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191. 游族网络发布2024年业绩预告,加速游戏上线节奏,AI布局扩张 [100%]

...;">《少年三国志》系列十周年庆典海报 游族更是通过线上线下的大型活动,加强与玩家的互动与情感链接。2024年10月《绯色回响》跨次元出展COMICUP30,与玩家面对面互动交流,进一步巩固了粉丝粘性。游族网络携旗下十余款游戏亮相10月的FISE极限运动世界巡回赛,主打“好拍·好玩·好礼”,为观众带来活动丰富的互动娱乐展区以及线下线上的联动福利。202...

标签: 发布日期:2025-01-21 03:32:11 Catid:1940 Status:6

192. 第十一届金口奖公布,游族网络揽获两大奖项 [100%]

...续在探索游戏产业的新边界,加码创新研发投入,进行更多的AI业务探索。一方面,公司基于在互动娱乐产业15年的积累,正致力于打造全面连通的 AI文化娱乐生态,在AI软硬件基础建设、产业责任、文化娱乐产业AI应用以及AI人才培养方面进行了全面布局。另一方面,在具身智能等AI重点分支领域也进行了探索,投资“星云智慧机器人”,持续开拓产业未来发展新范式。

标签: 发布日期:2024-12-27 05:22:33 Catid:1940 Status:6

193. ChinaJoy今夏不见不散,全球游戏大厂纷至沓来 [100%]

...上嘉年华,分设“超级播”和“超级购”子品牌 昨天,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会正式宣布,第十九届ChinaJoy将于2021年7月30日至8月2日,在上海新国际博览中心举办。本届ChinaJoy展会“BTOC”展区面积达12万平方米,300余家国内外企业积极报名;“BTOB”展馆面积达1.5万平方米,吸引200余家企业。万代南梦宫、暴雪、DeNA、索...

标签: 发布日期:2021-06-10 11:12:59 Catid:494 Status:6

194. 手游公司去年第四季业绩暴涨 业内预计产业规模将破200亿 [100%]

...的是,目前手游公司之间竞争加剧,利润增速低于营收增速。如在港交所上市的游戏公司博雅互动(00434.HK)2013财年收入同比增长31.6%,但净利润却小幅下滑5.1%。   对此,顾浩一认为,手游行业进入高速发展期,游戏产品数量庞大,游戏发行出现了“拼推广”、“拼营销”的情况,从而导致运营成本上升,自然会影响利润。   不过多家机构依然看好今...

标签:游戏 产业 发布日期:2014-03-06 10:30:28 Catid:565 Status:6

195. 亮相敦煌数博会,网龙携经典游戏IP讲述文化传承故事 [100%]

...头企业,网龙网络公司(以下简称“网龙”)受邀携旗下经典数字IP参展,通过视频、实物、AR互动等方式充分展示网龙数字创新成果以及与传统文化、非遗传承项目合作案例,讲述其旗下游戏产业对文化传承所做出的努力。

标签: 发布日期:2023-09-25 05:11:19 Catid:1940 Status:6

196. 腾讯游戏年末派对燃动穗沪两地,热门IP凝聚玩家线下狂欢 [100%]

....cn/2023/1226/1703574047719.jpeg" border="0" width="500" style="border: 0px;" /> 巡游式“好运”互动,处处充满“仪式感” 初入场地,学子们可凭学生证明搭乘“SPARK转运号”小火车,游览活动全貌,或直接前往感兴趣的站点,深入体验各色趣味互动环节。

标签: 发布日期:2023-12-26 04:16:02 Catid:1940 Status:6

197. 联通创新云产品 开启数字生活新篇章 [100%]

...力终端还支持多种设备的接入和使用。在华为家庭算力终端和联通云盒的支持下,实现大小屏互动,轻松实现跨平台游戏。这种灵活多变的游戏方式不仅满足了不同用户的需求和喜好,更让游戏成为了一种随时随地都可以享受的生活方式。联通云盒、联通云手机、联通云游戏的组合,实现了本地和云端存储、各类应用服务终端为一体,为用户提供“连接+存储+算力+应用”...

标签: 发布日期:2024-10-12 10:17:13 Catid:1940 Status:6

198. 社交新玩法赢得认可:Soul App荣获营销界至高荣誉 [100%]

...颁奖典礼上,Soul的三个营销案例分别获得了不同等级的奖项。其中,《Soul x人头马CLUB线上蒙面互动营销》项目以其独特的创意和高效的用户参与度,荣获了IAI酒业营销奖中的媒体融合类营销金奖。 据了解,《Soul x人头马CLUB线上蒙面互动营销》项目总曝光达2.9亿;蒙面小酒馆互动效果关键词触发私聊彩蛋总曝光1710万次,品牌派对话题用户发帖超1.2万,吸引人头马CLUB目标Z...

标签: 发布日期:2024-06-17 03:27:40 Catid:1940 Status:6

199. Kwai x iplayable 共探游戏出海新趋势,助力品牌实现本地化营销突破 [100%]

...海进阶攻略大会于上海顺利举办。本次峰会由海外短视频平台 Kwai for Business 联合 iplayable 试玩互动,与 Adjust、亚马逊云科技一同精心策划,以“增长变现新势能”为主题,旨在探讨2023年游戏出海新趋势,尤其是在巴西、印尼等新兴市场实现高质量本地营销的关键抓手。

标签: 发布日期:2023-08-01 03:10:49 Catid:1940 Status:6

200. 贪玩游戏入选2022年中国互联网综合实力百强榜单 [100%]

...智能地调整其全渠道投放策略和支出。截至2022年,精准数字营销能力促成了超过260款网页及移动互动娱乐产品的营销,间接解决成千上万人的就业问题。 以此为基础,贪玩游戏还将通过Project Z搭建元宇宙社区,让IP、潮玩、品牌、商品以及粉丝在这里用新的方式连接,共同创造全新的数字体验、全新的经济效益。作为社区的发起人和最重要的参与者,中旭未来、贪玩游戏将会与元...

标签: 发布日期:2022-11-04 04:03:17 Catid:1940 Status:6