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201. 中国游戏进入5G时代 [100%]

...者荣耀和当年诺基亚贪食蛇的差别。”分众游戏CEO朱笑靖介绍,分众游戏将在技术上满足5G网络环境的适配和扩展,性能方面具有承载百万用户同时在线、千人级别实时对战的能力,安全性方面具备业界顶尖的反外挂、反作弊水平。分众游戏通过掌握核心技术,打破了当前海外引擎公司市场垄断的格局。 5G+AR的碰撞也将对移动游戏产生很大影响,分众游戏计划推出《新...

标签: 发布日期:2019-08-08 03:41:20 Catid:494 Status:6

202. 中国国际数字娱乐产业大会在沪开幕 国产游戏步入“后精品时代” [100%]

...键。大会现场,精品意识、创新精神、中国气质成为游戏企业关注的焦点。在刘伟看来,网络游戏在中国经历了20余年的发展后,已开始进入“后精品时代”。如果说,以往谈游戏“精品”,会关注游戏核心玩法、画面表现力、技术体验等指标;那么在今天看来,“一款游戏如果拥有宏大、积极的世界观、丰富的文化内涵,就像一部顶级大片那样,能带给用户更深刻、更...

标签: 发布日期:2019-08-02 09:25:21 Catid:478 Status:6

203. 网络游戏板块走高 上半年游戏产业逆势增长 [100%]

中国发展网 7月31日,网络游戏板块走高,美盛文化、凯撒文化涨停,盛天网络大涨超8%,三七互娱、中青宝、游族网络、巨人网络等跟涨。 今日,2020年第十八届数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于上海正式开幕。本届ChinaJoy历时四天,与往届明显不同的是新增了5G云游戏主题展区。同时,还首次推出ChinaJoy Plus线上云展板块,提供全新线上观展体验;探索游戏行业小众及...

标签:游戏板块 发布日期:2020-07-31 02:22:25 Catid:1830 Status:6

204. 首届上海游戏交易会在浦东开幕 [100%]

...sp;昨日,2018首届上海游戏交易会(2018GTF)在上海国际会议中心正式开幕。本次交易会由上海市网络游戏行业协会和东方明珠新媒体股份有限公司联合主办,上海东方明珠国际交流有限公司承办。本次交易会,是为了贯彻落实上海“文创50条”和浦东新区深化电竞产业发展服务平台的活动之一。主办方希望通过这次展会,可以为国内游戏厂商提供行业优质资源对接、知识产...

标签: 发布日期:2018-12-17 03:21:38 Catid:478 Status:6

205. 如何破解未成年人沉迷网游困局 建议分类管理 [100%]

...罪研究会联合举办“未成年人网络安全保护评议会”,围绕“如何有效破解未成年人网络游戏沉迷困局”议题展开讨论。与会专家认为,社会各界要共同参与形成合力,切实履行职责,共同筑牢未成年人网络游戏防沉迷屏障。 关于沉迷网络游戏可能对未成年人产生的危害,中国预防青少年犯罪研究会会长刘俊彦认为有三个方面:一是损害未成年人身心健康;...

标签:网络沉迷 发布日期:2020-12-14 04:17:08 Catid:1830 Status:6

206. 网游消费激增 如何避免“宅娃”荒于嬉 [100%]

...念,不断买买买,掉进了网游事先设计好的陷阱。 根据媒体梳理,疫情期间宅家打游戏网络游戏消费主要有以下几个“坑”:实名认证形同虚设,未成年人可一键登录;收费游戏未事先明示,“免费试玩”诱导低幼孩童入坑;收费环节无验证,超额充值屡发,等等。笔者上述的遭遇,正是诱导低幼孩童入坑的网游陷阱。 从有关方面的统计数据看,1月19...

标签:网游 发布日期:2020-03-25 03:00:03 Catid:1855 Status:6

207. 游戏产业年会释放利好信息 近3亿元大单涌入9只概念股 [100%]

...中宣部出版局副局长冯士新也在会上发表了题为《担当文化使命 履行社会责任 共创中国网络游戏产业美好未来》的重要讲话,指出游戏产业要更好地担负文化使命;更好地履行社会责任;加快产业转型升级;推动优秀游戏海外传播等方面意见。针对游戏行业最为关心的审批和版号问题,冯士新还表示,首批部分游戏已经完成了审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量...

标签: 发布日期:2018-12-26 08:25:28 Catid:487 Status:6

208. 2021 IGS全球数字文创发展大会腾讯云·游戏&新文娱分论坛在成都举行 [100%]

...游戏研运新体验》的演讲。“弹性伸缩、充分资源是云的特性,腾讯云有优越的架构体系,网络资源、算量资源有着充分的准备。”于江雪介绍说,腾讯云在游戏上发挥自己的特点和优势,在基础架构之上,做了很多的跟游戏相关的专业解决方案以及游戏开发服务。

标签: 发布日期:2021-06-01 03:27:41 Catid:1940 Status:6

209. 游戏行业“吸金”能力依旧 [100%]

...等企业均已取得实质性突破。2019年,国内多个重要城市公布5G建设进程,预计两年内实现城市网络覆盖,而有能力改善云游戏整体时延的边缘计算服务提供方,如盛天网络、顺网科技也在积极布局云游戏相关领域。

标签:游戏行业 电竞行业 发布日期:2019-12-19 02:19:32 Catid:1159 Status:6

210. 国产游戏盒子叫好难叫座:内容存短板 前景不乐观 [100%]

...PS4等重磅级游戏主机国内开售为时不远。   日前,百视通联合联众游戏、久游网、巨人网络等七家企业成立了家庭游戏产业联盟,为微软Xbox One上市铺路。此外,微软XboxOne还得到了作为三大运营商之一的中国电信鼎力助阵,中国电信成为Xbox One的运营商独家销售渠道,XboxOne将于今年9月正式开卖。另有消息称,因对国内市场的垂涎,索尼PS4也在加快上市步伐,有望年内...

标签:游戏 盒子 微软 索尼 发布日期:2014-07-31 06:25:43 Catid:1159 Status:6