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351. 防止未成年人沉迷网游 需多方联手 [100%]

防止青少年沉迷网络游戏,一直是社会关注的热点。近日,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。《通知》从六个方面提出了严格要求。 有效管理势在必行 近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现了部分未成年人沉迷游戏、过度消费等社会...

标签:未成年人 沉迷网游 发布日期:2019-11-11 01:48:16 Catid:1830 Status:6

352. 女孩玩游戏花母亲10万"救命钱" 苹果和运营商踢皮球 [100%]

...元是她的“救命钱”。而在她14岁的女儿小娜(化名)手中,这笔救命钱还不够她玩8天手机游戏——十一长假期间,小娜偷用母亲的手机,先后刷了10.5万元用于充值手机游戏。而郝女士发现后多方寻找游戏充值平台希望退费,却屡遇难题。 国庆假期八天时间里,两部手机上的转账款总额,高达10.5万元。郝女士说,这些都是女儿小娜在国庆假期期间偷偷从自己账...

标签:游戏充值 发布日期:2020-11-05 06:14:50 Catid:1830 Status:6

353. 上海市新闻出版局与拳头游戏签署战略合作备忘录 拳头游戏亚太地区总部落地上海 [100%]

6月30日上午,上海市新闻出版局与拳头游戏在上海签订战略合作备忘录。此次签订战略合作备忘录的主要内容包括拳头游戏亚太地区总部落地上海,引入更多国际大型电竞赛事,双方进一步加强合作,大力推动上海电竞等产业发展等多项内容。 上海游戏、电竞产业已步入快速发展轨道,2019年上海网络出版产业营业收入1237.5亿元,比上年增长13.9%,其中网络游戏802亿元,...

标签: 发布日期:2020-06-30 06:17:25 Catid:494 Status:6

354. 人民日报:游戏行业未成年人保护工作取得一定成效 [100%]

...刊发评论员观察文章称,监管持续发力、企业落实义务、家校引导陪伴,有助于形成预防网络游戏沉迷的合力,共同为未成年人健康成长营造良好环境。 为切实保护未成年人身心健康,国家新闻出版署在2021年8月下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供游戏服务的时间、加大检查频次和力度、强化企业监...

标签: 发布日期:2023-09-07 11:15:03 Catid:1940 Status:6

355. 网易爆款手游《阴阳师》自爆 系统漏洞引发连锁反应 [100%]

...6px;">对于一款手游来说,系统漏洞致使玩家离场的后果常常是致命的。1月5日,针对持续发酵的游戏系统漏洞事件,网易《阴阳师》手游官方微博发文回应称,游戏团队已排查到存在违规行为的账号,决定对所有违规账号的相关游戏数据进行回档,对部分违规严重的账号同时给予永久封停处理,并修复了游戏中存在的系统漏洞。但是这份迟来的处理结果却并未取得预期的效果,...

标签:游戏 网易 手游 阴阳 发布日期:2017-01-06 10:59:00 Catid:902 Status:6

356. 《梦幻西游》全新升级,游戏赋能文化之美 [100%]

“传文化之美、创梦幻人生”今年520网易游戏年度发布会上,网易旗下重磅IP《梦幻西游》带来诸多新动作,无论是游戏四端产品的新动态,或是“梦幻风华节”与“梦幻之都”的互动合作,都让玩家领略到中国传统文化的魅力。新动作背后,是《梦幻西游》将传统文化融入游戏,弘扬和传承经典的探索和尝试。

标签: 发布日期:2023-05-22 10:33:33 Catid:1940 Status:6

357. 王者官宣DAU超一亿,国民游戏迈入数字文创价值挖掘新阶段 [100%]

10月27日,《王者荣耀》于“王者荣耀2024共创之夜”活动中宣布,有超过1亿玩家登录游戏为《王者荣耀》庆生。 运营九年至今,《王者荣耀》的DAU(日活跃用户数)仍保持在亿级水平,具备极高的大众认知度,且正依托于其行业领...

标签: 发布日期:2024-10-29 02:25:43 Catid:1940 Status:6

358. 敖然:数字交互引擎是关系到我国科技竞争力的重要技术 [100%]

...致辞,并发布了《数字交互引擎的应用与价值研究报告》(以下简称报告)。该报告是中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院的最新课题研究成果,旨在为游戏科技助力数实融合提供重要的方向指引与破题思路。 基于对深入探究了数字交互引擎的诞生、特征及其当前广泛的应用场景的深入研究,报告指出数字交互引擎已成为实现虚实交互的关键工具集。经过了大量跨行业专...

标签: 发布日期:2023-07-28 04:53:07 Catid:1940 Status:6

359. 中消协:网游投诉同比增44%,问题集中在涉黄涉暴涉赌、侵害消费者财产权等方面 [100%]

...; 9 月 30 日 ,剧中国消费者协会官网消息,中国消费者协会(以下简称中消协)29日发布《网络游戏消费者主要投诉问题报告》(以下简称《报告》)。报告指出,疫情期间, 有关网络游戏投诉呈现上升趋势,投诉量多达22705件,较2019年上半年增长44%。中消协通过梳理相关舆情及消费者投诉情况,发现投诉问题主要集中在侵害消费者选择权和财产权、涉黄涉暴涉赌问题频现、未...

标签:网络游戏投诉 网络游戏 发布日期:2020-09-30 09:53:10 Catid:565 Status:6

360. 激发游戏的正向价值,数字行业助推社会效益提升 [100%]

...护,同时利用自身影响力、结合多样化的手段号召更多公众参与。作为数字行业的先锋,网易游戏依托于丰富的产品矩阵,通过游戏的影响力引导玩家参与社会公益。比如旗下的《梦幻西游》手游2021 年就与野生救援(WildAid)旗下倡导绿色生活方式的子品牌 ——“地球一援”展开合作,在游戏内开展“世界地球日”和“减塑”等主题活动,普及环保知...

标签:游戏 正向价值 发布日期:2021-10-18 03:10:53 Catid:1940 Status:6