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1661. 蛋仔派对积极引领全民反诈,切实保护玩家消费权益 [100%]

为保障玩家充值安全,预防玩家上当受骗,《蛋仔派对》积极采用“游戏+公益”的创新模式,寓教于乐地为玩家普及大量反诈知识,潜移默化地提高玩家的反诈意识。 在游戏内,《蛋仔派对》特别设置了电话亭等易于玩家接触的反诈知识传播点,还创作了一系列简单易懂又富有教育意义的反诈漫画。通过这些漫画,揭露当下诈骗的常见手段和常用话术,以及展示...

标签: 发布日期:2024-05-06 04:18:07 Catid:1940 Status:6

1662. “科技+文化”腾讯携手三峡博物馆,挖掘古文化IP价值 [100%]

...动。本次大赛以“给我一个古的IDEA”为主题,通过开展小程序开发、创意解说与朗诵、游戏创意制作、文创设计等六项子赛事,激发年轻人的优秀创意,展现珍贵藏品背后的古代智慧。 腾讯集团副总裁程武表示:“作为一家以互联网为基础的科技和文化企业,腾讯致力于用青年创意活化传统文化,助力千年文化传承到下一个千年。过去几年,腾讯与国内外多家...

标签: 发布日期:2019-08-09 09:10:00 Catid:575 Status:6

1663. 交通银行广州天河支行以案说险:警惕诱饵藏圈套,“代练”送“皮肤”,钱款会打水漂 [100%]

当前青少年网络使用率极高,网络游戏、网络交友是日常主要娱乐社交方式。部分诈骗分子紧盯学生社会经验少、防范意识弱、冲动消费、轻信他人的特点,量身打造各类针对性骗局。下面通过真实典型案例,还原诈骗全过程、拆解骗局套路、总结避险方法,帮助青少年认清网络陷阱、守住财产和人身安全。 一、事情经过 喜爱玩网络...

标签: 发布日期:2026-09-07 04:22:50 Catid:1940 Status:6

1664. 除了“零添加”,还有哪些包装在跟我们玩“文字游戏”? [100%]

...,一些商家通过模糊宣传、擦边营销等手段,利用消费者对健康饮食的追求,玩起了“文字游戏”。除了“零字号”,还有哪些包装上的“文字游戏”是我们不知道的?半月谈记者就此进行了走访。 “零添加”到底“不添加”什么? 半月谈记者采访发现,商品包装上的“0添加”所指物质各有不同,多数产品只摘取自...

标签:零添加 发布日期:2025-05-15 10:25:29 Catid:1830 Status:6

1665. 普陀区举行2018"智慧为老"培训开班仪式 [100%]

...的智能手机“启蒙老师”,而今再来听专家讲课就有底子了。平时她用的最多的手机功能是玩游戏,微信排在第二位。65岁阿姨网龄超四年,最爱玩游戏1954年出生的管建英家住普陀区长征镇运旺居委,与老伴及儿子、媳妇、孙子同住一个屋檐下。管阿姨说,儿子很孝顺,多年前给她买了一部手机,亲自教她上网,但因为质量不太好,没用多久就烧坏了。...

标签: 发布日期:2018-08-19 12:18:06 Catid:478 Status:6

1666. AI时代的全球创作消费平台,出现了一家来自中国的“隐形冠军” [100%]

...AI社区不在少数,为什么SeaArt能突围?用户和市场需要的到底是什么? 二、 用“游戏逻辑”运营AI社区 PUGC生态让SeaArt拥有了一条同时具备工业标准化能力和社区温度的“内容供应链”,但拥有供应链只是第一步。 虽然作为“中间层”的技术护城河相对并不深,但这家公司很看重速度与成本结构。通过灵活调度全球算力和深耕本土...

标签: 发布日期:2026-01-28 04:26:03 Catid:1940 Status:6

1667. "抢救"农村娃!他们的生活正被电子产品"打包" [100%]

...头就像考了90分,很自豪。”虽然因成绩不及格挨过揍,但提到“战绩”时,已有3年游戏史的白小宝难掩兴奋。 现今网络和电子产品触手可及。广东潮州一农村小学校长陈金山说,学校近三成高年级学生都有手机。正在西部某农村中学支教的霍可涵同样提到,尽管学校所在地为国家级贫困县,但班里一半左右学生玩手机,相当一部分还是学生自己偷偷买的。&ldquo...

标签:农村娃 发布日期:2019-11-26 12:09:59 Catid:1830 Status:6

1668. 5G+VR将带来什么改变 [100%]

...提供视频服务,这也是市场范围最大的用例。虽然作为收入来源,VR视频仍然落后于游戏,但它正在迎头赶上。到2023年,在VR收入贡献上,视频将几乎与游戏等量齐观产生33亿美元,占总收入的45%。从长远来看,视频比游戏更重要,它最有利于扩大VR市场。根据Ovum的视频游戏收入预测:全球视频游戏市场近年来迅速扩大,到2018年达到1520亿美元,与全球2470亿美元的全...

标签: 发布日期:2019-01-15 03:55:59 Catid:478 Status:6

1669. 网络文学成为文化产业"版权金矿" [100%]

...对文学网站提出明确要求:“使运营和服务的模式更加成熟,与图书影视、戏剧表演、动漫游戏、文化创意等相关产业形成多层次、多领域深度融合发展,在网络内容建设和文艺创新中的作用更加突出。”据网络文学白皮书显示,中国网络文学市场规模快速增长,版权价值在快速放大。  “对网络文学做出最大贡献的当属更多改编版权的深度开发,这种改编版...

标签:网络文学 版权 文学 发布日期:2015-01-20 10:35:57 Catid:565 Status:6

1670. 起底口红机:成都销售商称“90%都是假货” [100%]

...套路。”玩过的90后年轻玩家表示,虽然中奖率可以人为控制,但还是有机会中奖,就当玩游戏吧。 然而,记者继续暗访调查,从口红机销售商处获知,目前成都市面上口红机里的口红九成都是假货,就算中奖,拿到的也并不是几百元的正品口红,很可能是假冒产品。 暗访:商家称“90%口红是假的” 1月17日,记者以加盟为由联系上成都从...

标签: 发布日期:2019-01-23 10:50:00 Catid:921 Status:6