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91. 广电总局将完善专项资金扶持方式 [100%]

  中国经济网北京1月6日讯 1月5日,国家新闻出版广电总局发布通知,印发《关于推动网络文学健康发展的指导意见》(以下简称《指导意见》)。中国经济网文化产业频道记者了解到,《指导意见》共三项十八条,从指导思想、基本原则和发展目标,重点任务,以及保障措施三个方面,就网络文学健康发展提出指导意见。  《指导意见》指出,网络文学是依托互联网...

标签:网络文学 出版 文学作品 发布日期:2015-01-07 01:00:41 Catid:565 Status:6

92. 未成年人网游退费标准发布,厘清责任助力行业健康发展 [100%]

中新网北京5月28日电 (记者 夏宾)中国互联网协会28日发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准。 针对广受关注的未成年人游戏退费问题,该标准明确:网络游戏服务提供者、监护人等过错方应当根据各自过错情况分别承担相应的责任,有过错的一方应当赔偿对方由此所受到的经济损失,各方都有过错的,监护人、网络游戏服务提供者应承担各...

标签:网游退费 发布日期:2024-05-29 10:42:45 Catid:1830 Status:6

93. 全球游戏市场回暖,Flat Ads推动海外获客增长 [100%]

...png" title="图片3.png" style="max-width: 800px; border: 0px none;" data-v="1" /> 图源:网络 除了新兴市场的蓬勃发展,一些小众赛道也成为了游戏出海的新选项。2024年1月,叠纸旗下的乙女类游戏《恋与深空》登录日本市场,一经推出便冲进日本iOS畅销总榜。可见,乙游不仅在国内大有可为,在海外市场也是颇具发展潜力。乙游以女性向为核心,每款乙游都有不同的主线...

标签: 发布日期:2024-02-26 03:45:05 Catid:1940 Status:6

94. 2018广东游戏产业营收1811亿元,游戏出海成年度亮点 [100%]

...在全球市场的重要性也继续凸显:2018广东游戏出口营收规模达到270亿元,同比增长23.8%。其中网络游戏出口营收约199.3亿元,占广东游戏出口总额的73.9%,是游戏出口营收规模增长的重要助力。 大会隆重发布了2018广东游戏产业“金钻榜”。“金钻榜”评选历经两届,在组织规模、整体效果、专业性、可读性等方面都得到广泛的赞许,尤其在评选的公正性、权威...

标签:游戏产业 发布日期:2019-01-16 02:14:56 Catid:1159 Status:6

95. 网易游戏严把网络安全关卡,关爱未成年人健康成长 [100%]

如何为未成年人营造和谐健康的网络环境,是每个互联网企业应该重视的问题。为了给未成年人营造一个干净清朗的上网环境,网易游戏主动承担起企业责任,不断升级未成年人网络安全保护系统,多措并举保障未成年人的网络安全。 网易游戏针对未成年人网络安全采取的保护措施体现在多个方面,在十一假期期间及前后,旗下多款热门游戏都对假期期间未成年人的游...

标签: 发布日期:2022-10-13 03:30:38 Catid:1940 Status:6

96. 中国游戏产业收入超1400亿 海外影响力提升 [100%]

...中国游戏用户达到5.34亿人。 2015年,中国游戏的海外影响力进一步提升,中国自主研发的网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%,呈现出“保东南亚争美欧”的态势。一方面,在较早进入的东南亚市场表现出色,老的游戏依然能够为游戏企业带来不错的收入,新的精品游戏又快速获得成功。另一方面,一些游戏企业在欧美市场取得新突破,如...

标签:收入 游戏产业 发布日期:2016-01-07 09:04:20 Catid:1159 Status:6

97. 2017文化市场十大案件 五成为网游动漫网络表演 [100%]

...日 据文化部网站消息 近日,文化部公布了2016—2017年度全国文化市场十大案件,网络表演、网络游戏、网络动漫等网络文化领域案件占到一半。 2017年,文化部以清理整治网络游戏、网络表演、网络动漫等市场为重点,先后发布16批次违法互联网文化经营活动查处名单。各级文化行政部门和文化市场综合执法机构加大执法检查和案件办理力度,查处了一批文化市场重大...

标签:文化 网络 市场 经营 发布日期:2018-02-02 03:17:48 Catid:565 Status:6

98. 全方位赋能 “游戏+AI”破解行业痛点 [100%]

5月29日,游戏股集体沸腾,顺网科技、凯撒文化涨停,神州泰岳、巨人网络等大涨超8%。英伟达当天宣布将提供定制AI模型代工服务,开发者可以使用该服务在其软件和游戏中搭建部署定制化的语音、对话以及动画AI模型。业内人士表示,“游戏+AI”成为游戏行业发展主线,AI降本增效已在部分厂商中有所体现。各大厂商积极尝试“AI+”玩法,各类产品将不断落地...

标签:AI模型代工服务 发布日期:2023-05-30 11:51:44 Catid:566 Status:6

99. 移动游戏:资本追逐下的火速布局 [100%]

...元,同比增长69.3%,其中智能移动游戏领域全年市场规模91.9亿元,同比增长371.1%。在2013年中国网络游戏市场中,客户端游戏、网页端游戏及移动端游戏的营收占比分别为65.5%、17.8和16.7%,预计在2014年移动游戏营收将会超过网页游戏。另外,从AppleStore公布的数据来看,2012年以来游戏应用的月均提交数量不断创新高,2013年全年月流水超过1000万元的手游多达60款。2013年10月,...

标签:游戏 移动 企业 发布日期:2014-04-02 11:06:39 Catid:565 Status:6

100. 文化部查处36家网游运营单位 还将建立红黑榜 [100%]

...国发展网 11月22日 记者宋璟据新华社电 文化部于11月21日举行的媒体通气会上公布了首批网络游戏市场随机抽查结果,随机抽查的200家网络游戏运营单位中,北京畅游时代数码技术有限公司、深圳新游世界科技有限公司等36家网络游戏运营单位抽查不合格,将被依法查处。文化部表示建立以“红名单+黑名单”为基本制度的游戏评价体系。 据悉,...

标签:网络游戏 发布日期:2016-11-22 07:02:39 Catid:565 Status:6