大约有20,000项符合查询结果,库内数据总量为697,425项。(搜索耗时:0.1617秒) [XML]

12351. 聚焦太阳能道路:用来满足电动车充电等用电需求 [92%]

...接收、转换装置,就可看成是无线充电电动汽车,这种汽车奔跑在太阳能道路上,就像玩跑酷游戏一路狂奔一路接收金币,它能边跑边接收电磁波,并利用自身车载装置转换为电。“类似于无尾家电,供电端与用电器之间通过电磁场以非接触方式传送能量,两者之间不用电线连接。” 至于该太阳能道路的融雪功能,李景轩说,太阳能板层下安装了加热材料与电加热...

标签:太阳能 电动车 用电需求 发布日期:2017-10-27 10:05:35 Catid:25 Status:6

12352. 重庆新增110项非遗项目 老字号美食占20项 [92%]

...目名录》,入选的110个项目涉及民间文学、传统音乐、传统舞蹈、传统戏剧、曲艺、传统体育游戏与杂技、传统美术、传统技艺、传统医药、民俗等大类。  重庆商报讯根据公布的《重庆市第四批非物质文化遗产代表性项目名录》显示,包括《九园包子传统制作技艺》、《德元酸梅汤传统制作技艺》等110项入选,涉及传统美术、传统技艺、传统音乐、民间文学等类别。...

标签:传统 技艺 保护 发布日期:2014-02-12 12:47:47 Catid:565 Status:6

12353. 2024年上半年皓丽会议平板&会议电视全网销量第一 [92%]

...式下,大屏会议、大屏演讲等,专业会议系统,专注高效会议;电视模式下,大屏观影、大屏游戏等,享受全面屏的沉浸体验。一机多用,满足更灵活、更多元的场景。

标签: 发布日期:2024-09-02 01:38:47 Catid:1940 Status:6

12354. 银保监会发布2022年首期风险提示:警惕套路贷、非法集资等“套路”营销行为 [92%]

...或者缺乏理性消费观念的消费者更容易被“套路”。 比如,在购物、媒体、社交、游戏等互联网场景中借贷产品广告泛滥,平台直接提供贷款服务或为贷款业务引流以完成流量变现,在产品推广、展示或支付等环节诱导消费者优先使用消费信贷。又如,一些互联网保险营销广告界面设置不规范、不清晰,在页面中诱导消费者勾选“领取保障”“自动续费&rdq...

标签: 发布日期:2022-01-20 11:40:36 Catid:565 Status:6

12355. 上海推动托幼一体化 呵护“最柔软群体” [92%]

...pment.com.cn/2018/1130/1543584063745.jpg" alt="">图说:普陀区管弄新村幼儿园,托班的幼儿与老师做游戏。(管弄新村幼儿园供图)今年上海新开办幼儿园53所,可扩充幼儿园办学规模722个班级。市教委、市妇联还将协同多个职能部门,开设社区托育点、市场化托育机构和企事业单位福利性托育点继连续两年将普惠性托育点建设纳入市政府实事项目后,“新增50个普惠性托...

标签: 发布日期:2018-11-30 09:21:02 Catid:478 Status:6

12356. 重在体验的环保教育 [92%]

...并且各基地在设计活动时会充分考虑参观者的不同需求。比如,让参观者亲身体验或通过环保游戏,进行学习的感官教育活动;开展水质、大气污染、垃圾分类等热点环境问题的学习及讲座活动;组织参观者进行废物综合利用的环保工艺品制作活动等。每个基地都有自己的基本理念或宗旨,并围绕热点环境问题,开展教育活动。京都环保中心其基本理念是使用看得见、摸...

标签:环保 教育 环境 发布日期:2014-08-16 07:18:53 Catid:25 Status:6

12357. 四大难题阻碍中国文化“走出去” [92%]

...模式,提高文化产品和服务的科技含量,延伸服务领域,拓展服务内容。   加大对动漫游戏、网络电视、数字出版等新兴文化产业扶持力度,促进文化产业与现代服务业和高新技术产业深度融合,形成新的经济增长点。以文化产品创新为动力,整合文化科技资源,支持具有自主知识产权的核心技术研发、推广和应用,努力抢占文化科技竞争制高点。依托我国地方历史文...

标签:文化 产业 发布日期:2014-06-12 12:07:37 Catid:565 Status:6

12358. 人保健康深圳分公司各项金融教育宣传活动如火如荼 [92%]

...气的“为群众送知识”宣传活动。 我们利用折页、海报等直观材料,结合趣味互动游戏与精美礼品赠送,激发了村民们的学习热情。村民们积极参与,不仅加深了对金融消费者权益保护的理解,还学会了如何识别和防范非法金融活动,活动效果显著,受到村民们的热烈欢迎。 三、湖景社区中秋金融宣传教育添温情 9月13日,在温馨的中秋佳节...

标签: 发布日期:2024-10-08 05:25:21 Catid:1940 Status:6

12359. 优立科技C位亮相首届元宇宙开发者大会 [92%]

...宇宙应用,有效解决行业痛点。张总认为,真正的元宇宙,应该要为行业创造实用价值。相比娱乐游戏世界里的元宇宙,能创造生产力,让科技赋能产业惠及个体,是优立科技致力创造的价值。 ——优立科技CEO张雪兵发表主题演讲—&mdas...

标签: 发布日期:2023-11-23 03:28:21 Catid:1940 Status:6

12360. 北京城镇居民人均住房建筑面积31.69平方米 [92%]

...ldquo;十一五”时期增长23.3%和1.5倍。 科技创新与文化创新的有机融合催生了动漫、网络游戏、数字内容等新兴文化业态,全市文化创意产业支柱地位进一步巩固。2015年,全市实现文化创意产业增加值3072.3亿元,占全市地区生产总值的比重从2010年的12%提高到13.4%。《统计公报》数据显示,2015年,全市电影院线票房收入突破30亿元,“十二五”年均增长21.7%,电影、...

标签:城镇居民 住房面积 发布日期:2016-02-16 10:21:15 Catid:565 Status:6