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341. 国办印发《关于加快发展生活性服务业促进消费结构升级的指导意见》 [66%]

...高端医疗、生物医药等健康消费,家政服务和老年用品、照料护理等养老产业及适老化改造,动漫游戏、创意设计、网络文化、数字内容等新兴文化产业及传统文化消费升级,乡村旅游、自驾车房车旅游、邮轮旅游、工业旅游及配套设施建设,以及集多种服务于一体的城乡社区服务平台、大型服务综合体等平台建设,发展空间广阔。 信息消费。信息技术的广泛运用特别是...

标签:生活性服务业 促进消费 发布日期:2015-11-24 05:03:00 Catid:565 Status:6

342. 重庆江北区:观音桥商圈转型升级全面发力提振消费——深化打造国际消费中心城市首选区 [66%]

...群化消费特点,举办街舞、电子竞赛、“喵星人选美大赛”等青年社群活动;聚焦国潮、动漫,成功打造全市首个泛次元商业体方圆LIVE,填补青少年客群业态空白,囊括5项行业大奖。三是顺应体验式消费趋势。针对CITYWALK新型打卡消费趋势,深化商旅文体健融合发展,因势利导推出“我在重庆”“星桂坊”“远东城”三大主题街区,比如,“我在重...

标签: 发布日期:2025-04-24 03:21:09 Catid:1940 Status:6

343. 国务院发文培育新供给 机器人等新兴产业成焦点 [65%]

...高端医疗、生物医药等健康消费,家政服务和老年用品、照料护理等养老产业及适老化改造,动漫游戏、创意设计、网络文化、数字内容等新兴文化产业及传统文化消费升级,乡村旅游、自驾车房车旅游、邮轮旅游、工业旅游及配套设施建设,以及集多种服务于一体的城乡社区服务平台、大型服务综合体等平台建设,发展空间广阔。 信息消费。信息技术的广泛运用特别是...

标签:新兴产业 新消费引领作用 新供给新动力 发布日期:2015-11-23 03:18:31 Catid:565 Status:6

344. 22℃自在局,把夏天还给自然——长白山万达国际度假区启幕夏季新体验 [65%]

...的父母留出一方喘息之地——听风望山,让时光静静流淌。 深受小朋友喜爱的知名动漫IP萌熊布迷(BOOMi),陪伴孩子们开启自然探索之旅。今年全新上线的"BOOMi寻踪记",让孩子们化身灵动的"脚印侦探",走进林间、贴近自然,学习辨认动物足迹,一步步解读藏在草木间的自然密码;"BOOMi森林联欢会"以青山为幕、清风为伴,通过趣味十足的互动游戏,让亲子间的欢...

标签: 发布日期:2026-06-08 03:20:47 Catid:1940 Status:6

345. 华为云重磅发布盘古大模型5.0 解难题做难事重塑千行万业 [64%]

...杂场景。 在媒体内容生产和应用领域,盘古大模型能够将实拍视频快速转换成特定风格的动漫,并保持角色样貌特征前后一致,舞蹈、武打等大运动轨迹也能确保合理一致的视觉效果;能自动将视频译制成不同语言,并保留原始角色的音色、情感、语气;将译制配音、动漫生成等场景的制作周期从月级缩短到天级,大大提升制作效率,作品一次拍摄多元化制作,实现价值最大化;还能...

标签: 发布日期:2024-06-24 10:53:09 Catid:1940 Status:6

346. 中新天津生态城首届国际旅游开幕 [64%]

...旅游智旅论坛上,中新天津生态城文化旅游局联手泰达航母主题公园、方特欢乐世界、国家动漫园等19家区域内相关涉旅单位,共同成立了中新天津生态城旅游产业联盟。产业联盟的成立致力于推动区域旅游一体化工程,各联盟成员单位资源共享、客源互送,将生态城打造为全市乃至京津冀地区知名的全域旅游目的地。 此外,为贯彻落实京津冀协同发展战略部署,生态...

标签:生态城 全域旅游 发布日期:2018-06-25 05:23:58 Catid:1159 Status:6

347. 开业以来最大规模改造下周启动 新世界城,12月再见 [64%]

...,将增加女性商品购物楼层,餐饮、文化、娱乐等体验项目也将一一入驻。 例如全球首家动漫文化体验IP项目——火影忍者世界,就将取代此前位于新世界城11楼的上海歌城;老上海记忆中的溜冰场也将“升级换代”,增设冰吧、冰屋及冰壶休闲体验区;而商场3楼中庭还将开设总高55米左右的全球最高室内攀岩项目。 第一百货回归后亮点多 经过调整...

标签: 发布日期:2019-03-05 08:50:00 Catid:922 Status:6

348. 四川都江堰:文化IP赋能演艺经济,探索文商旅体融合发展新模式 [64%]

...戏等IP和景区IP的强强联动,探索“文旅+演艺”破界融合之路,推出一批舞蹈演绎、游戏动漫、综艺剧目等精品力作,打造好名作、名城、名人、名品等四张名片。 比如,青城山-都江堰景区以“游戏+文旅”“文旅+影视”助力“流量”变“留量”,与《新仙剑奇侠传之挥剑问情》联动打造蛇年主题IP;与《忘川风华录》手游联动开展线上放水...

标签: 发布日期:2025-07-23 03:29:59 Catid:565 Status:6

349. 推进成渝地区双城经济圈建设典型案例 | 重庆江北区:观音桥商圈转型升级全面发力提振消费 [64%]

...群化消费特点,举办街舞、电子竞赛、“喵星人选美大赛”等青年社群活动;聚焦国潮、动漫,成功打造全市首个泛次元商业体方圆LIVE,填补青少年客群业态空白,囊括5项行业大奖。三是顺应体验式消费趋势。针对CITYWALK新型打卡消费趋势,深化商旅文体健融合发展,因势利导推出“我在重庆”“星桂坊”“远东城”三大主题街区,比如,“我在重...

标签: 发布日期:2025-04-29 04:10:20 Catid:2201 Status:6

350. 文化消费滞长考:习惯上没把文化当消费品 [63%]

...需求推动的,比如影响全球的欧美大众流行文化,美国的电影市场、欧洲的戏剧市场,日本的动漫市场,韩国的游戏娱乐市场,都是首先是社会产生了需求,需求推动消费,消费拉动市场,市场引发产业的兴旺,并激发创意的风起。作为赶超型后发国家,中国敏锐地把握到世界文化产业、文化经济、创意产业蓬勃发展的大趋势,看到了弯道超车的重大机遇。在我国文化发...

标签:文化 消费 发展 文化产业 发布日期:2014-02-15 06:44:56 Catid:565 Status:6