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251. 任天堂、微软、索尼今年首次齐聚ChinaJoy [100%]

...p>“行走”的马里奥、皮卡丘与伊布,《精灵宝可梦Let's Go》《塞尔达传说:旷野之息》游戏试玩……以“红”为主色调的任天堂展台人气爆棚,追随信仰而来、各有所好的玩家粉丝自觉有序地在体验区外排起长龙,跃跃欲试等候试玩。 玩家“Lynx”对任天堂的“马里奥”系列情有独钟,“听说任天堂来ChinaJoy了,专程赶过来的,我特别...

标签:主机御三家 发布日期:2019-08-05 05:28:01 Catid:565 Status:6

252. 文化部严查50款手游 41家游戏公司被罚 [100%]

中国发展网 11月30日 据文化部网站消息近期,文化部加强网络游戏市场监管,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,部署开展专项查处,督办各地文化市场综合执法机构查办网络游戏案件80余件。 文化部对主要手机游戏产品开展集中执法检查,严查淫秽色情...

标签:游戏 网络 网络科技有限公司 手机 发布日期:2017-11-30 09:59:41 Catid:565 Status:6

253. 权威机构手游测评结果出炉,王者和平拿下第一第二名 [100%]

近日,腾讯、网易等游戏厂商接连公布未成年人端午假期游戏限玩时间,三天假期内,未成年玩家只能在每晚20-21时之间玩1小时游戏,严格的时间限制成为游戏行业“标配”。 前不久,关注网络游戏防沉迷系统建设的南财合规科技研究院,发布了《20款手游未成年人保护机制测评(2023)》。报告挑选了20款热门手游产品进行测评,从防沉迷机制“事前”、“...

标签: 发布日期:2023-06-21 02:29:37 Catid:1940 Status:6

254. 上海科技馆揭牌科普游戏平台,乐元素为首家入驻企业 [100%]

2023年2月25日,主题为“新时代科普游戏发展趋势”的研讨会在上海科技馆举办,本次会议聚焦“平台、模式、产业”三个层次,围绕科普游戏行业发展过程中的问题和应对策略进行了深入的探讨。继2021年全国首届科普游戏大会之后,本次研讨会表了科普游戏的新思想、新理念和新作品,并为上海科技馆科普游戏平台揭幕。来自政府机构、科研院所、科普场馆及...

标签: 发布日期:2023-03-02 12:38:36 Catid:1940 Status:6

255. 游戏业务叠加智算力概念 世纪华通加速驶入增长通道 [100%]

...实现扣非净利润7.2亿元至8.7亿元,同比增长66.80%-101.56%。 公司业绩增长主要原因系,随着游戏产品的产品结构优化,玩家体验提升,海外自研游戏流水上升;与重点合作伙伴业务进展顺利。同时公司优化了游戏投放推广策略,优化人员配置,并着重提升经营管理效率,降本增效显著。 游戏行业复苏明显 估值全面修复 经历了2022年的低迷后,国内游...

标签:世纪华通 发布日期:2023-07-17 05:00:37 Catid:566 Status:6

256. 袁雯委员呼吁:建立青少年“网络游戏宵禁”制度 [100%]

...移动互联网发展以及移动智能终端的普及,未成年人逐渐成为网络使用的主力军,青少年网络游戏成瘾已成严重社会问题。 根据2015年发布的《第七次未成年人互联网运用调查报告》显示,未成年人使用互联网的比例为90.1%,其中,城市未成年人使用互联网的比例达到92.9%,农村未成年人使用互联网的比例达到80.2%。 袁雯说,现在网络沉迷现象也十分严重,因网络沉迷...

标签: 发布日期:2019-03-08 10:23:23 Catid:1675 Status:6

257. 飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级 [100%]

飞书深诺旗下专注于游戏出海的成长平台Meetgames于卓美亚喜玛拉雅酒店举办“进无止境”Meetgames升级发布会,会上飞书深诺推出全新升级的Meetgames平台,并与合作伙伴和嘉宾共同探讨成长型游戏企业如何走好出海每一步。

标签: 发布日期:2023-07-31 05:10:13 Catid:1940 Status:6

258. 完美世界出售文学业务:丢芝麻捡西瓜 聚焦游戏 [100%]

  完美世界出售赚辛苦钱的文学业务,丢芝麻捡西瓜聚焦游戏  黄远 王心馨   “不同于一些讲故事、赌未来概念的互联网项目,好的游戏绝对能带来真金白银的收入。”昨日,一家游戏类上市公司高管向《第一财经日报》记者如此表示。   在他看来,完美世界(PWRD.NASDAQ)出售文学业务是意料之中,没有必要“丢了西瓜捡芝麻”,“网...

标签:游戏 完美世界 发布日期:2013-12-30 06:51:22 Catid:1159 Status:6

259. 任天堂抗拒移动浪潮露颓势 预亏3亿美元 [100%]

  任天堂作为上一代游戏主机三大巨头之一,正在新一代竞争中显露出颓势。  上周末,任天堂承认2013年推出的WiiU主机完全失败。任天堂公司预计,公司在截至3月底的财年内可能出现350亿日元(约合3.36亿美元)的营业亏损,主要原因是WiiU和3DS游戏机在圣诞购物季期间的销量远低于预期。   此前,任天堂预计该公司本财年可能实现1000亿日元的营业利润。倘若...

标签:游戏机 任天堂 游戏 发布日期:2014-01-21 11:50:23 Catid:1159 Status:6

260. ChinaJoy首日:主机游戏正式登场 手游变风向 [100%]

...有人了解昨天场馆内彩排的ShowGirl,以及搭建人员为此付出的另一面。而场馆外高峰论坛,各家游戏公司的掌门人来到同一个舞台各抒己见,也让这杯餐前酒显得醇馥幽郁。即便许多厂商更多的是为了宣传而做足形象,但在他们的发言中,隐约还是能够感受到一种风向的变化。  此外,昨天晚些时候国内行货版XboxOne的正式亮相,更是为今天的正式开展做足了文章。从今...

标签:游戏 xbox 产品 发布日期:2014-07-31 06:34:54 Catid:1159 Status:6