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271. 新城控股集团西宁城东吾悦广场献上年度春节大戏,传统与现代文化碰撞出火花 [100%]

...和激昂的表演风格,让观众在光影之间感受到古老故事的魅力。 除了传统艺术的展示,二次元漫展则为年轻一代提供了展示自我和交流学习的平台。众多知名动漫角色的cosplay表演、手绘作品展示以及丰富的互动环节,让动漫爱好者们尽情沉浸在二次元的世界中。

标签: 发布日期:2025-01-24 05:43:58 Catid:1940 Status:6

272. 《浦东第一玩家》献礼改革开放四十周年 [100%]

...悉的魂斗罗音乐,主人公在魂斗罗世界中通过了爆炸桥;一个集装箱打开了通往吃豆人游戏的次元大门……奔跑的主人公,熟悉的音乐,怀旧的游戏,以及现代的浦东,《浦东第一玩家》不仅勾起“资深玩家”的回忆,也用新颖手法活灵活现展现了改革开放中的浦东风情。270秒呈现100个“浦东第一”《浦东第一玩家》全片时长4分半,在短短270秒时...

标签: 发布日期:2018-12-18 06:10:01 Catid:478 Status:6

273. 触漫5周年活动精彩纷呈盛装起航,助力未来漫画家培养 [100%]

2020年8月18日,泛二次元创作社区触漫迎来了5周岁的生日。五年时间里,触漫成功帮助许多没有绘画基础的青少年用户,实现了漫画、漫剧的创作,让有着丰富兴趣爱好的他们,得以通过二次元这种有趣的语言去表达自己,并从中收获了更多的认可。为与数千万用户共享欢乐时刻,触漫策划了以“5乐不作,放肆创造”为主题的一系列精彩活动,作为周年庆献礼。

标签: 发布日期:2020-08-16 09:06:46 Catid:566 Status:6

274. “跨界融合”点燃浦东商演市场 [100%]

...游戏玩家的“圣地”。从2013年起,哔哩哔哩的线下演出活动都在梅奔举行,为梅奔添上了“二次元”属性。而本周六,著名钢琴家郎朗将与虚拟偶像“洛天依”在梅奔“会面”,合作一场打破“次元壁”的跨界音乐会,成为演出市场的大胆尝试。此外在今年8月,受到无数电竞迷追捧的第九届DOTA2国际邀请赛也将在梅奔“开战”,3000万美元的奖金额创电竞比赛之最。涉足演出、...

标签: 发布日期:2019-02-21 03:11:25 Catid:478 Status:6

275. 布鲁可亮相 CCXP México 2025,正式进入墨西哥市场 [100%]

...600" border="0" /> 布鲁可首次亮相CCXP México,产品获得二次元、模玩玩家好评 布鲁可首次参展 CCXP México ,重点展出面向 16 岁以上二次元、模玩爱好者的产品,精准定位展会主流粉丝群体。走进CCXP México2025布鲁可展台,清晰的看到Hero8、Hero10、Champion、Legend和Fantastic 5大经典系列的积木人产品矩阵,重点展示了新世纪福...

标签: 发布日期:2025-06-03 11:42:56 Catid:1940 Status:6

276. 2019动漫北京开幕式成功举办 [100%]

...的基础上,已持续举办八年的“动漫北京”已发展成为一项综合文化品牌活动。它既是二次元世界与真实世界相交融的大型嘉年华,是动漫游戏迷的节日,也是国内外产业界人士合作、交流、沟通的行业大聚会。本届“动漫北京”结合北京特色文化旅游资源,坚持以文促旅、以旅彰文、和合共生的理念,促进文化、旅游及相关产业融合发展,发挥文化和旅游各自优...

标签:“动漫北京” 发布日期:2019-11-15 03:13:30 Catid:1524 Status:6

277. 第八届世界旅游形象大使总决赛新闻发布会暨“一带一路”旅游文化+互联网+产业创新高峰论坛在汉隆重举办 [100%]

...,而核心是内容原创IP、社群网络电影、网剧,还将衍生系列漫画,青春动画,衍生延伸小说,次元文化。是首个为网络大电影量身定制明星角色的赛事,首个为选手私家定制网红系列培训的赛事,首个品牌直播平台专栏全程直播的赛事,首个用选手社群模式裂变传播的赛事,首个定位于90后,00后二次元IP原创品牌群战略发展的活动,首个导入共享经济、互利合作大平台构架的...

标签:赛事 旅游 文化 世界 发布日期:2017-07-03 03:59:08 Catid:1159 Status:6

278. Soul发布《2024 Z世代新兴趣报告》:超一成Z世代已通过爱好赚到钱 [100%]

捏捏、谷子(“Goods”商品的谐音,泛指二次元周边)、吧唧(泛指徽章类周边)、痛包、拆卡、包搭子、徒步......2024年,这些新名词是否频繁出现在你的视野中? 根据兴趣社交平台Soul App数据显示,今年6~8月,关于谷子、吧唧等话题的分享量环比增长576%,阅读量环比增长 1270%;而捏捏、慢回弹等话题的内容分享量环比增长120% , 阅读量环比增长531%。 无论...

标签: 发布日期:2024-09-27 02:56:10 Catid:1940 Status:6

279. 抓住年轻人的情绪DNA,屈臣氏破局年轻化 [100%]

...推出漫画主题店,将多个知名漫画IP元素融入屈臣氏门店形象,将门店打造成年轻人身边的“二次元空间”。消费者在屈臣氏购买到国漫周边之余,还能解锁漫次元偶像同款妆容。层层递进,持续放大二次元圈层用户的兴趣消费动力,与年轻群体保持情感共鸣。

标签: 发布日期:2024-01-15 05:08:31 Catid:1940 Status:6

280. 第120届中国文化用品商品交易会盛大启航! [100%]

...呈现文创产品、文具办公、美术画材、学生用品、礼品赠品、潮流玩具、二次元周边等十余个品类,涵盖全产业链的数万件展品,将吸引来自国内外超过10万人次专业观众,实现“内贸+外贸”、“线上+线下”、“新品+新趋势”、“专业论坛+场景体验”等多维度交流,为企业创造价值,为行业赋能。...

标签: 发布日期:2025-11-10 04:54:02 Catid:1940 Status:6