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1. 报告显示:次元移动游戏市场规模或将突破160亿 [100%]

中新网10月31日电 次元产业、次元游戏的究竟价值几何,在接下来几年内会发展到怎样的程度?近日,伽马数据发布了《2017年次元移动游戏价值分析报告》,试图从直观数据的角度解答这一问题。 该报告在“伽马数据•中国次元移动游戏价值研讨峰会,暨《2017中国次元移动游戏价值分析报告》发布会”上首发。 产业:动画、动漫多线开...

标签:游戏 产业 二次元 发布日期:2017-11-01 09:12:19 Catid:1159 Status:6

2. 付费人群助推泛次元 动漫免费时代或将终结 [100%]

...人群主体——在B站用户中,超过七成是出生于1995~2009年之间的年轻人。B站其实只是“次元”产业火热的一个缩影,正是得益于这些年轻的活跃用户,整个“次元”产业正在以不可思议的速度高歌猛进。 “次元”一词最早来源于日本,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色。青山资本的数据显示,85%的95...

标签:二次元 动漫 发布日期:2018-07-24 02:13:42 Catid:1159 Status:6

3. 各方聚焦次元消费:形式丰富、具有情绪价值、增长潜力巨大 [100%]

中新网上海4月22日电(记者 陈静)“次元作为一种当下红火的消费新趋势,既是文化现象,也是消费场景。”上海社会科学院原副院长张兆安22日对记者指出,次元并非凭空出现,而是有着深刻的时代背景。从消费趋势来看,当下消费在热点、内涵、方式、追求、人群、因子、渠道等七个方面均发生了显著变化,次元消费正是在此背景下应运而生并不断发展壮大。

标签:二次元消费 发布日期:2025-04-23 10:06:12 Catid:566 Status:6

4. 一个价值100万的忠告:有的化妆品次元营销已经得罪95后了 [100%]

...宝洁任命“阴阳师”角色“雪女”为冬奥品牌大使,以及霸王近日同剑网3的携手,次元营销似乎成了吸引年轻人的一大法宝。 商家一拥而上,那么年轻消费者们是否买账呢?她们究竟是怎么想的呢?各种跨界合作是商家的一厢情愿还是正中年轻人下怀的妙招儿?财妹最近一口气调查了90位95后、00后小姐姐,来听听她们...

标签:二次 购买 品牌 受访者 发布日期:2018-05-14 10:05:00 Catid:921 Status:6

5. 《海贼王》联名香水预售卖断货,次元IP比明星网红更会带货? [100%]

...草”带货已经属于常规操作,越来越多的品牌开始跨界联名美食、萌宠、电竞和动漫IP。当次元被推到大众眼前,可能意味着虚拟人物比现实网红更能带货。 “我是要成为海贼王的男人!”想必这句话承包了不少80后、90后的青春。 最近,坐拥百万粉丝量且仍在继续更新的《海贼王》与日本Broccioil公司联合推出了香水衍生品,消息令一众“海贼粉”...

标签: 发布日期:2019-08-08 11:21:24 Catid:921 Status:6

6. “谷子经济”受中国年轻人追捧 驱动城市产业发展 [100%]

.../p> “谷子”由“goods”(商品)音译而来,泛指漫画、动漫、游戏等IP为原型制作的次元周边商品,包括海报、徽章、摆件、手办等。 作为消费重镇,上海可谓是中国次元“浓度最高”的城市之一。记者近日走访上海多个商圈发现,年轻人流行“吃谷”(购买次元IP衍生产品),不少商场纷纷引入“次元”新业态。 位于徐家汇商圈...

标签:谷子经济 发布日期:2025-01-13 02:25:50 Catid:1830 Status:6

7. “次元旅游”:90后驱动的新兴旅游市场 [100%]

中国经济导报、中国发展网讯 刚刚落幕的ChinaJoy又一次见证了属于中国的“次元狂欢”。已召开15届的ChinaJoy,如今依然葆有活力,甚至吸引了众多电竞爱好者不惜从外地奔赴上海。从游戏电竞展览会到泛娱乐盛典,ChinaJoy的升级成为次元文化不断壮大的一个侧面,而大规模异地玩家的拥簇,则折射着“次元旅游”在中国旅行者间的市场潜力。...

标签:旅游 旅行 新兴 市场 发布日期:2017-08-15 09:36:00 Catid:1159 Status:6

8. 年轻人搭上“谷子经济”的消费快车 [100%]

...置的广告。新华社 中国发展改革报社记者|邵鹏璐 最近一段时间,以次元文化为代表的“谷子经济”持续受到关注,引发了投资者对这一新兴领域的广泛关注,“谷子经济”火上了热搜,同时席卷A股。 提到“吃谷”,对于大部分人来说是一头雾水。但在当今的年轻人中,许多人会心一笑,仿佛这是他们共享的一个秘密暗号。

标签: 发布日期:2024-12-17 11:16:48 Catid:566 Status:6

9. 周边产品生活化 次元走向大众 [100%]

从潮流玩具、谷子(动漫周边)到文具、服饰,从联名奶茶到线下展演空间,泛次元消费支撑着千亿级产业,当次元变得“生活化”,越来越多人关注并加入这场文化盛宴。 次元渗透多个行业 年均联名项目超千项 办公桌摆放的亚克力立牌源自对动漫人物的喜爱,喝联名奶茶除了解馋还满足了情绪价值,参加主题乐园和主题...

标签:二次元 发布日期:2025-04-16 01:30:21 Catid:1830 Status:6

10. 努比亚布局游戏次元,携手洛天依亮相ChinaJoy2025 [100%]

...届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海盛大启幕。中兴通讯终端品牌努比亚布局游戏次元,在大会上与哔哩哔哩(B站)旗下的虚拟歌手洛天依达成合作,通过“科技+次元IP”跨界融合,为Z世代人群带来个性、潮流的科技体验。现场,努比亚携手洛天依构建“次元穿梭站”,与红魔电竞宇宙交相辉映,为观众打造一场别开生面的“游戏次元”...

标签: 发布日期:2025-08-01 05:09:09 Catid:1940 Status:6