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1171. 性别差异大、消费有偏差——《上海青年电竞报告(2020)》中的数字看点 [100%]

...相关数据颇有看点,如青年男女在电竞观看和参与程度中呈现较大差异,电竞消费主要集中在游戏内等。 报告由上海体育学院长三角体育一体化研究中心、上海市电子竞技运动协会等单位共同实施,被调查群体为上海地区部分14岁到35岁的青少年,样本总计12050个,采集相关数据超过40万条。报告将参与和观看电竞类游戏的个体均视为“电竞用户”,分为电竞参与者...

标签: 发布日期:2020-08-02 12:21:34 Catid:565 Status:6

1172. 期待!2019ChinaJoy有多好玩?国行Switch亮相,龙珠、蝙蝠侠都来了 [100%]

...会(ChinaJoy)的热情。8月2日,2019ChinaJoy将在上海新国际博览中心开展。今年CJ展将带来5000余台游戏体验机及全球顶级数字娱乐和智能娱乐软硬件、近百场电竞赛事,举办独一无二的龙珠世界巡展、蝙蝠侠80周年庆典等主题活动。快来看看有哪些好玩的游戏和互动体验,以及门票、出行等实用信息! 活动日程

标签: 发布日期:2019-07-29 12:01:50 Catid:494 Status:6

1173. 神武咪咕汇唱响广州 全球24小时5G直播展现大湾区音乐魅力 [100%]

...幕。全球首次24小时5G直播,五月天、蔡依林、蔡徐坤、华晨宇等华语乐坛顶级阵容倾力献唱,游戏与音乐共创迸发新能量。多益网络CEO唐忆鲁、咪咕音乐CEO廖宇和现场上万名玩家、乐迷共同见证荣耀时刻。 ...

标签:音乐魅力 发布日期:2019-12-16 10:05:00 Catid:1828 Status:6

1174. 原神×贵州:流动的非遗盛宴,共赏中华文化之美 [100%]

开放世界冒险游戏《原神》与贵州的"游戏+文化"跨界实验,让来自二次元的风成为黔地非遗瑰宝前行的助力。非物质文化遗产项目大娄山藤编市级代表性传承人马毅认为,此次联动活动对于贵州非遗传承发展具有里程碑式的意义,打开了一扇通往年轻世界的大门,拓宽了非遗传承的路径,让古老的非遗文化,在现代科技与文化的浪潮中,找到了新的立...

标签: 发布日期:2025-08-28 04:10:19 Catid:1940 Status:6

1175. “云游长城”上线:毫米级高精度数字还原长城 [100%]

...研究专业机构及社会团体共同打造的系列公益成果。在“云游长城”微信小程序内,基于游戏技术打造的“数字长城”正式亮相,用户通过手机就能立即“穿越”到喜峰口西潘家口段长城,在线“爬长城”和“修长城”。这是全球首次通过云游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原,成为前沿科技和数字技术在文保...

标签:云游长城 发布日期:2022-06-13 10:04:48 Catid:1504 Status:6

1176. 苹果史上“最软”发布会?100亿美元市值蒸发不见 [100%]

...拟信用卡Apple Card,在数字内容和服务领域,苹果全面推出订阅服务,包括杂志订阅Apple News+、游戏订阅Apple Arcade、流媒体视频订阅服务Apple TV+。 相比之下,iPad Air、iPad mini、iMac和AirPods等硬件产品则选择一周前在官网“低调”上线,市场期待的新款硬件产品基本上提前放出,让2019年春季发布会成为“软件服务”的独角戏。 Apple News+:300 种杂志,每...

标签:苹果发布会 发布日期:2019-03-27 11:14:51 Catid:565 Status:6

1177. 从观看到参与:DNF以数字IP重塑古徽州春节沉浸文旅 [100%]

...打造的DNF主题定制高铁专列同步启程,辐射全国多省市及主干线。 这个马年新春,DNF通过游戏IP与春运出行、县域文旅的联动,打通线上内容与线下体验,创新打造沉浸式春节出游新场景,或将成为人们欢度热闹节庆的新选择,既是年节娱乐的挚友良伴,也将带来更具年俗和趣味的别样体验。 “飞天婺女长河舞,抱玉群仙打铁花。何羡桃花源中客,不如婺女洲为...

标签: 发布日期:2026-02-10 02:56:17 Catid:2202 Status:6

1178. A3手游《战之刃:幸存者》首次删档测试正式开启!超值福利活动上线! [100%]

Netmarble研发、明日世界游戏发行的暗黑魔幻生存MMORPG手游《战之刃:幸存者》今日正式开启首次删档测试!!众多游戏内外超值福利连番上阵,前往官网预约游戏,有机会获得飞天茅台、手机等超值大礼! 【...

标签: 发布日期:2023-06-15 02:15:31 Catid:1940 Status:6

1179. 如何守护“心灵健康”?专家建议:接纳情绪,主动化解隐性压力 [100%]

...虑是否和精神因素有关,经过系统、针对性治疗,大部分症状可以消除。 有一些孩子沉迷游戏、社交媒体,导致其忽视真实世界和现实生活中的人际关系和学业,甚至会发展成情绪障碍。对此,中南大学湘雅二医院主任医师吴仁容说,从玩游戏游戏障碍是逐步发展的过程,可能持续数年。同时,应引导青少年正确使用社交媒体,提升青少年识别虚假信息和网络暴力的能...

标签: 发布日期:2025-02-14 04:39:44 Catid:2182 Status:6

1180. 普华永道:中国娱乐及媒体行业持续复苏,收入平均增速高于全球 [100%]

...的快速发展,科幻电影工业体系不断完善,科幻片将成为重点发展领域之一。” 视频游戏与电子竞技方面,中国是全球最大的电子游戏和电竞市场,2020年,视频游戏和电子竞技总收入达315亿美元,预计2021年至2025年的总收入将达417亿美元,复合年增长率为4.99%。其中,中国视频游戏复合年增长率将为4.9%,电子竞技增长率为12.3%。同时,中国社交/休闲类游戏收入在中国...

标签:普华永道 娱乐 媒体 互联网 发布日期:2021-07-28 04:34:35 Catid:1830 Status:6