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2141. 陌陌计划赴美上市 估值达到30亿美元 [100%]

...美元,去年全年也仅为310万美元。财务方面,目前陌陌的收入主要分为三部分:用户会员费、游戏收入及其他类包含付费表情、移动营销等。2013年下半年会员费收入为280万美元,2014年上半年会员费收入为874万美元,截至2014年9月30日,会员数达到230万。2013年下半年,陌陌手机游戏收入为9.2万美元,2014年上半年手机游戏收入达到443.8万美元。但是陌陌尚处于亏损状态,2012年、201...

标签:赴美 美元 收入 估值 发布日期:2014-11-12 09:38:54 Catid:565 Status:6

2142. 时评:“奢华学习用品”是“坑”不是爱 [100%]

...用品时,实用压倒一切。  为让学习用品有高价的理由,部分卖方为学习用品添加诸如游戏等功能。但买方要明确,学习用品不是玩具等物品,不应去承载辅助学习之外的游戏等功能。买方要对“干兼职”的学习用品说“不”,不能让游戏味太重的学习用品将孩子带进玩物丧志的“坑”里。  学习用品更不应是孩子用来攀比的奢侈品。家长须知...

标签:奢华 学习用品 攀比 发布日期:2014-08-21 06:09:22 Catid:565 Status:6

2143. 北京严查赌博机:涉赌游艺场所一律高限处罚 [100%]

...员一律拘留”的高限处罚措施。据悉,在针对暑期展开的专项行动中,北京警方已查获利用游戏机从事赌博违法活动的犯罪窝点90余个。  北京市公安局负责人说,暑期到来前,警方对今年接报的赌博机警情进行全面梳理分析,在城乡接合部、校园周边、繁华街区周边确定了220余处违法活动点位作为打击工作重点,并开展专项集中打击行动。  行动中...

标签:赌博 严查 游艺场所 违法 发布日期:2014-08-08 09:34:12 Catid:565 Status:6

2144. 国家版权局通报“剑网”行动首批案件 [100%]

...涉嫌侵犯著作权系列案、广西“威盘网”涉嫌侵犯著作权案、北京何某某等涉嫌侵犯网络游戏软件著作权案、山东淄博李某等涉嫌侵犯网络游戏著作权案、安徽“999宝藏网”涉嫌侵犯著作权案、“上海复旦网上书店”和“上海惠生图文”网店涉嫌销售盗版图书案及上海王某等利用互联网销售侵权盗版ISO标准案。   国家版权局新闻发言人、版权管...

标签:侵权 盗版 案件 侵犯 发布日期:2014-07-10 06:38:18 Catid:565 Status:6

2145. 赚钱之余 切莫失去法律底线 [100%]

...在金钱的诱惑与驱使下,利用色情图片及内容博眼球的宣传方式,吸引大量年轻人加入自己的游戏。而一些较大的游戏平台公司对游戏内容的审核视而不见,只要能赚的钵满盆满,自然是皆大欢喜。   诚然,公司追逐盈利最大化是每家企业的首要目标,但在追求高利润的同时,互联网公司不能逾越社会的法律底线,不能让金钱蒙蔽自己的良心与双眼。我国互联网用户中...

标签:互联网 法律 发布日期:2014-05-31 01:10:23 Catid:565 Status:6

2146. 智我推出智盒打造全新家庭娱乐中心 [100%]

...营模式,从内容运营和交互操控上都实现了家庭娱乐的创新体验。在周边生态方面,ZIVOO盒子的游戏娱乐配备了体感手柄和蓝牙手柄,而且3D操控摄像头可根据用户身体的运动轨迹,捕捉形成游戏角色的运动轨迹,满足用户对不同类型游戏的操控需求。(王丽苹)

标签:操控 游戏 发布日期:2014-05-30 12:17:34 Catid:565 Status:6

2147. 岳阳向干部隐形失职“亮剑” [100%]

...中发现有少数公职人员存在上班迟到、早退、脱岗,工作时间上网看影视剧、聊天、炒股、玩游戏,公车私用等顶风违纪违规问题。 据岳阳市通报,岳阳市民政局联合工会专职副主席、副处级干部喻晴初违反上班工作纪律,上班时间在电脑上下象棋。市纪委常委会已研究决定对喻晴初立案调查。岳阳市林业局绿委办副主任肖国初违反上班工作纪律,在上班时...

标签:上班时间 岳阳市 工作 发布日期:2014-04-09 03:32:43 Catid:565 Status:6

2148. 华视传媒与百度达成独家广告协议 [100%]

  户外广告公司华视传媒(VisionChina Media Inc.)表示,已与百度公司(BaiduInc.)就推广百度游戏品牌和产品签署独家合作协议。  华视传媒是专注公交、地铁广告的广告网络运营商。截至去年9月,华视传媒网络覆盖了中国19个城市的大众运输系统,共拥有110383块数字电视屏幕。   依据协议,华视传媒将成为百度游戏(Baidu Games)的独家移动数字电视广告合作伙伴,今...

标签:华视 百度 传媒 发布日期:2014-01-24 01:05:03 Catid:1159 Status:6

2149. 螺霸王×《梦幻西游》手游,国民品牌的双向奔赴,引爆跨界消费新热潮 [100%]

...年轻化,进一步拓展消费场景与文化边界,打造一场跨越次元壁的狂欢盛宴,为广大消费者和游戏玩家带来了前所未有的新奇体验。

标签: 发布日期:2024-12-30 02:35:24 Catid:1940 Status:6

2150. 泛娱乐转向新文创 万亿市场空间待开启 [100%]

...础,以并购力度和深度为依托,加入UC、优酷和土豆的强势流量,补齐影业、文学、数娱,以及游戏变现渠道,形成“3+X”的大文娱架构业务矩阵。提出“大文娱”战略的优酷则强调产业的生态化运营。阿里巴巴文化娱乐集团轮值总裁兼大优酷事业群总裁杨伟东表示,随着互联网集团军的进场,文娱产业进化到生态阶段,内容的生产、发行、宣推、变现,都需要平台的操...

标签: 发布日期:2018-07-24 09:04:03 Catid:479 Status:6