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51. 卡游:全球IP版图下,如何从“爆款孤岛”走向“全链出海” [100%]

...列卡牌能否凑齐完整的大观园水墨作品……有消费者表示,“周末逛商场,与‘二次元’相关的年轻人聚集地总是人头攒动,既带火了与此相关的周边衍生品消费,也繁荣了周边的餐饮、玩乐市场。” 正如中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举所言,IP经济具有典型的规模经济和范围经济效应,受众越多,业态越丰富,IP的经济价值越显著越有竞争优...

标签: 发布日期:2025-04-30 01:38:23 Catid:1940 Status:6

52. “中老年”商场,想要留住年轻人 [100%]

...传达室改成咖啡厅;上海市中心南京东路,32岁的华联商厦改造为百联ZX,7层40余家店铺涵盖了二次元零售、餐饮、社交等多种业态。 中国连锁经营协会1月份对全国排名前100的购物中心企业、综合零售商等进行了调研,超过半数的购物中心去年全年线上销售呈现上升趋势。全国各地的购物中心正使出浑身解数,试图让年轻人多停留一会儿。 “之前(商场)打广告,...

标签:“中老年”商场 发布日期:2025-08-07 11:59:36 Catid:1830 Status:6

53. AI新玩法!阿里云联合优酷跨界打造Create@AI江湖创作大赛 [100%]

...者提供了一个开放的AI学习和实践环境,参赛者不仅可以学习如何将喜欢的影视IP通过AI技术进行二次创作,同时还可以将理论知识与实践相结合,探索AI技术在影视创作中的无限可能。 值得注意的是,阿里云函数计算作为本次赛事的技术支持产品,持续为AI应用开发和部署提供算力和技术支持。阿里云函数计算FC是一款FaaS产品,这是一种以事件驱动为核心的全托管计算服务,用户只...

标签: 发布日期:2024-08-08 06:19:57 Catid:1940 Status:6

54. 博鳌企业家之问系列:文化创意如何改变生活? [100%]

...和各种消费者的新需求,一方面要增加独特性产品,另一方面满足不同消费者需求。”以二次元为例,80后、90后,甚至00后,他们是伴随着互联网和移动互联网的发展而成长的一代。从小看的漫画书和电视动画片,随口就能说出一大串动漫IP和形象。长大后,智能手机和移动网络的普及,看动漫更加便捷。由此,中国二次元用户,特别是泛二次元用户一直在快速增长,由...

标签: 发布日期:2018-12-06 10:15:13 Catid:479 Status:6

55. 益世界2024CICFxAGF参展情报公开,潜力新品《异世界慢生活》即将亮相! [100%]

...、影响力最强的国际性动漫游戏产业盛事之一。在过去的十六年里,这一盛会不仅吸引了无数二次元文化爱好者,还成为了动漫IP、模型潮品、衍生产品等二次元经济形态的集中展示平台。 2024年的CICFxAGF动漫游戏盛典将于10月2日至10月5日在广州保利世贸博览馆举行。展会面积达到6.5万平方米,预计参展企业超过310家,吸引约30万名观众。

标签: 发布日期:2024-09-30 04:03:11 Catid:1940 Status:6

56. 从B站C位出道到IP宇宙,天猫打了一场漂亮的年轻化营销战 [100%]

...求千人千面,潮流瞬息万变。如何俘获年轻人的心,是品牌营销永恒的课题。天猫关注到年轻二次元人群是目前Z世代最有潜力的圈层,B站则是这类人群聚集度最高的网站。因此,今年天猫深入B站,以二次元为载体走到年轻人中间,用年轻人喜欢的方式跟他们沟通,打造品牌好感度。 B站头部UP主猫天天正式营业 真诚对话年轻人 今年7月...

标签: 发布日期:2020-12-29 05:10:38 Catid:1940 Status:6

57. 徐福记新联名曝光,惊喜亮相2023 ChinaJoy [100%]

...吃的产品外,也不断尝试贴近年轻消费者,建立新的链接。Chinajoy就是一个很好的平台,在这个二次元人群的年度盛会上,借此机会建立和二次元年轻人更新潮、亲密的沟通渠道,拉近与年轻人群的距离。”徐福记电商负责人说道。 而提及此次双方联名的契机,首先是源于HUGY IP性格与产品调性的高度匹配,徐福记零食可以给人带来多巴胺和快乐,与HUGY这个IP的有趣快...

标签: 发布日期:2023-07-31 12:32:36 Catid:1940 Status:6

58. 黄浦松江“区区结对”首个文化项目落地 松江“大世界·聚场”开业 [100%]

...dquo;动漫次元”业态引入大世界戏剧便利店、动漫IP谷子店等戏剧周边、次元潮牌商业,涵盖二次元零售、轻餐饮等多重业态,打造让年轻人“可观剧、可购物、可社交”的一站式文化消费体验场所。 项目将把“引入优质演艺内容”与“孵化本地大学生演艺人才”作为两大核心战略支点,一方面持续引进精品剧目、展览及文化活动,丰富地区文化供给...

标签: 发布日期:2025-10-15 02:20:01 Catid:2098 Status:6

59. 腾讯频道「2024半年度TOP频道大赏」揭晓 游戏、二次元和校园等优秀频道登榜 [99%]

...24年上半年度TOP100频道,并于8月27日举办线下沙龙会,为获奖频道主颁奖。百大频道横跨游戏、二次元、校园、娱乐、泛生活等不同领域,为兴趣同好们搭建交流社区,让大家找到同好,让热爱找到组织。 腾讯频道官方也在现场分享了频道的...

标签: 发布日期:2024-08-30 10:23:17 Catid:1940 Status:6

60. 从“出坑”手办到海外淘货:闲鱼循环商店落地无锡,打造社区闲置兴趣空间 [99%]

...近百件吧唧、卡牌和手办,希望“出坑”同时与同好分享快乐。他欣喜表示:“无锡二次元氛围浓厚,循环商店给了我们线下交流的新空间,是美事一件!”另一位老用户“阿测”则从欧洲、日本等地带回各类闲置回忆,如机车造型录音机、户外夹克等,期待它们在店里遇见新主人。

标签: 发布日期:2025-12-29 04:37:56 Catid:1940 Status:6