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1541. “星鲨杯”全球虚拟现实内容大赛颁奖盛典在青岛圆满落幕 [100%]

...学者、知名企业代表、各大媒体和数家投资机构到现场。此次大赛征集到的作品涵盖了体育、游戏、影视、建筑、美术、音乐等诸多领域,组委会共收到来自超过14个国家和地区的150余部作品。本次大赛共设立八个奖项。获得“最佳应用奖”的是来自中国澳门BeautifulMacau360的作品《Pak Tai Temple》,它真实地还原了中国澳门老街小巷的场景,让更多人领略到了澳门的历史气息...

标签:虚拟现实 发布日期:2018-09-28 05:32:21 Catid:1159 Status:6

1542. “让信赖点亮全球”AFTC智能生态项目发布会在深圳举行 [100%]

...源相关产业目前涉及的领域主要集中在食品、儿童用品、化妆品、各类保健品、金融、旅游、游戏娱乐产业等。 启动仪式 毛志亮 摄 食品安全是消费者十分关心的焦点,AFTC防伪溯源在食品领域中的应用,可以充...

标签:aftc 智能生态 区块链 发布日期:2018-04-08 05:16:05 Catid:1159 Status:6

1543. 中国第一代程序员:从荒草到城池 [100%]

...宫接触到Laser-310,兴趣自然而然地转移。电脑对于彼时年少的简晶来说太新鲜了:电脑可以玩游戏,可以统计数据,还可以进行很复杂的计算。但他的脑中还有更多问号:屏幕上的小人为什么会动?电脑为什么无法显示中文? 八十年代,电脑还没有被普罗大众接受,有些单位开始使用大型计算机,但个人电脑离大家的生活还很遥远。他买了一本《Basic入门》,把上面的题...

标签:程序员 发布日期:2019-09-26 07:00:21 Catid:1830 Status:6

1544. 腾讯市值超越Facebook居全球第五 [100%]

...季度智能手游收入大增84%。 腾讯披露的三季度营收状况显示,腾讯手游收入继续超过PC端游戏收入,同比增长84%,至约182亿元,远高于二季度54%的同比增速。 腾讯称,智能手游收入增长得益于现有和新推出游戏的推动(“王者荣耀”、“魂斗罗:归来”、“经典版天龙手游”、“轩辕传奇手游”和“寻仙手游”等)。 腾讯首款百人对...

标签:腾讯 手游 收入 内容 发布日期:2017-11-22 05:05:00 Catid:1161 Status:6

1545. 再度结缘!乐元素与上海科技馆联手开展“珍稀物种守护之旅”科普教育活动 [100%]

...然博物馆,双“馆”齐下,携《开心消消乐》、《偶像梦幻祭2》和《开心水族箱》三款游戏产品,共同拉开大型公益矩阵。这些游戏产品将带领玩家进行为期一个月的珍稀物种科普教育活动。在活动中,玩家将化身巡护员,探访珍稀物种的栖息地以及国家一级和二级保护动植物,发掘生物多样性的奥秘。活动带来的科普内容不仅有大熊猫,还包括林麝、水獭、雪豹、藏...

标签: 发布日期:2023-06-12 03:34:20 Catid:1940 Status:6

1546. 基层部门架空政策玩数字游戏 中小企业政策红利受阻 [100%]

...起到积极作用。但《经济参考报》记者调研发现,一些扶持政策在基层遭遇了被架空、玩数字游戏、申请繁琐等落实难的“最后一公里”问题,甚至出现企业申请优惠成本大于效益的尴尬局面。业界人士认为,为让中小企业更多享受政策扶持,促进社会就业,亟待对中小企业在税收和信贷政策上实行差异化管理,政策出台也应以扩大范围、便捷申请为前提。 ...

标签:中小企业 红利 发布日期:2014-09-29 05:25:39 Catid:565 Status:6

1547. 大学生疯狂夜生活逾半数学生零点以后入睡 [100%]

...p>  本应是吹灯落帐、万籁俱寂的深夜,大学城里不少学生宿舍依旧灯火通明。读书、网聊、游戏,学生们忙着各自的精彩。即便到了后半夜,生活依旧多彩,和三五好友到贝岗喝个糖水、吃点夜宵,抑或在同学生日时到北亭、广大商业中心唱K直至凌晨两三点……  大学生晚睡晚起是不争的事实,近日,广州中医药大学校报记者一项针对广州大学[微博]城十所...

标签:熬夜 学生 睡眠 发布日期:2014-01-21 11:41:55 Catid:565 Status:6

1548. 直击2019奉贤科技节: 体验科普的奇妙力量 [100%]

...脑洞大开,互相比拼速度。 一旁的触控展台也吸引了孩子们的驻足,其中生活垃圾分类小游戏、生活垃圾连连看小游戏、AR展示生活垃圾产量的对比等项目,都让孩子们玩耍的同时学到了垃圾分类的相关知识。 作为此次科普的一项重头戏,奉贤科技节引入了市科普事业中心垃圾分类互动科普展,地点就设在百联南桥购物中心,展项采取了多点触控展台、轨道透视以...

标签: 发布日期:2019-06-11 11:38:49 Catid:926 Status:6

1549. “种草”线上容易、线下难,但TA做到了! [100%]

...消费者需求,而是那些勇敢突破、为目标客群创造需求、兼顾绝大多数利益的人。 游戏玩着玩着面膜就领了 在以产品、体验和服务为主要内容的化妆品专卖店,“种草”该如何谈起呢? 事实上,这一次HOLA和这7000+门店真的做到了。 据HOLA赫拉二部有关负责人介绍,这次种草计划覆盖了近七千家门店,且仅限于线下,消费者进店后通过娃...

标签:hola 牛奶 面膜 游戏 发布日期:2018-04-18 01:06:00 Catid:921 Status:6

1550. 首个电竞股雷蛇在香港证交所IPO上市 [100%]

...行的全球路演中,投资者最关心的问题是,我们如何可以保持过去数年的高速稳定增长。全球游戏用户规模达22亿以上,公司仍然有很大的增长潜力,我们有信心可以保持增长的态势。”雷蛇联合创始人、首席行政总裁陈民亮在10月31日的上市记者会上表示。 本次IPO雷蛇吸引到了来自新加坡、印尼、深圳和澳门的基石投资方,而在今年上半年雷蛇已经得到李嘉诚旗下的...

标签:雷蛇 玩家 全球 游戏 发布日期:2017-11-01 03:57:00 Catid:1161 Status:6