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171. 让游戏融入生活,宜家携手ROG玩家国度全球首发电竞家具及家居产品 [100%]

...报道 1月29日,全球知名家具及家居用品零售商宜家携手ROG玩家国度,推出针对中国及全球游戏玩家的电竞家具及家居产品系列,涵盖电竞桌椅、储物收纳柜及配件等30余款产品。借助双方在家居生活及游戏领域的洞察与专长,为中国及全球市场的玩家带来更好的游戏生活体验。

标签:宜家中国 电竞 家居 发布日期:2021-02-02 09:48:34 Catid:1830 Status:6

172. 打造粤港澳大湾区游戏产业引领区 广州天河迈向数字创意新征程 [100%]

...者皮泽红报道1月25日,广州市天河区召开新闻发布会,发布《广州市天河区关于扶持游戏产业健康发展的实施意见》(下称《实施意见》)。天河区相关部门负责人,广州市游戏行业协会负责人出席发布会。 《实施意见》围绕助力天河区建设成为粤港澳大湾区游戏产业引领区的目标,提出游戏产业的“三个一批”工程:将打造一批实力雄厚、具有较强竞争...

标签:电竞 发布日期:2021-01-26 02:24:15 Catid:1828 Status:6

173. 通州区西集镇中心幼儿园开展户外自主游戏观摩暨专题培训活动 [100%]

为深入贯彻落实《幼儿园保育教育质量评估指南》,内化“自主游戏”的核心理念,本学期学前第一教研基地(西集中心幼儿园)在通州区教师研修中心学前部领导的规划引领下,携手12所姐妹园种子教师继续聚焦户外自主游戏,通过专家培训、实践观摩、问题研讨等多种形式推动幼儿园户外自主游戏的深入开展。2024年4月10日,在专家的引领下,在幼儿的游戏现场中,...

标签: 发布日期:2024-04-15 04:11:10 Catid:1940 Status:6

174. 银泰系低调入股盛大游戏 沈国军欲转型做游戏[100%]

...ndent: 0;"> 一向低调的“银泰系”这次却低调不起来。 近日,银泰集团入局盛大游戏的消息,将人们的目光聚焦在了有零售“小怪兽”之称的银泰集团掌门人沈国军身上。据了解,盛大游戏宣布,其持股公司亿利盛达投资控股(香港)有限公司(简称:亿利盛达)已将所持有的9.02%股份及34.38%投票权转让给银泰集团旗下控股企业。 此前,沈国军曾多次...

标签:国军 低调 银泰系 发布日期:2016-05-23 10:01:44 Catid:483 Status:6

175. 世界人工智能大会火热召开 多所高校将成立游戏人工智能联合研究中心 [100%]

...inline-block; vertical-align: middle; border: none; width: auto; max-width: 100%;" /> WAIC游戏人工智能前沿探索暨高校联合研究中心启动论坛现场 大会第二日,聚焦人工智能与游戏的共生互驱关系,在上海市徐汇区人民政府指导下,厦门大学信息学院人工智能系、厦门大学游戏哲学研究中心、上海市人工智能与社会发展研究会共同举办“游戏人工智能前沿探索暨...

标签: 发布日期:2023-07-10 11:36:07 Catid:1940 Status:6

176. “游戏界奥斯卡”TGA2023举办 腾讯等中国游戏厂商成大赢家 [100%]

北京时间12月8日,被誉为“游戏奥斯卡”的TGA2023颁奖典礼举办,大热门《博德之门3》获年度最佳游戏、最佳表演、最佳社区支持、最佳RPG游戏、最佳多人游戏和玩家之声6个奖项,成最大赢家。这款产品由欧洲最大的游戏工作室之一拉瑞安(Larian Studios)开发,据悉,腾讯早在2018年就投资了拉瑞安,持股30%。

标签: 发布日期:2023-12-08 03:36:54 Catid:1940 Status:6

177. 中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,自主研发游戏市场占有率超八成 [100%]

...(记者曹玲娟)2019中国国际数字娱乐产业大会近日在沪开幕,会上发布了《2019年1—6月中国游戏产业报告》,该报告由中国音数协游戏工委和国际数据公司编撰。 报告显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4%。其中,移动游戏实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,占整体收入67.6%;客户端游戏实现收入313.3亿元,占比27....

标签:中国游戏用户 中国游戏市场 游戏市场 数字内容产业 数字娱乐产业 发布日期:2019-08-05 08:17:37 Catid:1159 Status:6

178. 我国网游市场规模今年或突破1000亿元 [100%]

  艾瑞咨询最新网游市场数据显示,2013年度我国网络游戏同比增长32.9%。预计到今年年底,中国网络游戏市场整体规模有望突破1000亿元,其中客户端游戏市场规模预计将超过600亿元,市场规模占比超过55%。  研究显示,2014年中国客户端游戏市场规模增速开始放缓,而网页端以及移动端游戏市场规模则依然保持着相对较高的增速。艾瑞分析认为,中国网络游戏市场...

标签:游戏 市场规模 网络游戏 发布日期:2014-09-15 11:29:58 Catid:565 Status:6

179. 5成未成年人遇人脸弹窗停止游戏,《蛋仔派对》全渠道推广人脸识别 [100%]

近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院与伽马数据发布了联合编制的《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称《报告》)。调研数据显示,在未成年用户行为方面,其休息时间选择游戏的偏好仅排第六,28.86%未成年人游戏消费呈降低趋势,56.26%家长与孩子约定游戏条件或将游戏作为激励方式。从社会舆情来看,对“未成年人游戏时长”的关注...

标签: 发布日期:2023-12-19 04:28:01 Catid:1940 Status:6

180. 微软“联姻”百视通 Xbox One九月入华 [100%]

...政府于4月21日颁布《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》后首家公开其进入中国游戏机市场时间表的外资企业。该细则称,自贸区允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售。   此举意味着长达13年的游戏机生产销售禁令正式解除。但微软携XboxOne入华,意图并非简单的游戏机市场,而将目光聚焦于客厅娱乐市场。两家公司于2013年9月成立合资公司上海...

标签:游戏 微软 xbox 发布日期:2014-06-09 05:34:58 Catid:1159 Status:6