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341. 北京:动漫游戏产值以627亿元创历史新高 网游出口额翻一番 [100%]

原标题:北京:动漫游戏产值以627亿元创历史新高网游出口额翻一番 记者8日从北京市文化局获悉,2017年北京动漫游戏产业企业总产值达627亿元,同比增长约20%。原创研发企业的网络游戏出口金额达116.09亿元人民币,同比增长约93%。 ...

标签:漫游 产业 企业 研发 发布日期:2018-01-11 04:26:50 Catid:958 Status:6

342. 借道世纪华通 盛大游戏拟回A [100%]

...元收购盛跃网络科技(上海)有限公司(以下简称“盛跃网络”)100%股权。盛跃网络作为盛大游戏的运营主体,意味着于2015年11月从纳斯达克摘牌的盛大游戏回A之路开始进入倒计时。拟298亿元收购盛跃网络9月12日早间,世纪华通连抛20多则公告,其中包括备受市场关注的重组预案。根据重组预案显示,世纪华通拟购买盛跃网络100%股权,交易价格预估为298亿元,同时...

标签: 发布日期:2018-09-13 08:15:22 Catid:487 Status:6

343. 游戏直播扎堆上市 盈利需破“三重门” [100%]

游戏直播扎堆上市 盈利需破“三重门”虎牙冲刺游戏直播第一股;游戏直播盈利或需破解上游资源壁垒、巨额支出压力、行业增速放缓三难题如果说2016年是直播平台混战的元年,那么,2018年或是直播平台集中上市收割之年。继3月26日,映客直播向港交所递交IPO申请后,美国东部时间4月9日欢聚时代旗下游戏直播平台虎牙直播向美国...

标签: 发布日期:2018-04-12 07:45:11 Catid:479 Status:6

344. 国创正当潮!第四届网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启! [100%]

当前,游戏行业正迈向高质量发展的新阶段,愈发重视创意吸收和人才培养,同时,越来越多的年轻人也有志加入游戏行业,渴求一个实践平台。在这样的大背景之下,2021网易游戏高校 MINI-GAME挑战赛于9月15日正式启动报名。大赛以“戏”为题,诚邀全球高校学子用游戏演绎国潮,讲好中国故事。 今年大赛奖励依旧丰厚,除了 25万元的梦想基金之外,参赛者还将在顶级导师资源...

标签: 发布日期:2021-09-22 10:27:07 Catid:1940 Status:6

345. 2019动漫北京开幕式成功举办 [100%]

漫迷盛会,产业高地,“动漫北京”可以说是北京最重要的动漫游戏盛会。11月14日—17日,2019第八届“动漫北京”如约归来,在北京全国农业展览馆举行,为期4天。 首都北京,祖国的政治中心、文化中心、国际交往中心、科技创新中心,以其厚重的文化底蕴和旺盛的产业活力,在文化产业内容建设和产业发展方面均走在全国前列,动漫游戏产业更成为...

标签:“动漫北京” 发布日期:2019-11-15 03:13:30 Catid:1524 Status:6

346. 《蛋仔派对》致力保护未成年人,打造健康和谐游戏环境 [100%]

在现如今的社会中,网络已然成为了我们生活的一部分,游戏也是我们重要的放松方式。但也正是因为这样,许多不法分子动了歪心思,对于网络游戏中的玩家实施诈骗,而未成年人由于防备心较成年人更低,常常成为不法分子下手的对象。 因此,《蛋仔派对》联合上海市通信管理局反诈IP形象“守沪喵”等多部门,开展了未成年人专项反诈公益科普行动,通过IP...

标签: 发布日期:2024-03-29 10:51:30 Catid:1940 Status:6

347. “中国传统器乐数字化保护”项目发布新成果 游戏科技创新再现明代古琴音色与弹奏技法 [100%]

日前,在中国艺术研究院音乐研究所学术指导下,腾讯游戏开展的“中国传统器乐数字化保护”项目发布了最新进展——“古琴数字化”成果。 此次“古琴数字化”在国家级非物质文化遗产项目古琴艺术代表性传承人林晨的指导下,由腾讯游戏NExT Studios游戏音频团队对距今459年的明代古琴“秋籁”进行音色采样,通过游戏音频技术的后期...

标签: 发布日期:2023-12-18 05:12:42 Catid:1940 Status:6

348. 天美健康助力成都首届线上运动会,探索运动健身智能化新路径 [100%]

...伴为市民提供了智能健身设备、运动装备等活动奖品。在教学视频中,健身教练与大众熟悉的游戏角色进行结合,让参与活动的用户们体验了一次“一对一、手把手”的私教课。 天美健康作为腾讯游戏天美工作室群旗下的子品牌,切准运动健康赛道,致力于通过“数字化技术+游戏化体验”的创新结合,为全民健身带来科技赋能。小程序平台上热火朝天的运动...

标签: 发布日期:2022-11-03 01:19:32 Catid:1940 Status:6

349. “王者荣耀”之后 游戏产业的下一个风口在哪里 [100%]

...商参加,包括微软、索尼、戴尔等在内的众多顶尖厂商依旧展示了最新电子娱乐设备以及电子游戏软件和衍生产品等。 与往年相比,今年的E3不仅对业内人士、专业玩家及媒体开放,还首次对公众开放,让普通玩家有机会亲身体验这一电子娱乐界盛事。美国科技媒体网站TheVerge说,展会现场就像是一个游乐园。参加者在排队等待坐小型摩天轮的同时,还可以喝游戏主题的...

标签:王者荣耀 游戏产业 发布日期:2017-06-19 10:56:16 Catid:1159 Status:6

350. 12岁以下每天限玩1小时,夜间禁玩 [100%]

...赛夺冠的消息成为热点,一方面是电竞爱好者的狂欢,另一方面也引发了家长们对于孩子沉迷游戏的担忧,游戏产业繁荣之美和家庭亲子矛盾之痛再次成为人们的焦点话题。 就在11月5日,腾讯再次发布升级了游戏健康系统,宣布旗下游戏接入公安校检系统,包括此前就已经启动该系统的《王者荣耀》等10款当下热门移动游戏,并且将在其他省级行政区分六期依次进行,目...

标签: 发布日期:2018-11-07 02:15:00 Catid:478 Status:6