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2311. 26天161家上市公司高管辞职 房地产行业成重灾区 [98%]

...响。如今年3月份,煤炭行业中的四川圣达原董事长常锋辞职,接下来上市公司放弃老本行进军动漫娱乐,大股东易主。所谓一朝天子一朝臣,接任不到半年的新董事长李传荣,以及财务总监等一众高管齐刷刷“退位”。  而一些上市公司本身没有受到经济周期太大影响,但却因为“自作孽”导致管理层频繁换人。本来就已经陷入重组泥潭的*ST传媒,今年接...

标签: 发布日期:2014-11-28 03:01:12 Catid:483 Status:6

2312. 深圳全方位赋能文化事业与文化产业高质量发展 [98%]

...收“文化雨林” 深圳长期深耕文化产业赛道,出台专项扶持政策,聚焦游戏、影视动漫、微短剧、科幻演艺等重点业态,投放真金白银扶持企业发展。 例如,支持开发中国文化主导的3A游戏、精品游戏等,达到规模且效益良好的游戏产品最高资助1000万元;扶持影视精品创作,最高资助2000万元;支持建设数字创意产业集聚区,最高资助500万元等,多维度构建数...

标签: 发布日期:2026-06-16 07:03:24 Catid:566 Status:6

2313. 山东:用好的作品点燃青少年党史学习热情 [98%]

... 当代青年成长历程和互联网进入我国的发展历程大致重合,他们更习惯于可视化、图解、动漫等传播形式,因此,要想将党史学习教育更好融入他们的生活,就必须让创作的网络产品更贴合青年人的特点和需要。 “一叶舟破开百年浪,一面旗带来今日晓!”一曲原创MV《破晓》,唱出了广大青年对革命先辈的无限怀念和对党的深情热爱,展现了青年人永远跟党...

标签: 发布日期:2021-07-21 01:58:41 Catid:1934 Status:6

2314. 互联网或入“下半场”!巨头纷纷调整组织架构,背后大有深意 [98%]

...互动娱乐事业群(IEG)、技术工程事业群(TEG),企业发展事业群(CDG)保留不动,但其中,IEG剥离了动漫、影视等多项业务,仅剩游戏业务;新成立云与智慧产业事业群(CSIG)、平台与内容事业群(PCG);此外,还对社交与效果广告部(SPA)与原网络媒体事业群(OMG)广告线进行整合,成立新的广告营销服务线(AMS)。 腾讯对外称,新成立的云与智慧产业事业群(CSIG,即Cloud and Smart Industries Gr...

标签:互联网产业 发布日期:2018-10-08 12:02:03 Catid:1523 Status:6

2315. 大数据时代的媒体更加需要数据化流程 [98%]

...民日报在业界率先叫响“中央厨房”全新生产模式,形成集图片、视频、音频、H5互动、动漫游戏制作于一身的生产分发体系。叶蓁蓁在现场分享了"中央厨房"利用大数据制作新闻的经验。 “人民日报‘中央厨房’现在专门设置了一个新的部门,叫‘数据新闻可视化实验室’。这里配置了新的岗位,数据采集员,他们将是新闻史上继文字记者、摄...

标签:新闻 大数据 发布日期:2016-07-28 03:57:00 Catid:814 Status:6

2316. 浙江武义:“凉”资源带火“热”经济 [98%]

...361万。“8月份天气闷,游客相对少了,但我们的日销售量仍旧有5000元左右,归功于我们的动漫、电竞、国潮等温泉主题包厢,受很多年轻人追捧。”萤山温泉酒店负责人汤旭弘说。 乘“热”而上的夜经济成为夏日风景线。今年以来,武义举办省级以上体育赛事6场、市县级体育赛事38场,参与人次超5万,浙BA、武BA等赛事陪伴一整夏;在武义古城、壶山,纳凉...

标签: 发布日期:2025-08-11 03:35:43 Catid:481 Status:6

2317. 影视产业能级跃升 幸福根基持续夯实 [98%]

...池+应用场景”组合,基地在“AI+制作”“AI+动画”等前沿领域加速布局,左袋动漫等十余家企业已签约入驻,构建起贯穿影视全链条的智能化产业生态体系。 文旅融合为产业注入活力。上海影视乐园定位“海派地标拍摄地,影旅融合策源地,一秒入戏体验地”,打造的《新世界:破笼之宴》沉浸式剧场全网流量超2亿、上座率100%并实现IP异地复制;&ld...

标签: 发布日期:2025-07-04 04:24:25 Catid:2098 Status:6

2318. 我国今年将出台信息消费发展指南 [98%]

...创作,加强知识产权保护,推动优秀作品网络传播;扶持一批重点文艺网站,拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容,丰富高清、互动等视频节目,培育形成一批拥有较强实力的数字创新企业;发展交互式网络电视(IPTV)、手机电视、有线电视网宽带服务等融合性业务。 此外,我国还要扩大电子商务服务领域,包括鼓励电商、物流、商贸、邮政等社会资源合作...

标签:信息消费发展指南 发布日期:2018-03-07 09:16:00 Catid:1159 Status:6

2319. 淘米上市3年市值剩1/3:定位不清 高层动荡 [98%]

...线下进行多元化时失去了“相对明确的焦点”,他认为淘米将业务划分为淘米游戏和淘米动漫算是对此做出了非常清晰的反应。  但淘米的失焦并不仅仅表现在线上线下孰轻孰重,公司的核心收入部门淘米游戏同样失去了自己的定位。  一位投业界知情人士表示,淘米管理层认为公司的经营业绩偏低与儿童用户贡献不了太高的ARPU(用户平均收入)值相关,遂...

标签:淘米 上市 美元 游戏 发布日期:2014-12-15 10:31:02 Catid:1159 Status:6

2320. 江苏宿迁:把行政改革的“硬刀子”稳稳地扎下去 [98%]

...”,实施了《宿迁市市场主体住所(经营场所)登记管理办法》,该《办法》规定数据处理、动漫游戏开发、文化创意等12个行业的市场主体可以将住宅作为经营场所登记。  无需高额的注册资本金、无需传统的商业门面。面对“两大利好”,近乎“开网店”般的简单便捷给了朱银良“意想不到”的惊喜,自己的网络化妆品公司顺利开张营业。由于宿...

标签:宿迁 行政改革 审批 发布日期:2014-10-14 07:14:06 Catid:103 Status:6