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201. 《蛋仔派对》坚决保护未成年人,建设健康游戏环境 [100%]

现在的互联网时代,网络游戏已经成为许多人的重要休闲方式之一。但网络游戏带来娱乐的同时也会带来问题,有些未成年人因为自控能力不强从而沉迷游戏之中无法自拔,耽误了自己的学习和生活,对于这样的情况,全民休闲手游《蛋仔派对》积极落实防沉迷政策的相关要求,坚决不让未成年人玩家沉迷游戏

标签: 发布日期:2024-05-24 10:49:00 Catid:1940 Status:6

202. 陈天桥辞任盛大游戏董事长 继任者为代理CEO [100%]

  新京报讯(记者刘夏)盛大游戏昨天发布公告显示,其母公司盛大互动娱乐集团已经将其所持有的剩余18%股权全部出售,盛大互动娱乐集团不再持有盛大游戏股份。同时,盛大网络董事长陈天桥也不再担任盛大游戏董事长。   张蓥锋将出任董事长   公告显示,盛大网络此次将所持有的48759187股B类普通股出售给了中绒圣达投资控股(香港)有限公司,将48759...

标签:盛大 游戏 董事长 盛大网络 私有化 发布日期:2014-11-28 04:05:47 Catid:565 Status:6

203. 益世界旗下益时光工作室确认参加德国科隆国际游戏[100%]

8月23至27日,科隆国际游戏展在德国科隆会展中心举办。益世界旗下益时光工作室携5款精品游戏参展,首次开放海外线下试玩! 这是益世界继2023ChinaJoy、香港电玩展之后,再度参加的又一场游戏界狂欢盛典!

标签: 发布日期:2023-08-16 10:18:31 Catid:1940 Status:6

204. 游戏出海生意不好做了?IGG营收利润双降 [100%]

每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 近日,港股明星游戏公司IGG(证券代码:0799)发布2019年年报,财报显示,IGG在2019 年总收入为 6.68 亿美元,全年净利润为1.65 亿美元。对比2018年收入7.49亿美元,IGG营收同比下降约10.8%,净利润则同比下降12.9%。 虽然2019年IGG业绩依然不错,公司的收入和利润水平在游戏公司里都是较高的水准。然而...

标签:游戏出海 发布日期:2020-03-10 05:09:10 Catid:1159 Status:6

205. 网易游戏探索人脸识别技术,提供更具有建设性的解决方案 [100%]

...更为安全的网络环境,成了社会各行业共同思考的重要议题。作为国内最早推行防沉迷体系的游戏大厂之一的网易游戏,依托前沿领域的技术积累以及多年来沉淀的未成年人问题处理经验,不断探索未成年人网络保护举措,为未成年人营造更为健康的游戏环境。 近期,网易游戏基于自身在前沿技术领域的积累,积极探索人脸识别功能。在未成年识别模型和AI前置干预机制...

标签: 发布日期:2023-02-14 03:47:43 Catid:1940 Status:6

206. 云游戏跟Metavese擦出新火花,小米、星游纪、壁仞科技畅谈未来 [100%]

随着5G加速商用和内容边界外扩,有望催生穿越周期的行业机会,云游戏作为5G率先落地的应用,无疑会改变人们休闲娱乐的方式。 那么在5G产业生态中,云游戏的潜能如何释放?未来的游戏生态将会如何发展?如何在云上构建真实世界? 5月25日-30日,“天府文创锦绣云上”数字文创产业成都峰会系列活动在成都举行。同期,2021IGS·全球数字文创发展大会5G云游戏高峰...

标签: 发布日期:2021-05-31 02:54:11 Catid:1940 Status:6

207. 5月第二批国产游戏版号下发 54款游戏获批 含PS4和Switch游戏 [100%]

中国发展网讯 5月28日,据国家新闻出版广电总局官网消息,共有54款国产游戏获得游戏版号,其中24款为休闲益智类游戏,Switch游戏和PS4游戏各2款,其余均为移动游戏。 在该批版号中,多益网络的《元气众生录》、西山居的《剑网3指尖对弈》、电魂网络的《解神者》、英雄互娱的《零界之痕》等获批。 此外,《电竞传奇》和《只只大冒险》申报类型为Switch游戏机...

标签:游戏版号 发布日期:2020-05-28 10:57:21 Catid:565 Status:6

208. 文化和旅游部:游戏游艺设备不得宣扬赌博内容 [100%]

中国发展网 据文化旅游部官网消息,近日,为加强游戏游艺设备管理,规范娱乐市场秩序,文化和旅游部近日印发《游戏游艺设备管理办法》,规定游戏游艺设备不得宣扬赌博内容。 办法指出,游戏游艺设备包括电子游戏设备(机)和游艺娱乐设备。电子游戏设备(机)主要为娱乐场所或者其他经营场所提供游戏内容服务,且游戏内容、...

标签:文化和旅游部 游戏游艺设备 赌博内容 发布日期:2019-11-22 02:10:36 Catid:565 Status:6

209. 电视游戏步入黄金期 软硬件困局待突破 [100%]

  电视游戏已成为发展热点。TCL、海尔、乐视、小米等八大彩电巨头日前成立电视游戏内容联盟,合力推动电视游戏发展。另据市场研究机构奥维咨询预计,2015电视游戏市场竞争将愈加激烈,并将初步形成稳定格局。  电视游戏经历了2014年发展,已初具规模,但是依然存在游戏精品少、用户活跃度不高、支付难等问题。此外,目前的终端硬件配套设施不佳,也造...

标签:游戏 电视 用户 发布日期:2015-01-15 10:44:13 Catid:1159 Status:6

210. 游戏机解禁细则出台 不得含押分等赌博功能 [100%]

  游戏机解禁有了新进展。昨天,上海市政府公布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》,细则将允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。  据悉,去年10月,上海自贸区允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,这一举措也被认为是“游戏机解禁”的信号。不过当...

标签:设备 销售 游戏机 发布日期:2014-04-23 01:15:23 Catid:565 Status:6