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331. 全球动漫游戏原创中心建设持续发力 2017年上海网络游戏销售收入近700亿元 [100%]

...披露的最新数据表明,上海游戏产业发展势头良好。自“文创50条”印发以来,上海在建设全球动漫游戏原创中心、打造全球电竞之都上持续发力。国内外上千家游戏企业集聚带来全球化发展契机及产业集群效应,2360万移动游戏用户、1700万PC网络游戏用户则为游戏相关产业线下发展提供了有力支撑。游戏研发占据主导地位《2017上海游戏出版产业数据调查报告》显示...

标签: 发布日期:2018-07-15 10:19:28 Catid:478 Status:6

332. 第17届中国澄海国际玩具礼品博览会开幕 [100%]

...礼品博览会在汕头市澄海区展览中心隆重开幕。本届玩博会集中展示玩具、童车、婴童用品、动漫、礼品、工艺品等展品近3万个。展会为期4天,至23日结束。 中国国际商会副秘书长郭英会、中国轻工工艺品进出口商会副会长李文锋、中国国际贸易促进委员会培训中...

标签:澄海 中国 博览会 玩具礼品 国际 发布日期:2015-04-21 03:54:09 Catid:565 Status:6

333. 盘点2019中国电影市场:年度总票房超640亿再创历史新高 国产科幻动漫突破显著 [100%]

...的15部电影中,国产电影也占据了10个席位,占比达到近七成。 风格多元 国产科幻动漫突破显著 从打开了国产科幻题材新大门的《流浪地球》,到掀起国产动画电影新高峰的《哪吒之魔童降世》,再到占据年度票房季军的国庆献礼片《我和我的祖国》,以及刷新国产青春片票房新纪录的《少年的你》,今年国产影片的风格更加多元,部分题材类型突破显...

标签:国产电影 流浪地球 哪吒 发布日期:2019-12-30 06:04:34 Catid:1159 Status:6

334. 浦东全力打造泛娱乐全生态产业链 [100%]

...业链展会现场,大型动漫人物模型引来观众驻足拍摄。 见习记者郑峰摄由国家文化和旅游部与上海市政府联合主办的第十四届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2018)7月5日在世博展览馆正式开启公众板块活动,活动为期5天,将持续至下周一。算上下月同样将在浦东开幕的中国国际数码互动娱乐展览...

标签: 发布日期:2018-07-06 12:53:21 Catid:478 Status:6

335. B站等平台带动效应明显 央视报道:活跃度首超日本 [100%]

...2》《罗小黑战记》等重磅IP。国产动画爆发式增长的背后,是国产动画的强势崛起,中国渐由动漫消费国向生产国和输出国转化。央视报道称,以B站为代表的互联网平台已成为国产动画最主要的出品和发布渠道,在其带动下,国产动画活跃度也在今年首超日本。 随...

标签: 发布日期:2019-11-26 10:39:57 Catid:478 Status:6

336. 打造数字经济新高地 2022中国IGS数博会圆满闭幕 [100%]

...的本届IGS数博会展示区,吸引了爱奇艺、网易,世纪华通,《原神》《冰与火之歌》等科技、动漫、潮玩、游戏、电竞、影视多链行业头部厂商和顶级IP,上千家企业参展参会、10000+IP参展。 2022 IGS·全球数字文创发展大会,以一场行业峰会、三场对接会、六大行业论坛为载体,邀请国内一线厂商与上下游生态企业,站在数字文创“万亿级”风口之上,以产业、...

标签: 发布日期:2022-08-30 02:19:57 Catid:1787 Status:6

337. 领秀新时代风采 2019广府庙会圆满落幕 [100%]

...不同年龄、不同阶层的群众,在广府庙会,都能找到自己的“幸福时刻”。 今年的动漫庙会在北京路粤海仰忠汇广场举行,漫画家现场为观众手绘漫像,人气电竞赛事零距离上演,还有特别设置的粤港澳动漫展区让市民游客一睹为快!“童玩知趣——动漫庙会”分为动漫文创企业展示区、动漫电玩舞台、电子竞技展区等板块。咏声动漫、原创动力等知名...

标签:广府达人秀 广府庙会 发布日期:2019-02-26 05:51:39 Catid:1159 Status:6

338. 宁·聚英才 文·创未来——在这里,文化企业和毕业生双向奔赴 [100%]

...动就业服务管理中心(南京市毕业生就业指导服务中心)、金陵科技学院招生与就业指导处、动漫学院、艺术学院承办,南京文化产业协会协办,16家南京优质文化企业集中亮相,面向学院动漫、艺术等专业约470名2026届毕业生精准对接,以政企校三方联动搭建高效合作平台,实现产业引才、高校育才、学生就业同频共振。

标签: 发布日期:2026-03-26 04:19:28 Catid:2201 Status:6

339. “借道”社交媒体 卡通形象大赚 [100%]

...“借道”社交媒体 卡通形象大赚   眼下,像“神经猫”这样不依托于任何动漫作品、为产品和服务而定制的卡通形象,正在国内悄然兴起;而社交媒体的出现,则为这些看似“单薄”的形象开启了通往市场蓝海的闸门。   以“动漫表情”、“卡通小游戏”形式亮相的卡通形象,本身就是社交媒体的功能服务之一。拥有受欢迎的动漫...

标签:形象 卡通 社交 发布日期:2014-08-01 09:59:37 Catid:565 Status:6

340. 触漫深入解构兴趣驱动 泛二次元或成文化消费新贵 [100%]

...互联网虚拟属性和青春的特质共谋的一种世界观。在这个背景下,他们所追求的不仅仅是一部动漫、一本小说、一个角色,更多的是寻求共鸣和知己。这批接受二次元文化熏陶的Z世代,受兴趣驱动有着更积极的消费观,并成为促进泛二次元文化商业裂变的重要因子。在“发光计划”中,多部作品收到漫迷们的打赏支持,同时传达了漫迷们对“精神乌托邦”的看重与...

标签: 发布日期:2020-07-20 06:17:54 Catid:566 Status:6