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251. 网络动漫游戏走进春天里:产值将达5000亿元 [100%]

...宠,除了以BAT(百度、阿里、腾讯)为主的大批互联网企业投资动漫行业,众筹也使粉丝成为动漫游戏的投资者,一贯差钱的动漫产业迎来了互联网的春天。”北京市文化局副局长关宇在第九届文博会动漫游戏产业发展国际论坛上如是表示。网络动漫游戏正在高速发展。以北京为例,据关宇介绍,2013年北京市网络游戏企业产值达220亿元,出口居全国第一。2014年北京市网络游戏...

标签:网络游戏 互联网 发布日期:2014-12-19 11:12:10 Catid:565 Status:6

252. 防沉迷系统+人脸识别成效显著,但家庭教育同样重要 [100%]

暑假马上就要到了,游戏防沉迷再次成为社会各界以及未成年人家长关注的话题。6月29日,腾讯、网易、米哈游三家游戏大厂同时发布了“暑假期间未成年人限玩日历”,再次明确了孩子们可以玩游戏的时间,家长们也可以参考这一日历规范孩子们的游戏时间。

标签: 发布日期:2023-06-30 03:58:09 Catid:1940 Status:6

253. 2020年上海游戏产业成绩单亮眼:市场总计超1200亿元 海外收入增逾50% [100%]

上海对“游戏创新之城”“全球电竞之都”的建设正快马扬鞭。日前,《2020-2021上海游戏出版产业报告》《2021上海电子竞技产业发展评估报告》在沪发布。 数据显示,2020年上海网络游戏在国内外市场销售收入可观,总计逾1200亿元人民币,其中海外市场增幅已过半。同年,上海电竞市场规模达201.8亿元人民币,保持高速增长。报告预计,2021年上海电竞市场...

标签: 发布日期:2021-06-25 03:54:11 Catid:494 Status:6

254. 2023益世界科隆游戏展精彩速递!下一站,TGS 东京电玩展! [100%]

益世界2023科隆游戏展(gamescom)圆满落幕,海外布局再添动力! 盛典启幕,火爆现场 北京时间8月23日凌晨2点,欧洲最大规模、影响力最大的游戏展示会科隆游戏展正式开启。本次展会为期5天,共有63个...

标签: 发布日期:2023-08-28 04:49:23 Catid:1940 Status:6

255. 领悟成达沃斯重要关键词 中国游戏企业分享4G商机 [100%]

...关于“领悟”的近40个议题中,科技与生活的融合方面占据大量篇幅,如“从浸入式3D游戏体验到新型数字化社会交往”、“从增强现实眼镜到戴在手腕上的人体活动追踪器”等。据悉,作为与科技高度结合的互联网娱乐产业,业界代表完美世界CEO萧泓将在达沃斯论坛上进行对话交流。  萧泓此前在ChinaJoy上表示,4G为游戏企业带来新一轮增长机遇。&ldqu...

标签:游戏企业 4G 发布日期:2014-09-11 11:13:55 Catid:177 Status:6

256. 自贸区首批游戏机进口通关 XboxOne9月23日在华销售 [100%]

XboxOne游戏机  记者昨天获悉,上海海关为微软游戏游艺设备公司在自贸区内组装的XboxOne家庭娱乐游戏机提供了通关服务,该批游戏机是经“二线”销售至境内经销商,总货值230.9万美元。这意味着首批XboxOne游戏机顺利走出自贸区,并将于本月23日正式在国内开售。 前期,海关已完成对相关通关监管运作模...

标签:XboxOne游戏机 发布日期:2014-09-20 04:48:46 Catid:478 Status:6

257. 京东游戏手柄成交量同比增长超6倍 《黑神话:悟空》引发游戏装备销售热潮 [100%]

...身份,更趁手的装备一定能让“西行之路”更加省心。为让广大玩家享受更加完善全面的游戏体验,8月20日《黑神话:悟空》京东小魔方开业盛典正式开启,来京东搜“黑神话联名上新”即可领取京东APP《黑神话:悟空》主题皮肤,下单抽送《黑神话:悟空》游戏兑换码,还有领取大牌专属会员券及海量官方联名周边可享优惠价格,目前在京东,《黑神话:悟空》...

标签: 发布日期:2024-08-21 11:13:52 Catid:1940 Status:6

258. 未成年人网游消费纠纷突出 中消协发消费警示:莫让实名认证形同虚设 [100%]

...国发展网讯 据中国消费者协会网站消息,近期,由于受到新冠病毒疫情影响,有关未成年网络游戏的消费纠纷突出。3月23日,针对疫情期间,收到的有关未成年人网游消费投诉,中消协发出消费警示,提示家长管好自己的账户密码,提醒网游企业落实经营规范,莫让规则形同虚设。 中国消费者协会介绍,近年来,消费者有关网络游戏消费的投诉增长...

标签:中国消费者协会 发布日期:2020-03-23 11:57:30 Catid:1830 Status:6

259. 吉列/欧莱雅/霸王,跨界游戏合作除了省广告费还有何用心? [100%]

...> 跨行业合作已经成为了化妆品品牌营销的重要手段,而如今一众中外品牌情有独钟地瞄准了游戏行业。 这背后的驱动还是重合的客群价值,一方面,随着手游、电竞的流行,这些游戏玩家与日化品牌目标客群重合度增加,这种匹配值得挖掘更多互动价值。另一方面,选用游戏虚拟人物作为产品形象代言人,除综合成本比传统明星...

标签:游戏 品牌 合作 虚拟 发布日期:2018-06-04 12:16:00 Catid:921 Status:6

260. 为热血加冕!2023vivo游戏节总决赛启动在即 [100%]

7月17日,vivo重磅官宣2023年vivo游戏节总决赛赛事信息,比赛将于7月22日在杭州城西银泰城1层BO1位置举办。此次总决赛现场不仅有iQOO校园赛和vivo大众赛两大赛道,以王者荣耀、王牌竞速和地铁跑酷三大手游为比赛项目的冠军争夺之战,更设置了丰富的互动抽奖和游戏体验环节,vivo游戏中心特此邀请全国广大游戏爱好者共赴全民竞技之约,为热血加冕,共同见证精彩的决赛盛...

标签: 发布日期:2023-07-17 05:20:16 Catid:1940 Status:6