 提防"网络大神"骗局 黄浦这部科普剧让初中生产生共鸣 [100%]

...科普剧《别被“网络大神”忽悠了》在上海市大同初级中学展演。剧情中,15岁主人公逍遥痴迷网络游戏,被“网络大神”所骗,生动有趣,危险紧张的剧情让台下同龄的初中生产生共鸣,且触动颇深。年初在大调研工作中,黄浦区网信办召集了一场座谈会,来自本区各行业系统的网络文明志愿者代表围绕网络安全宣传教育怎样才能入耳、入脑、入心展开了头脑风暴。

标签: 发布日期:2018-09-26 10:51:58 Catid:478 Status:6

362. 网络游戏行业或迎黄金发展期 机构联袂推荐7只概念股 [100%]

...text-indent: 0;"> ■本报见习记者 徐一鸣 昨日,网络游戏板块盘中集体异动,涨幅达3.65%,位居板块涨幅榜前列。 分析人士表示,对未来手游市场较为乐观,预计10年内手游市场会持续处于上升期,目前用户在一个游戏上花几百很常见,相关行业上市公司将迎来黄金发展期。 市场表现方面,昨日,板块内共有83只概念股...

标签: 发布日期:2018-11-13 08:45:00 Catid:487 Status:6

363. 首届亚洲(潮汕)游戏动漫节在揭阳市榕城区隆重举行 [100%]

...节,在为期2天的赛事中争夺冠军宝座。赛事设置了奖金和奖杯,同时现场比赛过程由腾讯授权网络直播,成为揭阳顶尖的电竞赛事标杆。 游漫节会展上,手机游戏、智能玩具、VR(即“虚拟现实”)等新产品、新技术,与揭阳本土的玩具、五金、服装、鞋业等产品同台展示,现场还有大批cosplay爱好者参与,吸引了大批市民围观。 动漫游戏产业项目签约仪式上...

标签:揭阳 产业 漫游 动漫 发布日期:2017-08-28 05:05:00 Catid:1159 Status:6

364. 数说品智联接 | 点亮数智浪潮的瑰丽明珠:三亚保利瑰丽酒店打造Wi-Fi 7智慧文旅新标杆 [100%]

...一,三亚保利瑰丽酒店创新性地将数智化体验与自然景观融为一体,聚力打造极致的品智联接网络体验,旨在满足日常运营和宾客需求的同时,为未来的数智化发展奠定坚实基础。

标签: 发布日期:2025-05-16 05:48:24 Catid:1940 Status:6

365. 专家热议平台经济:破除游戏直播垄断 [100%]

...,且对游戏的直播行为并非是直接复制了游戏内容,而是通过增加新的视角、新的理念赋予了网络游戏新的价值、功能和性质,从而改变了其原先的功能或目的,构成对游戏作品的“转换性使用”,即可以认为直播游戏画面可以存在合理使用的空间。数据的自然集中具备正当性,而人为干预的数据集中相当于在源头处控制了数据的流转方向,这种行为很可能加强经营者的...

标签:游戏直播 发布日期:2019-09-02 04:40:13 Catid:1159 Status:6

366. 聚焦网络游戏直播等新兴领域著作权保护 有效保护当事人合法权益完善诚信诉讼机制 [100%]

...稿)》(以下简称“《意见》”),并向社会公开征求意见。《意见》共15条,分别聚焦网络游戏直播等新兴领域权利保护、充分运用推定规则、虚假诉讼等方面,拟对司法实践中出现的问题作出回应。 《意见》指出,将严格依法保护著作权和与著作权有关的权利,并将大幅缩短相关案件的审理周期。还将充分运用推定规则,减轻权利人诉讼维权负担;结合各类案...

标签: 发布日期:2020-08-12 09:02:18 Catid:565 Status:6

367. 网络安全进校园到黄浦社区 [100%]

...群体。未成年人因缺乏社会经验,对网络安全风险的辨识能力不足,一些学生容易沉迷于不良网络游戏,严重地影响了青少年的身心健康。而中老年人碍于新兴科技设备应用不熟练,无法和青年人一样乐享“互联网大餐”,在信息化、智能化大趋势下,中老年群体上网风险不可小觑,亟待宣传和普及。9月17日-23日是国家网络安全宣传周,今年,黄浦的宣传周系列活动紧紧...

标签: 发布日期:2018-10-09 03:19:12 Catid:478 Status:6

368. 虚拟财产法律属性仍存争议 缺少专业机构评估价值 [100%]

...的一对“90后”夫妻王某某与陈某某,因游戏结缘,步入婚姻殿堂。二人婚后仍然沉迷于网络游戏,分歧越来越大,争吵越来越多,最终选择结束婚姻。 离婚时,夫妻俩对于实物财产的分割没有太大分歧,但王某某却要求陈某某对游戏账号、游戏装备以及游戏进行分割。如何分割这些虚拟财产,成了他们最大的分歧。 李静告诉《法制日报》记者,婚后,陈某某...

标签:虚拟财产 发布日期:2020-01-08 07:07:00 Catid:1830 Status:6

369. 过半网民遇网络安全问题 虚拟中奖信息诈骗受众最广 [100%]

...占总体市值的73.9%。三家企业在投资并购、技术研发、模式创新方面也优势明显。上市企业中的网络游戏、电子商务、文化传媒、网络金融和软件工具类企业分别占总数的28.4%、14.7%、10.8%、9.8%、5.9%。 近年来,部分在海外上市的中国互联网企业开始私有化进程,回归国内上市。这主要由两方面原因促使:一方面,由于国内证券市场信息软件行业市盈率较高,更容易获得较...

标签:网络安全 虚拟中奖信息 发布日期:2018-02-01 10:16:47 Catid:1159 Status:6

370. 搜狐畅游被曝裁员近120人 或在筹谋加强手游 [100%]

...元(约合11.31亿人民币),净亏损1950万美元(约合1.21亿人民币)。畅游一季度营收环比下滑7%;其中,网络游戏营收环比下滑5%,同比下滑2%;在线广告营收环比环比下滑45%,同比增长39%。   畅游解释称,第一季度网络游戏营收同比下滑,主要是《神曲》中国营收和《弹弹堂》营收下滑所致。根据艾瑞数据显示,《神曲》为2012年中国网页游戏产品充值金额TOP1,近12亿元;《弹弹堂...

标签:游戏 畅游 市场 发布日期:2014-05-12 09:57:11 Catid:1159 Status:6