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211. 《偶像梦幻祭2》SHUFFLE演唱会热血开演 [82%]

...玩家携手走上音乐之旅。作为一款全方位沉浸式音乐手游,《偶像梦幻祭2》曾荣获 App Store十佳次元游戏、中国休闲&音乐游戏畅销榜最高排名第1。匠心独运的3D音乐画面,名家剧作的精彩游戏剧情,超豪华声优阵容演绎,近距离感受角色的点点滴滴,带来与众不同的沉浸式体验。 2月25日起,来《偶像梦幻祭2》,参与充满热血与活力的武斗祭,将信念寄托于力量,与t...

标签: 发布日期:2023-02-28 08:26:21 Catid:1940 Status:6

212. 为城市发展凝心聚力——上海基层党建亮点 [82%]

...站”。公司员工大多是“90后”、面向的用户是喜欢发“弹幕”的“新新人类”……看上去很“次元”的“B站”,党建工作搞得又红又火。在“B站”的党建服务平台,可承载200多人的会议室每周定期举办各类党建活动。“B站”将内容、思想引领作为党建的核心,由此形成的“正能量场”,大大激发了年轻人的爱国心和文化自信。“我们在内容上下功夫,用年轻人喜爱...

标签: 发布日期:2018-11-29 06:30:07 Catid:478 Status:6

213. “龙之冠汉服”侯向星做客《崛起中国》:高端定制引领时尚潮流 [82%]

...的原因有很多,随着社会经济的稳定发展,人们对传统文化的认同感与日俱增,同时年轻人对次元文化的喜爱,多种因素都让古风汉服的发展进入了快速拓展期。 从汉服兴起到如今各类型汉服品牌百花齐放,不管是制作工艺严谨、遵循古制的汉服,还是融合了现代服装需求的汉服,都在推陈出新中不断发展着。汉服文化正在慢慢渗透大众审美,人们对传统文化的兴趣让...

标签: 发布日期:2021-07-19 03:44:45 Catid:1940 Status:6

214. 己亥新年第一天:博物馆里过大年 [82%]

...。作为一座以中国古代艺术为主的博物馆,上博还面向青少年观众群体,首次进军“次元”,联手国内动漫《秦时明月》在春节期间推出“当国宝遇上国漫”线上公益活动,以“文物虚拟代言人”形式向年轻人介绍文物知识,传递来自博物馆的新年祝福。

标签: 发布日期:2019-02-06 05:25:41 Catid:478 Status:6

215. 中国国际动漫游戏博览会下月举行 重新打造现代上海文创产品 [82%]

...CCGEXPO商务大会今年将“搬”至线上。活动围绕“大国小康年——江南文化的新次元”“动漫游戏产业新机遇”等主题,紧扣夜间经济、5G等行业关键词,邀请影视制作、网络视频、高新技术、虚拟偶像等领域的大咖“线上论道”。 “未来,CCGEXPO将融合东方明珠新媒体的线上平台优势以及线下文旅资源。它不仅是动漫游戏爱好者线下年度...

标签: 发布日期:2020-06-08 11:30:19 Catid:494 Status:6

216. 影视IP全球开发者大会推动跨界融合 [81%]

...《卫斯理系列》,《新大头儿子和小头爸爸》系列亮相大会。还有传统文化类IP《百鸟朝凤》、次元类IP《篮球旋风》、三维动画IP《画江湖之不良人》、《画江湖之轨夜行》等热门IP合作征集项目在大会现场隆重发布。大会现场还分享了国内IP文化转化成功的案例,展示出中国影视IP里程碑性的成果。 在随后举行的高峰论坛上,服装造型设计师、国家一级美术师陈敏正,...

标签:影视IP 文化创意 发布日期:2019-08-26 05:13:53 Catid:1828 Status:6

217. 沪上各大公园夏令营、夜游活动报名依旧火爆 [81%]

...子们独家开放。巨大的仙人掌、仙人球、龙舌兰……走进沙生植物馆,仿佛来到了一个次元世界。手作环节,老师带领孩子们制作树叶拼贴画,种一盆植物,做一做色素小实验,在动手中,孩子们明白了背后的科学原理。 报名通道开启即遭秒抢,有父母甚至连续多年抢不到名额 今年夏令营、夜游仍火爆 和往年一样,今年各大...

标签: 发布日期:2019-07-04 09:43:02 Catid:491 Status:6

218. 第十四届ChinaJoy7月将在沪举办 展会规模创新高 [81%]

...不同领域解读泛娱乐,解构数字娱乐全新生态。大会将聚焦全球影视、游戏、网络文学及动漫次元等主力数字娱乐领域的最新发展前沿,全景呈现娱乐数字化的全新技术趋势以及我国数字娱乐产业政策与市场前景。 图为汉威公司总经理韩志海在新闻发布会上介绍展会情况。新华网实习生 李丹摄 与往年不同的是,此次展会将...

标签:新高 展会 规模 第十四届 发布日期:2016-06-22 10:11:12 Catid:478 Status:6

219. 如何靠一场篮球赛俘获2亿年轻人? [81%]

...主体消费人口的46%。 因此,品牌方乐于出现在各种离年轻人更近的场景,如电竞、游戏、次元等。 包括篮球在内的体育赛事,一直是品牌方亲近年轻人的途径之一。 曾多次赞助全球顶级赛事的蒙牛集团总裁卢敏放,曾公开解释过赞助体育赛事的初衷:“通过全球顶级运动IP和‘天生要强’的蒙牛精神形成共鸣。” 为了更好地建立品牌认知,...

标签: 发布日期:2024-07-18 02:56:10 Catid:1940 Status:6

220. 上海动漫行业协会成立原创IP专委会 助推国漫振兴 [81%]

...的动漫游戏行业发展迈出重要一步。 近年来,以次元为核心的动漫游戏产业蓬勃发展,据统计,2016年中国动漫行业总产值突破1000亿元,与游戏产业并驾齐驱成为文化新消费强劲的驱动力。为了进一步促进国产动漫优秀IP作品的挖掘、扶持和发展,上海市动漫行业协会与嘉定南翔环球经济城于今年初启动了首届上海动漫原创IP创投...

标签:原创 动漫 ip 上海 发布日期:2017-07-06 04:38:59 Catid:496 Status:6