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1481. 2024年全球手机市场将增长6%,消费电子赛道确定性增强 [100%]

...林消费电子展(IFA)上,新的AI PC将亮相,有望引爆AI PC关注度。 此外,8月上线的国产3A游戏《黑神话:悟空》火爆出圈,带动承载该游戏游戏笔记本的增长,如联想集团的拯救者系列游戏本以其强大的英特尔酷睿i9处理器高性能显卡,正驱动玩家换机。国信证券称,热门游戏将驱动玩家提高游戏本配置需求,游戏本市场或将迎来新一轮景气提升,维持计算机行业“...

标签: 发布日期:2024-08-30 02:23:57 Catid:1940 Status:6

1482. 创新科技引领教育变革 构建高效课堂教学模式 [100%]

...室,面对着40多个学生照本宣科,学生能做的,是被动地接受来自老师的单向灌输。 “游戏为什么可以占据互联网上大多数人的时间?有没有可能让整个学习的过程变得像游戏一样生动?”11月14日,中国顶级教育行业盛会GET2017教育科技大会在北京开幕,网龙轮值CEO熊立博士作为“领袖论坛”压轴演讲嘉宾,和来自全球12个国家的教育行业大咖和从业者分享网...

标签:教育 网龙 互动 发布日期:2017-11-16 04:23:18 Catid:1160 Status:6

1483. 中国电信混合所有制改革提速 引入民资占股30% [100%]

...持股比例将降至65%。   据悉,炫彩互动成立于2012年8月,旗下拥有两大业务品牌“爱游戏”及“中国游戏中心”,是中国电信游戏业务的独家运营商,目前已拥有超过1亿注册用户,数千万月活跃用户;顺网科技则是国内最大的网吧运营软件提供商,未来将在手游计费、发行、运营和营销等方面与炫彩互动和中国电信展开合作;文化基金则将为炫彩互动在发展战...

标签:电信 业务 发布日期:2014-06-09 09:43:10 Catid:1159 Status:6

1484. 中国电影亟须制定科学“游戏规则” [100%]

...年中国电影产业,他们一致提出,中国电影是时候“调结构”了,亟须制定科学、合理的游戏规则。  1 ●“偷票房”搅乱电影发行放映秩序  2014年中国电影总票房约300亿。这是官方公布的数据,而业界认为,实际票房可能已经突破300亿。为什么官方数据和实际数据会有差异呢?因为在中国电影市场上,电影院采用“双系统”、“偷票房&rdqu...

标签:中国电影 票房 导演 发布日期:2015-01-13 11:33:50 Catid:565 Status:6

1485. 重塑价值创造,探索HR管理的进阶要求|金柚网全国巡回广州站圆满举办 [100%]

...代企业越来越注重新员工的培训和管理,为了提高培训效果和员工参与度,许多组织开始采用游戏化的方法。然而,在引入游戏化之前,组织需仔细考虑其适用性和员工接受程度。游趣学院主理人北野以“新员工游戏化培训和管理”为主题,从幸福心理学三种时间尺度出发,通过游戏的演变过程,分享在游戏化培训和管理方面的案例与经验,并探讨如何有效推动企业培训...

标签: 发布日期:2023-12-07 03:58:49 Catid:1940 Status:6

1486. 静安幼教一总支启动“教师素质工程” [100%]

...乐健体、乐助人”的目标。社团既有《美绘》《音乐之声》《舞动》等文化艺术类别;又有《游戏乐乐乐》《棋韵阁》等体育竞技类;也有《咔嚓之魅》《创意坊》《快闪暗门》《点亮校园》和《乐活微拍》等信息技术类;还有《DIY烘焙》《美食美心》等生活休闲类,教师可以根据兴趣特长,自主选择参加。开设这些社团,既为了陶冶中老年教师们的心灵和情操,也为了提高...

标签: 发布日期:2019-04-02 03:10:56 Catid:478 Status:6

1487. 截止到9月末国内APP总量为349万款,较二季度下降10万 [100%]

...PP数量12万款,下架应用14万款。 APP种类总量排名与二季度保持一致,排在前四位的依然是游戏、日常工具、电子商务和生活服务四类,但总量占比略有变化。其中,游戏类应用数量下降,数量为86.8万款,较二季度减少了5.7万款,总量占比由二季度的25.8%,下降到三季度的24.9%。日常工具类和电子商务类应用总量占比略有上升,生活服务类应用则保持不变。 数据还显...

标签:APP 发布日期:2020-11-01 12:01:08 Catid:565 Status:6

1488. 王老吉携手《和平精英》打造跨界共赢新标杆 [100%]

...略合作暨定制罐小程序正式启动仪式 《和平精英》是腾讯旗下头部的线上社交娱乐游戏之一,承载着丰富的IP体系内容;王老吉是大众熟知的凉茶品牌,多年来坚持创新发展,给大众带来健康体验。一直以来,王老吉倡导健康阳光的生活方式,引领年轻人寻找理想生活;而《和平精英》积极进发、成就自我的游戏属性,与王老吉的目标群体、品牌价值不谋而合。

标签:王老吉 发布日期:2019-11-19 02:18:03 Catid:1830 Status:6

1489. 新新未来创始人顾建丽:移动互联营销是数字化的乐高游戏 [100%]

谈及中国市场营销环境,可谓冰火两重天。一方面是营销迫切,大品牌投入很多预算不见显著效果,中小品牌的创新力量崛起难以被认知。曾经不需要做营销的上市公司、各行业内B2B企业也因市值管理或竞争对手频出而期待发声。另一方面是信息粉尘化、流量不够用、存量厮杀,传统吸睛的品牌曝光打法和粗放式转化手段不在奏效。营销早已从一个宣传推广的概念,升级为&l...

标签:新新未来 移动互联营销 发布日期:2019-09-03 10:36:02 Catid:1523 Status:6

1490. 北京亦庄:“六位一体”科创服务体系助力VR产业 [100%]

...中脱颖而出的28个优秀VR/AR成果展示了VR/AR技术在城市规划、室内设计、文物保护、交通规划、游戏开发、家电产品、地理应用、教育表现、工业、影视等领域应用的可能性。同时,国内知名虚拟现实技术开发企业华宸互动科技(北京)有限公司(以下简称:华宸互动)将与亦庄携手共同打造VR创新孵化平台,助力北京亦庄科技文化融合发展,让未来在此加速到来。 在本次...

标签:亦庄 VR产业 众创空间 发布日期:2016-06-13 03:12:00 Catid:1159 Status:6