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111. 腾讯二季度财报公布 注重健康成长和长期价值 [100%]

中国发展网讯8月17日,腾讯公布2022年第二季度业绩。在游戏业务板块,受大型游戏发布数量下降、用户消费减少和未成年人保护措施的影响,腾讯游戏二季度收入为425亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为318亿元人民币,同比下跌1%;国际市场市场收入107亿元,同比下跌1%。 腾讯在财报中表示,《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用时长最高的两款游戏,其...

标签:腾讯 发布日期:2022-08-18 12:48:30 Catid:1523 Status:6

112. 掌慧科技CEO徐奎亮:2024中国游戏出海从野蛮生长到精细布局 [100%]

...占全球的1/5,如果不在全球配置资源,无法跟五分之四竞争,出海是必然的。 近年来国内游戏市场日趋饱和,短视频的迅速崛起抢夺年轻用户市场,版号审查逐渐收紧。出海对中国游戏公司来说,不再是锦上添花的B计划,而是维系生命线的A计划。 经过近30年的高速发展,中国互联网流量红利已近枯竭,下沉市场的故事偃旗息鼓,互联网大厂纷纷陷入增长困局。

标签: 发布日期:2024-01-08 04:51:31 Catid:1940 Status:6

113. 我国游戏产业如何“七十二变” [100%]

最近,一款名为《黑神话:悟空》的游戏走红网络,不仅风靡国内,还受到大量海外玩家青睐,被不少游戏爱好者评价为“出道即巅峰”。 出手便是“王炸”,自有成功的道理。这款游戏将科技与文化深度融合,受到热捧在意料之中。其实,近年来我国游戏产业发展一直相当热闹,从最初的“小霸王”时代到后来的网络游戏,再到如今的3A游戏开始崛...

标签: 发布日期:2024-09-10 10:55:30 Catid:566 Status:6

114. 中国游戏产业年会召开 天美发布正向价值实践年刊 [100%]

2月13日至14日,2022年度中国游戏产业年会于广州召开,作为游戏行业的“风向标”,年会聚集了众多行业内的专家、学者及从业人员等,期间举办的系列主题论坛致力于共同探讨游戏产业的未来方向,为高质量发展提供指引。在13日由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院社会价值研究中心承办的“中国游戏产业研究院社会价值研...

标签: 发布日期:2023-02-16 03:04:16 Catid:1940 Status:6

115. 网易游戏开启暑期未成年人保护专项行动,四大举措保障未成年安全上网 [100%]

随着暑期的到来,未成年人触网或将迎来高峰。近日,网易游戏发布“2024年暑期未成年人游戏限玩日历”,并同步启动“暑期未成年人保护专项行动”,全方位护航未成年人暑期上网安全。 限玩日历显示,在暑假期间,未成年人游戏时间将严格遵守国家相关规定,只能在周五、周六、周日晚间20时-21时进行游戏。这表明,即使在假期期间,未成年人的游戏...

标签: 发布日期:2024-07-03 03:20:19 Catid:1940 Status:6

116. 人民网评:网络游戏,需要道德这道“安检门” [100%]

备受社会关注的网络游戏行业,近期多了一道“安检门”。据报道,网络游戏道德委员会日前在京成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。网络游戏道德委员会由来自有关部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体...

标签: 发布日期:2018-12-18 01:27:41 Catid:484 Status:6

117. 游戏,要守好自己的社会责任边界 [100%]

栾相科 1月30日晚,热门的微信小程序游戏《头脑王者》被暂停服务。对于下架的原因,《头脑王者》方面表示,是由于其对玩家上传的题目审核不慎,以致出现个别涉及不正确导向的严重错误题目。在最近1个月全民参战的“直播答题”热潮中,因为题目问题而被“下架”并非首次,此前的1月13日,花椒直播旗下的《百万赢家》在中午12点开始的第二场直播...

标签:网络答题游戏 百万赢家 发布日期:2018-02-06 06:04:54 Catid:1159 Status:6

118. 小荷已露尖尖角 2020年上半年中国云游戏销售收入同比增长79.35% [100%]

随着5G技术日益普及、网络宽带环境优化,云游戏产业将得到快速发展。2020年1-6月,中国云游戏市场实际销售收入达4.03亿元,同比增长79.35%,这是记者今天从第十八届中国国际数字娱乐产业大会上获得的消息。 活动现场,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国游戏产业研究院发布《2020年1-6月中国游戏产...

标签:游戏市场 用户规模 发布日期:2020-07-30 11:58:29 Catid:1828 Status:6

119. 华为重新上架腾讯系游戏 [100%]

华为重新上架腾讯系游戏 1月1日凌晨,华为游戏中心社区发布了一则官方公告,表示腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。经过公司法务的谨慎评估,不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。 北京青年报记者了解到,昨晚,华为应用市场又重新上架了腾讯系游戏。...

标签:腾讯 发布日期:2021-01-04 08:50:57 Catid:566 Status:6

120. 近2亿中小学生上网激增!疫情下的网络沉迷怎么办 [100%]

“玩游戏玩得吃饭都叫不动” 近2亿中小学生上网激增!疫情下的网络沉迷怎么办? 突如其来的新冠肺炎疫情,让中国近2亿中小学生迎来史无前例的在线教育。宅在家里,上网课、写作业、打游戏……已成很多青少年生活的常态。小小年纪却能在手机上熟练切换运行上课软件、游戏软件,让很多家长感到担忧。 疫情下,青少年沉迷网络的问题更...

标签:中小学生 网络沉迷 发布日期:2020-05-20 11:49:14 Catid:1830 Status:6