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311. 深圳重点城市文化空间设计:龙华两心一馆/AG汇创 [71%]

...产业升级创造新地标,是未来高品质的世界级文化目的地。 设计内容包含音乐艺术中心、动漫美术馆、妇女儿童中心。AG汇创从多年城市文化建筑研究及实践出发,以“谷中艺心,三晶之丘”多维诠释项目,将三大核心建筑聚构为探索自然与建筑艺术的“三座文化晶石”,呼应文脉、连接城市、聚构艺术、营造活力,是一个生态与文化艺术共生长、打造沉浸体...

标签: 发布日期:2023-04-10 06:09:40 Catid:1940 Status:6

312. 国人看韩国申遗心理:我们好东西多 你们都是小玩意 [70%]

...了有序的快速发展道路。   韩国的文化产业概念非常广泛,包括了影视、音乐、游戏、动漫、演出、广告、出版、卡通形象、创意性设计、传统食品、传统工艺品、传统服饰等领域。   值得一提的是,韩国政府从中央到地方都非常重视传统文化的保护和传承,对于历史遗迹、传统工艺和技艺、传统艺术、生活习俗、饮食服饰等,都投入大量财力、以各种方式加...

标签:韩国 泡菜 暖炕 申遗 发布日期:2014-03-27 06:23:18 Catid:565 Status:6

313. 2024广州国际旅游展览会将于5月中旬举行 众多新亮点率先揭晓 [70%]

...学资源,促进内地及香港学生的深度交流。 湾区文创IP馆将联动广州新华集团、广东动漫协会、南方文交所、佛系惠二等合作伙伴,打造超过1000㎡的大湾区文创ip联合平台。其中旅展官方合作IP“佛系惠二”为本届展会专门设计了四款限量版广州文旅主题纪念徽章,让更多年轻人认识、了解、热爱广州。 为进一步推进文旅融合高质量发展,今年广州国...

标签: 发布日期:2024-05-09 03:45:42 Catid:566 Status:6

314. 浦东文创产业从“昔日短板”一跃成为新的经济增长点 [70%]

...、漫画、游戏、主题音乐、演艺经纪、影视、版权等多个上下游产业链的发展,已经成为国内动漫产业甚至文创领域的标杆性企业。一年一度的大型线下活动也大受粉丝追捧,连续成功举办5届,吸引的观众人数逐年增长。 据介绍,从2017年起,得益于浦东文化领域审批流程不断简化,哔哩哔哩线下活动的组织开展也愈加便利。“原本每场活动100余位演职人员的演出许可...

标签:产业 文化 浦东 企业 发布日期:2018-04-26 08:30:00 Catid:478 Status:6

315. 欧拉 AI 学:让学习成为一场二次元冒险 [70%]

... height: 233.01141pt;" /> 二、欧拉 AI 学如何让学习变得有趣高效 在短视频、动漫、游戏浸润中成长的Z世代,早已习惯“视觉优先、兴趣驱 动、即时反馈”的信息接收方式。欧拉AI学选择研发二次元动画课程,正是基 于对 Z 世代信息吸收方式的深度理解: • 碎片化契合:3-5 分钟的动画微课,精准匹配短时专注力; • 兴趣化驱动:丰富剧情与角色...

标签: 发布日期:2025-04-10 12:29:34 Catid:1940 Status:6

316. 会展经济:积聚新动能 助推城市发展 [70%]

...各样的展会你一定听说过也接触过。特别是金秋十月,各地的展会、博览会更是扎堆——动漫、机器人展等展会带人们领略精彩纷呈的文化,而汽车、房交会、糖酒会、婚博展等则带来一场场消费盛宴。据不完全统计,2017年,国内共举办4022个展览,平均每天新开11个展会,“天天逛展”几成可能。 会展经济的“蝴蝶效应” 掀起城市经济增长&ldqu...

标签:会展经济 发布日期:2018-10-17 04:33:20 Catid:565 Status:6

317. 汇智:多措并举共促区域品牌建设 [70%]

...自然环境“地之灵气”、勤劳朴实的巫溪人“人之灵气”以及一个精灵形态的全新动漫形象“灵兮”,形成了“巫溪天地有灵气”品牌。 为了推广“巫溪天地有灵气”品牌,巫溪成功召开了城市品牌发布会,制作了灵兮旅游宣传片,开发了20余款文创旅游产品,制作了IP旅游地图系统、IP故事系统、IP任务手册等,打造了灵气发布、灵动赛事、...

标签: 发布日期:2023-05-15 10:13:31 Catid:2129 Status:6

318. 文化创意引领消费新时尚 [70%]

...荣介绍,松雷集团始创于1989年,三十多年来,在百货商业、中学教育、原创音乐剧、美空网、动漫游戏、农业科技、商务酒店等领域均取得了好成绩。松雷商业荣获“金鼎百货”“全国商贸流通领域先进集体”等多项荣誉。多年被国家税务局授予“纳税信用A级企业”。 走进新时代,“何所有”顺应人们对美好生活的追求,坚守匠心和创新精神。...

标签:文化创意 发布日期:2024-08-26 05:16:04 Catid:1830 Status:6

319. 四大难题阻碍中国文化“走出去” [70%]

...传播模式,提高文化产品和服务的科技含量,延伸服务领域,拓展服务内容。   加大对动漫游戏、网络电视、数字出版等新兴文化产业扶持力度,促进文化产业与现代服务业和高新技术产业深度融合,形成新的经济增长点。以文化产品创新为动力,整合文化科技资源,支持具有自主知识产权的核心技术研发、推广和应用,努力抢占文化科技竞争制高点。依托我国地方历...

标签:文化 产业 发布日期:2014-06-12 12:07:37 Catid:565 Status:6

320. 广东省《文化和旅游发展“十四五”规划》 建成更高水平的文化和旅游强省 [70%]

...产业,扩大文化和旅游消费,促进国内大循环。 具体而言,在优化文化产业结构上,优化动漫、艺术品、文化装备制造业等重点文化行业供给,培育壮大线上演播、云展览、数字艺术、创意设计、沉浸式体验等新型文化业态,打造一批有岭南风韵和竞争力的文化产品品牌;在推动数字文化产业高质量发展上,探索建立粤港澳大湾区文化产业数字化集群,建立具有国际竞争...

标签: 发布日期:2021-12-01 03:16:40 Catid:1828 Status:6