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241. 腾讯x景德镇首款瓷业经营游戏曝光,AI+游戏激活千年瓷业文化 [100%]

5月27日,在SPARK 2026腾讯游戏发布会上,腾讯游戏宣布将推出与景德镇官方打造的首款瓷业经营游戏《数字景德镇·瓷都小匠》,预计将于2026年夏正式上线。 该游戏由腾讯游戏、腾讯SSV联合景德镇市文旅局、景德镇御窑博物院、景德镇市申报世界文化遗产领导小组办公室共同打造。游戏依托“景德镇瓷业文化遗存”多模态AI数据集研发,融合 &e...

标签: 发布日期:2026-05-28 01:49:06 Catid:1940 Status:6

242. “网游十强”悉数布局 手游成游戏业博弈重点 [100%]

  新华网上海5月11日电(记者高少华)智能手机和移动互联网的迅速普及,使手机游戏迎来黄金发展期。近日,国内老牌网游企业巨人网络首次公布了巨人移动2014年手游战略,并宣布十余款手游产品将于年内推出。此次战略发布宣告巨人网络手游布局正式完成。在业界看来,至此,以腾讯、网易、畅游、盛大、巨人等为首的国内“网游十强”已全部进军手游市场,手游...

标签:手机游戏 网游十强 移动互联网 发布日期:2014-05-12 03:28:24 Catid:565 Status:6

243. 阿里巴巴:要打破游戏行业垄断 剑指腾讯 [100%]

... 光明网IT讯1月8日,阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,力图动用其旗下全线平台资源,从游戏分发到运营平台以及分成模式上全力突破,给游戏开发商提供更多的选择,打破腾讯在该领域的垄断地位。这是阿里巴巴推出社交平台来往以后,再次重兵杀入腾讯的核心利润区。  阿里巴巴集团新闻发言人王帅就此表示:“随着4G的推出及各种智能终端的普及,游戏已...

标签:游戏 腾讯 平台 发布日期:2014-01-08 10:06:08 Catid:1159 Status:6

244. 蛋仔派对针对大额充值多措并举,引导未成年人健康游戏 [100%]

未成年人自控能力较低,近年来也频繁出现未成年人大额游戏充值的现象,为了防止未成年人在游戏内大额充值,原创国民手游《蛋仔派对》推出了一系列有效措施,严格监管未成年人充值乱象问题,并坚持引导未成年人树立正确的价值观,呵护未成年人健康正常。 为了杜绝未成年人游戏充值乱象,《蛋仔派对》在游戏内特别规定未成年玩家不予充值,并且还有相应的...

标签: 发布日期:2024-04-30 11:23:11 Catid:1940 Status:6

245. 网易新手游《哈利波特:魔法觉醒》重新定义卡牌玩法,亮点都在这 [100%]

《哈利波特:魔法觉醒》是一款获得“哈利波特”正版授权的、网易游戏开发的卡牌 RPG 手游 ,与以往的卡牌手游相比,《哈利波特:魔法觉醒》显然不是“传统意义”上的卡牌游戏,对待这款游戏不能用以往卡牌游戏的“刻板印象”去理解。

标签:卡牌游戏 数值养成类 发布日期:2021-09-26 12:55:57 Catid:1940 Status:6

246. 高风险游戏:腾讯在移动行业掷骰子 [100%]

  导语:路透社周三刊登题为《高风险游戏:腾讯在移动行业掷骰子》(High-stakes games: Tencent rolls the dice onmobile)的评论文章称,腾讯将着力发展微信的游戏平台,以此作为该服务的主要商业化渠道。  以下为文章全文:   身为中国收入最高的互联网公司,腾讯正在把赌注压在好友间的游戏竞技上,希望通过这种相互竞争的心理吸引玩家参与移动游戏,从而增...

标签:游戏 腾讯 移动 发布日期:2014-01-09 10:29:22 Catid:1159 Status:6

247. 袁雯委员呼吁:建立青少年“网络游戏宵禁”制度 [100%]

...移动互联网发展以及移动智能终端的普及,未成年人逐渐成为网络使用的主力军,青少年网络游戏成瘾已成严重社会问题。 根据2015年发布的《第七次未成年人互联网运用调查报告》显示,未成年人使用互联网的比例为90.1%,其中,城市未成年人使用互联网的比例达到92.9%,农村未成年人使用互联网的比例达到80.2%。 袁雯说,现在网络沉迷现象也十分严重,因网络沉迷...

标签: 发布日期:2019-03-08 10:10:00 Catid:478 Status:6

248. 最好玩的几款沙盒冒险游戏推荐 [100%]

沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。有时也被称为模拟沙盘游戏(Sandtable Simulation Game),游戏的核心是“自由与开放”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公),随意跑动或是做一些在游戏主题范围内的任何事情。今天推荐几款在不同场域的沙盒生荐冒险游戏,一起来看看吧! NO.1 Minecraft(我的世界) Minecraft是一个...

标签: 发布日期:2025-08-12 03:38:10 Catid:1940 Status:6

249. IEEE标准大会之游戏和电竞标准化研讨会在深圳举办 [100%]

2023年11月7日,电气电子工程师学会(IEEE)标准大会之游戏和电竞标准化研讨会在深圳成功举办。研讨会正式发布了IEEE 2861移动游戏性能优化的国际标准,同期IEEE游戏质量保障工作组也正式宣告成立。 标准举措落地,共谱游戏产业新篇章 “游戏和电竞成为数字经济重要场景,数字文化产业新业态,未来标准将承担更加重要的任务,肩负更加艰巨的使命。”深圳...

标签: 发布日期:2023-11-09 12:22:43 Catid:1940 Status:6

250. 中国游戏市场上半年销售收入近千亿元 [100%]

...届 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心拉开帷幕。事实上,这场关于游戏的盛宴昨已开席———在先于展览会一天召开的2017年中国国际数字娱乐产业大会现场,中外游戏人汇聚一堂,探讨中国游戏产业的现状,展望行业的未来。《2017年1-6月中国游戏产业报告》也于昨天发布。 目前我国的数字内容产业仍在持续增长、社会影响力不断增强...

标签:竞技 今年 内容 电子 文化 发布日期:2017-07-27 09:38:11 Catid:494 Status:6