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221. 养宠两年花五万 服务消费成为推动经济增长的重要引擎 [100%]

...荣、周蕊、杨洋 下班回家不看剧,只为撸一波萌宠新表情;去电影院不追片,只为看一场游戏直播……相比层出不穷的新门店、新商品,服务消费正以一股强劲的增长势头、活跃的业态创新,成为挖掘消费潜力、推动经济增长的重要引擎。 瞄准市场红利 上海白领鲁女士从2017年开始养了一只宠物犬,两年来为之消费的金额达到5万元。“...

标签:宠物消费升级 服务消费 发布日期:2019-09-18 04:40:51 Catid:1830 Status:6

222. RedPlay新阵地:小红书游戏行业峰会解码「种草用增」新思路 [99%]

在增长红利趋缓的共识下,向内求索成为游戏行业发展的核心内驱力,越来越多的企业告别粗放的流量争夺,转向提升游戏长周期生意价值。 2026小红书游戏行业峰会以「RedPlay新阵地」为主题,邀请众多知名游戏企业代表,共探种草用增的进阶玩法,重构长效发展底层逻辑。 以下是峰会精华内容。 01 用种草用增,打开游戏新大陆

标签: 发布日期:2026-02-02 06:09:28 Catid:1940 Status:6

223. 设擂台比创意推广“新时尚”,广中路街道吸引青年白领成为垃圾分类宣传志愿者 [99%]

...的互联网体育平台公司,他们将垃圾分类知识和篮球运动结合起来,设计了“垃圾分类大灌篮游戏”。参与者需在瞬间快速识别标有各种垃圾名称的篮球,准确投入“干垃圾桶”“湿垃圾”“可回收物”三个不同篮筐,才能获得积分换取礼物。“垃圾分类大灌篮游戏”既拼手速、又拼脑力,引得不少路过的白领一试身手。同样来自园区内的企业高顿教育,则将教育特色和...

标签: 发布日期:2019-04-04 09:56:49 Catid:478 Status:6

224. 新业态“拍了拍”你,直播领衔“新个体经济” [99%]

...的娱乐、体育、休闲行业招聘直播职位数占比由去年同期的4.97%扩张至16.39%,这与疫情期间网络游戏等“宅经济”的爆发不无关系,娱乐直播行业也由此受益。 同样以卖货为主的耐用消费品(服饰、纺织、家具、家电等)、快速消费品(食品、烟酒、日化等)与零售批发行业,也将商家自播纳入营销和销售计划的一部分,对直播人才的需求分别占比2.74%、2.59%和2.52%...

标签:网红主播 电商 直播 发布日期:2020-07-23 11:55:04 Catid:566 Status:6

225. 关门、遇冷、生存,手游电竞馆走到十字路口 [99%]

...沛解释,“只能及时止损了。”发展模式不明,手游馆的“典型死亡”游戏圈资深观察者认为,手游馆的核心并非依靠某一款游戏,或简单的饮食特色,而是在于后期赛事打造、主播陪玩等增值活动。没有资金,没有资源,很难存活。10月18日,思索良久后,王华最终决定将开业不到半年的手游馆低价转让。“每天不管是否开张,基本都在亏。...

标签: 发布日期:2018-10-31 10:04:22 Catid:479 Status:6

226. 电商每周热点:农村电商带动消费扶贫 直播带货问题频出 [98%]

...报告》。报告显示,今年“五一”小长假消费负面信息主要集中在网络购物、旅游、网络游戏、消费券等领域。直播带货火爆,但品控、售后、发货问题屡增不减。网络购物虚假发货、商品质量问题、售后服务问题反映较为集中,“卖家虚假发货、订单异常不支持售后、无法维权、遭遇黑心商家、某音直播千万粉丝翻车(可能假货冒牌货)”   4、“...

标签:消费扶贫 发布日期:2020-05-16 06:50:13 Catid:1830 Status:6

227. “文化创新•数字赋能” 第五届文创产业大会•天河峰会即将开幕 [98%]

...、创意化、品牌化产品供给。 构建数字文化产业发展新格局 随着网络游戏产业快速发展,市场规模、用户规模的不断扩大,网络游戏市场存在的社会问题得到重视,游戏出海成为产业发展新模式。“责任引领 护航网游”论坛将围绕行业首份社会责任管理体系标准,强化企业社会责任意识,共筑清朗健康的游戏生态环境。“游戏出海那点事”...

标签:文化创新 数字赋能 发布日期:2021-11-18 04:06:11 Catid:565 Status:6

228. 苹果收打赏30%"过路费" 用户、平台将受哪些影响? [98%]

...能收取手续费的消息正式得到确认。 实际上,30%的“过路费”苹果一直在收,包括游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等,必须使用App内购买;而此前,对“打赏”则并未作出类似规定。 中新网获悉,此次确认后,苹果对“打赏”收取费用的分成具体比例和其他模式一样,App Store与开发者3:7分成,只有一个例外是订阅模式,...

标签:苹果 打赏 用户 微信 发布日期:2017-06-13 09:36:00 Catid:1159 Status:6

229. 太平洋咖啡携手荒野乱斗,跨界联名布局年轻消费者市场 [98%]

荒野乱斗游戏熟悉的场景要冲破次元壁了?没错!大咖们喜爱的咖啡与游戏开启梦幻联动!6月1日—8月31日,太平洋咖啡联合荒野乱斗推出“乱斗玩咖”主题活动。活动期间,线下用户可前往太平洋咖啡全国300多家门店,畅享荒野乱斗主题特饮&甜品,线上用户可通过微信搜索“太平洋咖啡会员”小程序,点击顶部海报购买本次联名款饮品,还可获赠游戏宝石30枚...

标签: 发布日期:2021-06-24 04:49:00 Catid:1940 Status:6

230. 多家机构发布2022年度字词、流行语、新词语 [98%]

...载了愿望、精神等,如“一起向未来”“孤勇者”;四是网络主播因口音、谐音,游戏、动漫的一些场景等制造了笑点、记忆点等产生的词语,比如“栓Q”;还有自媒体平台通过文字快速表达情绪情感的流行语,比如“yyds(永远的神)”“emo了(心情不好)”等。 网络语言在语音、词汇、语法上具有自身特色。比如,现实中的“嗯”...

标签: 发布日期:2023-01-09 11:44:08 Catid:1830 Status:6