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231. 5成未成年人遇人脸弹窗停止游戏,《蛋仔派对》全渠道推广人脸识别 [100%]

...在未成年用户行为方面,与家长互动成为大多数未成年人休息时的首选,占比高达51.43%,而玩网络游戏在所有统计选项中排在第六位。一方面,这说明未成年人在心底对于家长陪伴的渴求是更为强烈的,另一方面也说明,在娱乐模式的选择上,网络游戏已经不是未成年用户的优先选择,甚至都不能进入前五之列。可见,未成年人防沉迷的关键,不仅是控制孩子游戏,更应该是...

标签: 发布日期:2023-12-19 04:28:01 Catid:1940 Status:6

232. 摩尔庄园构建未成年人网络行为防火墙 [100%]

...成年人的权益,也有助于他们健康成长。 据中国互联网络信息中心调查显示,中国青少年网络游戏用户规模已经超过2亿,占青少年网民的66.5%。青少年首次接触网络游戏的年龄呈日趋低龄化,6至14岁是青少年接触网络游戏的主要时期。 摩尔...

标签: 发布日期:2021-06-15 11:26:42 Catid:1940 Status:6

233. ROG3高性能揭秘,《穿越火线》中鹿晗、吴磊们靠它上分位 [100%]

...了LPDDR5内存与UFS3.1闪存,搭载6000毫安快充电池与6400万像素后置三摄。同时配置4天线Wi-Fi 6疾速网络、4颗AI降噪麦克风以及蓝牙5.1,无一不是当今业界顶级硬件规格。在Geekbench测试中,ROG3游戏手机得分高达3473分!以无可争议的高能表现遥遥领先其他游戏手机。 另外,ROG3 游戏手机充分体现了高通完整的Snapdragon Elite游戏功能,提供超逼真的画面、超流畅的游戏以及5G网络加...

标签: 发布日期:2020-08-01 04:27:41 Catid:566 Status:6

234. 中国游戏产品出口潜力巨大 预计海外收入超110亿美元 [100%]

...使得游戏产业强势回暖。今年上半年,游戏产业市场增速达10.8%,更加令人瞩目的是,自主研发网络游戏海外市场销售收入57.3亿美元,同比增长23.7%,超过游戏产业整体增速。 伽马数据首席分析师王旭告诉记者,中国游戏出口额非常可观,仅次于美国,位居世界第二。不仅如此,目前中国游戏海外出口前三大市场分别是北美、日韩和西欧,而这些市场过去一直由传统游戏...

标签:游戏产业市场 发布日期:2019-11-18 04:02:58 Catid:1830 Status:6

235. 文化部整治违规网络直播平台 [100%]

...em;">中国发展网 4月15日 记者刘维从文化部网站获悉 近日,为规范网络表演等互联网文化市场经营秩序,文化部下发第二十五批违法违规互联网文化活动查处名单,斗鱼、虎牙直播、YY、熊猫TV、战旗TV、龙珠直播、六间房、9158等多家网络直播平台因涉嫌提供含有宣扬淫秽、暴力、教唆犯罪、危害社会公德内容的互联网文化产品,被列入查处名单。&n...

标签:文化部 网络直播 文化活动 发布日期:2016-04-15 10:48:31 Catid:565 Status:6

236. 文化部整治网络文化产品低俗之风 [100%]

...等违法违规内容的互联网文化活动下发了查处名单,重点涉及手机游戏平台提供的游戏产品和网络动漫网站提供的动漫产品。重点涉及两方面内容,首先是手机游戏平台提供的游戏产品,其次是网络动漫网站提供的动漫产品。对手机游戏平台的查处工作是继2013年11月、2014年4月和2014年7月连续三次集中整治之后,文化部对违法违规手机游戏进行的又一次集中清理。  文化...

标签:产品 动漫 网络 游戏 发布日期:2014-12-05 05:55:24 Catid:565 Status:6

237. 网易游戏积极探索人脸识别功能,为未成年人提供更有力的保护 [100%]

现在未成年人接触网络的渠道众多,为保护未成年人免受网络黑手侵害,我们必须采取有效措施为孩子们树立起安全屏障,呵护未成年人健康成长。 据悉,近期网易游戏结合自身在前沿技术领域的积累,针对疑似未成年人积极探索人脸识别验证功能,确保未成年人处于有效监管中。目前网易游戏旗下多款热门产品已添加人脸识别验证功能,在自研的AI未成年人识别模型...

标签: 发布日期:2022-11-04 11:19:18 Catid:1940 Status:6

238. 松江区国家网络安全宣传周开幕 网络安全竟如此重要 [100%]

...2018年9月18日,松江区国家网络安全宣传周正式开幕,围绕“网络安全为人民,网络安全靠人民”这一主题,深入开展网络安全知识宣传普及、提高广大人民群众网络安全意识和防护技能,引导人民群众安全上网,安全用网,让网络发出更多好声音,传播更多正能量。

标签: 发布日期:2018-09-20 07:55:35 Catid:478 Status:6

239. “网游十强”悉数布局 手游成游戏业博弈重点 [100%]

...场。   手机游戏近年来在国内呈现蓬勃发展态势。统计显示,今年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入再创历史新高,达到约44.1亿元,环比增长39.9%。有机构预测,2014年中国移动游戏市场规模将达到30亿美元,中国有望在短期内超越美国。   在国内移动互联网领域,手机游戏之所以能爆发性增长,吸引各大厂商重金布局,主要是因为手游开发周期短...

标签:手机游戏 网游十强 移动互联网 发布日期:2014-05-12 03:28:24 Catid:565 Status:6

240. 网络文学:中短篇小说的复兴和崛起 [100%]

...空都挂着泪水。”张嘉佳在键盘上敲下这样诗意的文字时,并未能预料,他的举动有可能给网络文学带来巨大的颠覆。  张嘉佳的文字最初以“睡前故事”系列的名义在网上疯狂流传,几天内达到150万次转发,超4亿次阅读,引来电影投资方的巨资抢购,转瞬便签下其中5个故事的电影版权。每1分钟,都有人在张嘉佳的故事里看到自己。“我希望写一本书,你...

标签:网络 文学 发布日期:2014-06-17 06:44:22 Catid:565 Status:6