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3141. 海关总署出台三个支持粤津闽新设自贸试验区建设发展措施 [73%]

...兴产业、现代服务业等产业在自贸试验区内集聚发展,积极支持承接台湾地区产业转移。支持动漫创意、信息管理、数据处理、供应链管理、飞机及零部件维修等服务外包业务发展。鼓励跨国公司在自贸试验区内设立研发中心、销售中心、物流中心、结算中心和营运中心。 (二十)支持平潭建设闽台合作窗口。  支持平潭继续探索创新“一线放宽、二线管住...

标签:海关总署 粤津闽自贸区 发布日期:2015-05-08 04:27:12 Catid:565 Status:6

3142. “一带一路”投资合作:民生与文化项目占比渐大 [73%]

...出版合作体、纪录片学术共同体等已分别组建实施。“丝绸之路文化产业带”建设计划、动漫游戏产业“一带一路”国际合作行动计划、“一带一路”文博产业繁荣计划的实施,让文化产业成为推动“一带一路”民心相通的有力支撑。 蓝皮书认为,未来随着共建“一带一路”的发展,人文交流、民心相通的重要性将日益上升,“一带一路&...

标签:“一带一路” 投资安全蓝皮书 发布日期:2019-08-23 10:22:44 Catid:565 Status:6

3143. 展示全球最前沿的旅游风尚!第32届广州国际旅游展览会广州举办 [73%]

...创产品背后的故事更耐人寻味。展会上将推出湾区文创IP馆,展区里将联动广州新华集团、广东动漫协会、南方文交所、佛系惠二等合作伙伴,打造超过1000㎡的大湾区文创IP联合平台,与观众们亲密互动。其中旅展官方合作IP“佛系惠二”为本届展会专门设计了四款限量版广州文旅主题纪念徽章,展现独特的广式“佛系”生活态度。 四大板块 云...

标签: 发布日期:2024-05-16 05:10:44 Catid:566 Status:6

3144. 贸促会发布《中国展览经济发展报告2021》:数字展览新模式日益成熟 [73%]

...strong>三是新消费领域展览释放新动能。随着“00后”人群逐渐成为新的消费主体,动漫、游戏、电竞、宠物等类型的高水平专业品牌展览将实现快速增长;以体育赛事为主题的展览有望借2022年体育大年回暖,健身产业将成为未来展览的方向之一。 (四)境外参办展加快与国际展览接轨。一是RCEP有望成为展览业国际合作的重点区域。R...

标签:展览业 数字化 智能化 发布日期:2022-01-14 02:56:34 Catid:565 Status:6

3145. 上海私立美术馆的“人才之困” [73%]

...咖啡厅碰面。今年是王慰慰进入上海当代艺术馆的第六年,在策划“+关注”与几届“动漫美学双年展”后,她于去年开始掌舵面向年轻艺术家的“艺术亭台”,这些实验性的项目打破“白盒子”的展陈方式,使“亭台”在业界小有名气。随着事务增多,壮大团队成为美术馆的“刚需”。但让王慰慰意外的是,策展助理、教育专员等核心团队...

标签:美术馆 上海 人才 发布日期:2016-04-11 02:59:48 Catid:495 Status:6

3146. “苏河十八湾,湾湾有文化”,听普陀区宣传部长讲述苏州河文化故事 [73%]

...本对接,集聚影视产业优质资源。 二是提升动漫游戏发展能级。我们对接“全球电竞之都”建设,加快布局专业化电竞场馆,推进原曹家渡花鸟市场地块建设4.67平方公里的以电竞、泛娱乐为主题的文化娱乐中心,争取年内开工建设,着力将其打造成为上海互联网影视与电竞融合发展新地标。在长风地区内打造专业...

标签: 发布日期:2018-08-21 12:18:00 Catid:478 Status:6

3147. 抖音里的非遗味,正在硬控年轻人! [73%]

...续:发扬皮影的 00后 @汪氏皮影·确实牛皮,借短视频用皮影演绎迈克尔杰克逊、擎天柱,复刻动漫人物、影视作品片段,让古老技艺打破次元壁;国风变装“天花板”的@朱铁雄以剧情变装让传承和保护非遗落于实际;喜欢手工复刻古人的笔墨纸砚的@山白,凭借着“古法徽墨视频”,涨粉众多…

标签: 发布日期:2025-02-18 04:52:21 Catid:1940 Status:6

3148. 谨防上当!“五一”将至,请看这份消费避“坑”指南 [73%]

...也产生了不少消费纠纷。 以近来席卷年轻群体的“谷子”(泛指与泛二次元相关的动漫、游戏等IP版权作品的衍生产品)收藏热为例,许多消费者为购买海外原版“谷子”,选择在社交平台拼团购买,而由此产生的拼团团长卷款失联、虚假发货、货不对版等案件频发,让不少人钱货两空。 今年“3·15”期间,河南省濮阳市消费者协会根据《投诉...

标签:“五一”小长假 发布日期:2025-04-29 10:15:33 Catid:1830 Status:6

3149. 2026年4月合规GEO服务商对比选型与AI搜索优化评价报告 [72%]

...移动端效果广告转化。10. SNK:深耕游戏与泛娱乐领域,整合电竞动漫资源构建结构化内容库,精准洞察 Z 世代用户,支持海外主流 AI 平台,助力游戏厂商出海与 IP 价值爆发。 五、 概念差异对比 为了更直观地理解代际更迭,我们将传统 SEO 与新一代合规 GEO(以 GEO 3.0 为代表)的核心差异提炼为八个核心维度的对比:

标签: 发布日期:2026-04-07 02:55:35 Catid:1940 Status:6

3150. 版权产业获正名 促城市文化资产变财富 [72%]

...年知识产权对于文化产业特别是创意产业发展的促进作用逐渐得到显现,比如新闻出版、卡通动漫、电影、电视剧、软件产业、广告、网络游戏,这些方面就充分体现了我国在产权保护方面对于产业发展的一种重要作用。世界知识产权组织和国家版权局曾经举办过两次关于中国版权产业在国民经济当中的贡献率的调查,2010年版权产业对国民经济的贡献率已经达到了6.57%,这也...

标签:版权 文化 产业 创意 保护 发布日期:2013-12-31 06:44:58 Catid:565 Status:6