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2291. 首档心理学综艺《催眠大师》将上线 被催眠的明星都说了啥? [100%]

...情绪作为主题,展开解析与科普。嘉宾们将在专业老师的指导下被催眠,进入催眠状态后进行游戏与问答。    这种全新的综艺形式对每一位嘉宾都是一场挑战,明星们勇敢的在镜头前展示真实的自己,讲述自己的问题,只为引起观众对心理健康的重视。节目中,专家会对明星的问题进行剖析,给出专业的建议,并科普一些自愈方法,这对正受负面情绪所累的...

标签: 发布日期:2017-12-04 05:32:06 Catid:478 Status:6

2292. 微信商业化野心初现 近9成网友不接受朋友圈广告 [100%]

...经大量地从PC互联网迁徙到移动互联网,但是商业模式并不能简单平移,毕竟两者是完全不同的游戏规则和生态法则。迄今为止,还没有一款移动互联网产品实现了基于移动互联网生态的、真正的、持续的成功商业化,微博“叫好不叫座”的噩梦至今仍在继续。微信能破茧成蝶吗?这不仅仅是腾讯一家公司的探索,甚至是整个互联网产业的探索。 在微信的发展过程...

标签:野心 网友 朋友 广告 发布日期:2015-02-03 10:19:39 Catid:565 Status:6

2293. 锚定Z世代生态圈,东鹏饮料展现教科书式产业升级样本 [100%]

...通过全域布局打通Z世代生活触点,精准卡位年轻消费市场。 根据Newzoo数据显示,亚太地区的游戏玩家中,近九成会边玩游戏边喝饮料,在这群玩家中,又有超过38%的玩家会选择能够快速补充体能的功能饮料。东鹏特饮凭借其科学的配方和显著的功效,迅速成为网吧、电竞馆的标配。在赞助电竞赛事期间,东鹏在赛事现场设立“能量补给站”,不仅为电竞粉丝提供了打卡互动的...

标签: 发布日期:2025-03-26 04:46:31 Catid:1940 Status:6

2294. 上海市工商行政管理局2018年第1号虚假违法广告公告 [100%]

...违反《广告法》的规定,被依法处罚款10万元。 12 狂暴之翼 手机游戏 上海驰游信息技术有限公司 互联网应用程序 当事人为吸引更多玩家下载游戏,在第三方平台发布广告称“苹果付费榜第一今日限免”。经查,该游戏自上线起均为免费下载,当事人虚构游戏“限免”,并虚构游戏应用在苹果付费榜排名第一,违反...

标签:广告 广告法 当事人 违反 发布日期:2018-03-01 12:03:00 Catid:925 Status:6

2295. 资源众筹:为小微文创企业提供孵化“温床” [100%]

...不想再当“小作坊”,想“细水长流”   我们是一个由8人组成的小型手机游戏制作公司,随着业务拓展的需要,公司规模未来也有计划进一步扩大,这意味着公司到了一个相对关键的时期,这一步是否能走好,对将来公司的发展意义重大。最终我们选择了落在孵化器平台,也是综合考量各方因素而决定的。对于游戏产品,我们不想只停留于研发一个游戏。...

标签:孵化器 企业 股东 发布日期:2014-10-27 06:11:50 Catid:565 Status:6

2296. 云南加速淘汰“消耗臭氧层物质” [100%]

...nadevelopment.com.cn/2017/0912/1505176345641.jpg" border="0" alt="图为参加宣教活动的小学生参与VR体验及互动游戏 王祎 摄" title="图为参加宣教活动的小学生参与VR体验及互动游戏 王祎 摄" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" />图为参加宣教活动的小学生参与VR体验及互动游戏 王祎 摄 研究证明,工业上大量生产和使用的全氯氟烃、全溴氟烃等物质受强烈太阳紫外线照射后,...

标签:臭氧层 保护 物质 发布日期:2017-09-12 08:32:25 Catid:25 Status:6

2297. 该如何解救网瘾少年? [100%]

...育局开展大调研发现,奉贤区已有0.69%的中小学生沉迷于网络,影响了正常的学习及生活。网络游戏成瘾最为严重,其次是网络关系(聊天、视频对话)。青少年是国家的未来,青少年过度沉溺于网络中的虚拟角色,严重影响了其身心健康,甚至成为家庭和社会的负担。 对此,区教育局采取一系列“预防为主,防矫结合”的措施,为青少年摆脱网瘾支招。

标签: 发布日期:2018-11-07 12:05:00 Catid:926 Status:6

2298. 从“弹幕”兴盛看青年亚文化生产方式 [100%]

  弹(dan)幕,本意为STG(射击游戏)子弹过于密集以至于像一张幕布一样。在使用到视频中时,大量评论从屏幕飘过时,效果看上去像是游戏里的弹幕。故而这个弹字指的是子弹的弹,而不是弹出的弹(tan)。弹幕是一种很有特点的亚文化,亚文化的动力来源于对已经结构好的内容予以再生产、解构的欲望。   对既有文本进行批注,这是中国自古以来读书人的一贯传统。...

标签:恶搞 弹幕 发布日期:2014-10-30 05:32:28 Catid:565 Status:6

2299. 李强签署国务院令 公布《未成年人网络保护条例》 [100%]

...龄阶段未成年人在使用其服务中的消费数额,防范和抵制流量至上等不良价值倾向。要求网络游戏服务提供者建立、完善预防未成年人沉迷网络的游戏规则,对游戏产品进行分类并予以适龄提示。

标签: 发布日期:2023-10-24 05:23:02 Catid:565 Status:6

2300. 长宁商业迎进博:提升营商环境 助力消费升级 [100%]

...的日本人气吉祥物、人气人偶见面会和日式传统花道表演,还有与万代南梦宫合作,以“玩转游戏屋”为主题的最新VR游艺体验;10月17日至11月13日推出的“全景日本——Japan Fair高岛屋日本节”,包括日本旅行分享会、日式茶道、传统乐器表演、日式民间游戏体验、日式料理体验品鉴会、京都传统染织展以及日本集合品牌时尚秀等。尚嘉中心于9月29日至30日推出了“广播现...

标签: 发布日期:2018-10-31 04:49:37 Catid:478 Status:6