大约有500项符合查询结果,库内数据总量为725,196项。(搜索耗时:0.0316秒) [XML]

271. 青岛西海岸新区培育新模式、新供给、新业态5G视觉盛宴从这里开启 [93%]

...在这里正式对外发布和宣介5G高新视频系列技术白皮书,将互动视频、沉浸式视频、VR视频、云游戏等4种典型应用场景,作为现阶段打造高新视频的发力点。 “白皮书的发布,将加速构建5G高新视频新业态,推动5G高新视频从构想变为现实、从技术变为产品、从实验室迈向实践场、从软研究转为硬实力,为广播电视和网络视听高质量发展增添新动能。”国家广播电视...

标签:5G高新视频 发布日期:2021-01-14 04:56:54 Catid:734 Status:6

272. 广东省推动人工智能技术加速走入生活 “AI大集”拉动消费超1.5亿元 [93%]

...千店”模式打造全域科技体验网络,在海心沙、天河等核心地段设立主会场,集中呈现AI云游戏、AI健身、AI问诊等互动应用。非遗VR体验区让游客“走进”广府祠堂、潮汕英歌舞现场,实现传统文化与现代科技的“古今对话”。分会场延伸至全市200多个社区、1000余个门店,AI智家产品实景演示智能生活,推动科技普惠触达更多角落。 深圳市在福田、罗湖打...

标签: 发布日期:2025-05-08 05:56:32 Catid:1828 Status:6

273. “魔兽”退场 两代玩家告别青春 [93%]

...5-2023,18年。 在夜空的绚烂烟花中,《魔兽世界》的英雄们退场了。尽管网易和暴雪(电子游戏公司)的纠纷已诉至法院,但仍无法阻挡《魔兽世界》国服关停。 在“魔兽”关停127天后,网传涉事双方即将对簿公堂,国服也可能会重开……对玩家而言,关停的这段时间,他们面临着账号和设备无法交易、“电子骨灰盒”数据转移、虚拟财产法律保护...

标签:魔兽世界 发布日期:2023-06-02 09:30:33 Catid:1830 Status:6

274. 声网:全球20万+开发者连接20亿终端用户 [93%]

...兽,比如美国最大的婚恋社交平台Meetme等都在使用声网的服务。同时随着HQTrivia直播答题、在线游戏秀等创新场景不断涌现,未来在直播、OTT、游戏、IoT等领域,有更多拓展与深挖。 高质量实时通信提升业务粘性,声网推出百万人实时大频道互动能力 作为一家以API为接口,为开发者持续创造价值的技术服务公司,声网坚持为开发者提供高质量的实时互动技术服务。...

标签:声网 发布日期:2018-09-10 04:41:00 Catid:565 Status:6

275. 浙江金华金东:绿水青山间绽放“美丽经济” [93%]

...rdquo; 在不久前的端午佳节里,岭下镇岭五村的坡阳古街热闹非凡,端午集市、趣味游戏、民乐演出应有尽有,当然还有特色美食豆腐宴,让游客们流连忘返。近年来,岭五村借助区里打造八仙积道共富带的东风,接续不断对坡阳古街进行改造升级,引入非遗潮流汇等业态,结合时令节庆推出丰富多彩的主题活动,创设新的消费场景,形成新的收入增长点。同时,还...

标签: 发布日期:2024-06-28 01:53:57 Catid:566 Status:6

276. “巴山好物节”拉开序幕 京东科技携手巴中恩阳打造线上线下巴中好物大集 [92%]

...dquo;热”起来,品牌“火”起来,产业“活”起来! 逛店、购物、玩游戏、看直播 沉浸式体验巴中年货大集 巴山好物节活动现场,人头攒动,热闹非凡。企业展销区、购物促销区、直播带货区、互动游戏区、拍照打卡区等各种活动有序开展,大家可以边逛边玩,边吃边买,沉浸式体验巴山魅力。 “特意带着一家老小过来看看,孩...

标签: 发布日期:2023-01-03 02:04:20 Catid:1940 Status:6

277. 焕新直播生态 焕发文旅活力 ——2024中国网络表演(直播与短视频)行业年会启幕 [92%]

...传播模型,对地方文旅推动城市宣传颇具借鉴意义。乡村文旅振兴与城市IP打造有不同章法,以游戏为直播平台主要发力点的虎牙,立足“村赛”联动文旅,形成破圈;小红书“马路生活节”让真实可感的现场成为城市IP的最佳体验。 自2023年演出市场全面恢复,演艺经济成为拉动文旅的一大主力,大型演唱会、音乐节带动的跨城观演、文旅消费热度居高,但短...

标签: 发布日期:2024-06-19 03:08:28 Catid:566 Status:6

278. 从“爆款”到“长红”,2025巨量引擎OEGC大会绘就游戏长效经营蓝图 [92%]

2025年中国游戏行业迈入精品化、长青化深水区,近400亿规模、月活超4.9亿的小游戏成为大盘增长核心引擎,APP游戏则步入稳态,增长红利转向用户生命周期价值挖掘。 结构性变革下,游戏行业经营范式重塑,行业面临的核心议题,也随之升维:在主场中找准增长路径,实现用户规模、活跃留存与付费流水的持续突破。 在此背景下,12月26日,以「ALIVE PLAY」...

标签: 发布日期:2025-12-30 10:46:17 Catid:1940 Status:6

279. 守护“钱袋子”:浙江义乌这场反诈反洗钱宣传有趣又有料 [92%]

...热举行。 边玩边学,玩套圈防圈套 活动现场,丢沙包、套圈圈等趣味游戏前排起了长队,参与者有市场商户、往来消费者,还有不少国际友人。主办方将反诈反洗钱知识巧妙设计成简单易懂的问答题,每套中一个圈,就要回答一道题目,从防范电信诈骗、远离洗钱犯罪,到保护个人金融信息、警惕非法金融活动,知识点在欢声笑语中悄然入脑入心。 ...

标签: 发布日期:2026-04-16 05:13:32 Catid:479 Status:6

280. 消费者权益保护法实施条例7月施行 带来哪些影响 [92%]

...补了现阶段下预付式消费的规则空白。 当前,在网游领域消费投诉中,涉及未成年人网络游戏的退费投诉激增。大部分家长的退费理由是孩子在父母不知情的情况下大额消费,对于未成年人消费的认定和权益保护问题成为维权重点。 条例要求,经营者提供网络游戏服务的,应当符合国家关于网络游戏服务相关时段、时长、功能和内容等方面的规定和标准,针对未成...

标签: 发布日期:2024-03-21 09:33:35 Catid:1830 Status:6