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2001. 云计算、人机交互技术将引领IT革命 [100%]

...  张亚勤认为,从Ipod到Iphone再到Ipad,苹果公司取得的一系列成功改变了IT市场的游戏规则,深刻影响了用户的使用习惯及需求。随着移动互联及云计算时代的到来,人们进入互联网的“入口”越来越多,不仅仅是传统的操作系统及浏览器,微信、移动支付等新兴应用程序也已成为用户接入互联网的重要方式。未来IT产业竞争的核心是对互联网“入口”...

标签:产业 市场 技术 计算 发布日期:2014-04-25 06:27:35 Catid:1159 Status:6

2002. 三大运营商否认4G网络降速 建议用户更换手机就可以收到5G信号 [100%]

...式,中国电信计划联合产业链合作伙伴为“5G+大视频”提供支持,将推动超高清视频、云游戏、VR视频等崭新应用加速面世。 据中国电信副总经理王国权介绍,为更好地促进5G商用,中国电信积极切入5G产业风口,全面加速5G布局。下一步,中国电信将着力打造具备接入、计算、存储、渲染、AI等能力的大视频业务平台,面向个人和家庭客户推出5G超高清视频、直播、5...

标签:5G 4G降速 三大运营商 发布日期:2019-08-21 08:19:15 Catid:565 Status:6

2003. 体育神话是如何炼成的 [100%]

...水,不用经历选拔,也不用参加锦标赛。然而,他以赛球的方式进行了赌博。打赌是最原始的游戏对抗形式,在法国旧制度时期(15世纪至1789年法国大革命),大多数竞技运动都伴有打赌的活动。就像其他赌钱的游戏一样,蒙布伦侯爵在这场赌注中,倾注了全部的智慧和激情,他的对手也怀着同样的热忱投入了角逐。 打赌始终伴随着古老的竞技运动,这是解读古老游戏的...

标签:体育神话 发布日期:2015-02-28 02:15:00 Catid:565 Status:6

2004. 转转集团双11战报出炉:B2C业务再创佳绩,消费电子品类增速喜人 [100%]

...单同比增长153%,二手奢侈品订单同比大涨714%,图书订单同比增长215%,童书订单同比增长545%,游戏业务订单同比增长40%。 作为转转集团第一个全面官方验双11,平台服务全面发力,以用户口碑和体验为基础,更多“好省多快&rdqu...

标签: 发布日期:2023-11-15 10:28:42 Catid:1940 Status:6

2005. 亚马逊云科技加速数据库服务在中国区域落地 [100%]

...为客户提供云上的咨询、迁移、培训与解决方案,同时针对无论是媒体、零售、制造、电商、游戏等行业提供一站式的多元化服务。据伊克罗德信息科技总经理桂梓捷介绍,他的客户们在使用传统的模式来自建MySQL数据库时会有面临几个问题:首先,面对业务高峰冲击的时候,数据库容易有读取缓慢情况。有时短时间会有大量的高峰业务冲击,而搭配MySQL自建的数据库没法及时...

标签:亚马逊云科技 数据库 发布日期:2021-11-29 05:06:56 Catid:1828 Status:6

2006. 黄浦网信办组织的青少年网络安全科普剧受欢迎 [100%]

...体。而其中,未成年人因缺乏社会经验,对网络安全风险辨识能力不足,容易沉迷于不良网络游戏,严重影响了青少年的身心健康。为此,区网信办策划组织了"青少年网络安全科普剧展演活动",以当前社会热点现象为素材,针对中学生常见的网络安全风险,创作编排情景剧《别被"网络大神"忽悠了》,并联手区教育局送剧进学校,以增强青少年的网络安全风险防范意识。...

标签: 发布日期:2018-11-08 05:49:59 Catid:478 Status:6

2007. 带着10包榨菜20个馒头 衢州两男生要“寻找自由” [100%]

...12月24日早上,两名男孩在附近的山上被找到。而两个熊孩子离家出走的原因让人唏嘘:打游戏被拒,觉得学校家长管得太严。留下字条两个少年出走找“自由”12月23日是学生周末返校的日子,小博和小飞却没有像往常一样出现在教室。老师与家长联系后发现,两个孩子都和家里说返校上课了。意识到情况不对,老师和家长也着急了起来,立即开始分头寻...

标签: 发布日期:2018-12-26 03:55:30 Catid:478 Status:6

2008. 一个价值100万的忠告:有的化妆品二次元营销已经得罪95后了 [100%]

...完去屈臣氏买立白回家洗衣服。”一段来自《恋与制作人》粉丝的吐槽形象地表达出了这款游戏与化妆品的结合度。联系年初宝洁任命“阴阳师”角色“雪女”为冬奥品牌大使,以及霸王近日同剑网3的携手,二次元营销似乎成了吸引年轻人的一大法宝。 商家一拥而上,那么年轻消费者们是否买账呢?她们究竟是怎么...

标签:二次 购买 品牌 受访者 发布日期:2018-05-14 10:05:00 Catid:921 Status:6

2009. 七载芳华路 奏响开放音 成都:奋勇争先建设更高水平自贸试验区 [100%]

...球,其中成都天府软件园在全国十二个数字服务出口基地中名列第二。去年,四川省获准网络游戏属地管理试点,通过搭建四川游戏创新发展中心,推动数字文化创意全产业链创新发展。 “2023年,我省共出版游戏51款,较2022年同比增长38%。”四川省游戏创新发展中心编辑部主任周艳表示,“近1年的运行时间,我们已常态化开展属地游戏预审、内容创作生产引导...

标签: 发布日期:2024-04-02 05:41:29 Catid:1940 Status:6

2010. 腾讯今年Q1财报公布 净利润64.57亿元 [100%]

...务。增值服务业务的收入同比增长35%至人民币144.13亿元,主要受益于QQ手机版与微信上智能手机游戏的新贡献、PC游戏及国际业务的收入增长以及新款PC游戏(例如剑灵)的贡献。   ·网络广告。网络广告业务的收入同比增长38%至人民币11.77亿元。该项增长主要受社交网络效果广告、网络视频广告收入的增长,以及传统品牌展示广告收入较少程度的增长所推动,大幅冲淡...

标签:增长 人民币 腾讯 发布日期:2014-05-15 05:47:36 Catid:1159 Status:6